Feu la Dreamcast a accueilli de nombreux titres devenus cultes (Skies of Arcadia, SoulCalibur, Phantasy Star Online…) et pourtant seul Shenmue peut se targuer d’être le symbole de la reine blanche des consoles de salon.
Pépite atypique imaginée par Yu Suzuki, Shenmue a étonné la presse et le public en décembre 1999 non pas par sa réalisation au demeurant bluffante, mais par la finesse de son récit et la profondeur des personnages rencontrés tout au long d’une aventure vécue dans la peau d’un jeune Ryo Hakuzi en quête de vengeance. Ses énigmes laissant libre cours à la logique, ses dialogues poignants, cette vie émanant de la ville de Yokosuka, ses activités multiples et ses combats tirés de Virtua Fighter donnent à Shenmue cette aura intemporelle. Shenmue est une oeuvre à part, un O.V.N.I sur la planète jeu vidéo, à l’origine de cette ruée vers le Monde Ouvert que connaît aujourd’hui le jeu vidéo sans oublier ses fameux QTE (Quick Time Event) dont il est le père fondateur.
Shenmue se déguste avec nostalgie. Celle d’une époque des possibles et de l’innovation, des surprises et des révolutions. L’oeuvre de Yu Suzuki a fait date dans l’histoire de ce jeune média et contribué à légitimer cette appellation d’art à laquelle le jeu vidéo aspire.
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La cinématique d'introduction de Shenmue.