Maintenant que nous sommes fixés sur la configuration minimale qui vous sera nécessaire pour commencer à profiter de Mad Max sur PC, voyons un peu plus dans le détail la manière dont le jeu se comporte sur différentes cartes graphiques, AMD ou NVIDIA, ainsi que la manière dont il gère les différentes ressources mises à sa disposition : mémoire vidéo, mémoire vive, CPU multi-cœurs.
Pour nos tests, nous sommes partis sur la plateforme ci-dessous, plateforme sur laquelle nous avons installé différents modèles de cartes graphiques, et dont nous avons monitoré les différentes constantes, lorsque Mad Max était en cours d'utilisation : taux d'occupation des coeurs du CPU, consommation de mémoire vidéo. Egalement, nous avons mesuré le framerate moyen obtenu dans chaque cas, lorsque tous les paramètres graphiques du jeu étaient fixés au minimum, puis lorsque tous les curseurs étaient poussés au maximum, en résolution Full HD (1920x1080) et 4K (3840x2160). Les différentes opérations de monitoring ont été menées à l'aide des logiciels FRAPS, HW Monitor Pro 1.27, et GPU-Z.
Processeur | Intel Core i7-4770K, (8Mo de Cache, 3.90 GHz, 4 coeurs / 8 threads) |
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Mémoire | 16 Go G-Skill PC3 12800 |
Carte mère | Asus Z97-A |
Configuration de stockage | Système sur SSD, jeu sur HDD 7200 tr/min |
Alimentation | Corsair CX 750 Watts |
Système d’exploitation | Windows 8.1 (64 bits) |
Pilotes NVIDIA | GeForce Game Ready Driver 355.82 |
Pilotes AMD | Catalyst 15.8 Beta |
Comme vous pouvez le constater, la hiérarchie habituelle qui caractérise le marché des cartes graphiques est respectée dans l'ensemble. Par ailleurs, on ne peut que se réjouir de la marge de manoeuvre proposée par le panneau de réglages graphiques : le joueur aura ainsi la possibilité de multiplier son framerate par 2,5, en désactivant la totalité des effets. Il faut toutefois signaler que le confort visuel en prend un coup, comme le montre les captures ci-dessous.
Ceci étant dit, il nous faut préciser qu'outre certains bugs visuels sans grande importance, les changements de résolution nous ont posé quelques problèmes que ce soit sur les cartes NVIDIA ou AMD. Impossible, par exemple, de passer en résolution 4K, si cette résolution n'était pas également appliquée au bureau Windows. Dans le même registre, nous avons pu constater un problème de corruption de textures, lorsque tous les paramètres graphiques étaient configurés au minimum.Enfin, certains basculements, sur les cartes AMD, ont conduit à une corruption de l'image, nous obligeant à redémarrer le titre.
D'une manière générale, le jeu d'Avalanche proposant de nombreuses phases de conduites, nous vous conseillons plutôt de viser un framerate de 60 FPS minimum, à moins de pouvoir bénéficier d'une technologie de type G-Sync (qui fonctionne à merveille dans le cas présent, soit dit en passant). Un framerate de 30 ou 40 FPS n'est pas forcément dommageable dans tous les types de gameplay, mais s'agissant des jeux impliquant des courses auto, c'est le cas.
Côté consommation de mémoire vidéo et utilisation des architectures multi-coeurs des CPU, là encore, Mad Max PC s'en sort très honorablement. L'occupation de la mémoire de la carte graphique tourne entre 1,5 et 1,7 Go en résolution HD, toutes options activées, ce qui correspond à peu près aux recommandations éditées par Warner (2 Go). En 4K, les valeurs montent entre 2,2 et 2,4 Go. Pas de quoi inquiéter une carte haut de gamme. D'ailleurs, précisons que ces chiffres ne décrivent pas une limite infranchissable, puisque notre GeForce GTX 560 ti équipée de 1 Go de mémoire, fonctionnait très bien. Quant à l'utilisation du CPU, elle est aussi souple qu'efficace.
Comme le montrent les graphiques de suivi ci-dessus, les 4 coeurs physiques de notre Core i7-4770K fonctionnent parfaitement de concert. Un fonctionnement qui n'est pas restrictif, puisque nos précédents essais sur un CPU E6850 ont montré que le jeu pouvait très bien s'accommoder d'une configuration CPU Dual Core simple.