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Page Dossier 5ème : Super Mario 64 / 1997
5ème : Super Mario 64 / 1997

Nintendo est un maître de la redéfinition. Alors que tant de développeurs, autrefois au sommet, ont chuté du jour en lendemain en ratant une nouvelle marche technologique, la firme nippone a su remodeler ses concepts avec constance. Mario était un jeu 2D ? Que diable, Super Mario 64 sera le maître-étalon du jeu de plates-formes 3D ! Le plombier nouvellement polygoné a conquis le monde à la vitesse de l’éclair en posant de nouvelles bases, à commencer par son système de caméra, révolutionnaire.

Bien que le savoir-faire de Nintendo en matière de game design et level design n’était plus à prouver, voir la firme s’affranchir d’une nouvelle forme de jeu aussi facilement fut un choc. A la recherche de 120 étoiles dans le château de Peach, Mario saute, vole et frappe avec une fluidité incroyable pour l’époque. Le gameplay de Super Mario 64 ne vieillit pas, montrant la chemin de ce que devait être le passage de la 2D à la 3D : plus qu'un portage, une nouvelle voie.

5ème : Super Mario 64 / 19975ème : Super Mario 64 / 19975ème : Super Mario 64 / 1997

Du gameplay de Super Mario 64.

Commentaires
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G7K G7K
MP
Niveau 10
le 01 janv. 2019 à 18:52

Le jeu qui a inventé la Plate-forme en trois dimensions.

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