Les équipes de jeuxvideo.com se lancent 11 défis sur 11 disciplines différentes, durant les Jeux Olympiques de Rio. 100m, lancers divers, natation ou encore tir au pistolet, qui sortira vainqueur de ce parcours semé d'embuches sur Beijing 2008 ?
Voici une chronique vidéo qui n'est pas vraiment une chronique vidéo. L'idée de VGM (Video Games Music) est en fait de vous présenter un thème musical issu d'un jeu vidéo, ancien ou récent, et d'en faire une analyse écrite afin de comprendre pourquoi il fut marquant, que ce soit pour ses pures qualités musicales ou pour son utilisation en jeu. Puisqu'il s'agit d'une analyse, tout est potentiellement sujet à débat.
Pause Process est la chronique qui décrit l'utilité et le sens des procédés techniques utilisés dans les jeux vidéo. Vous apprendrez donc ce qu'est le ragdoll, la génération procédurale... Idéal pour briller en soirée !
Epic Fail est une chronique participative dans laquelle les lecteurs de jeuxvideo.com proposent leurs échecs vidéoludiques les plus mémorables. Par la suite, la rédaction sélectionne les plus épiques afin de les partager avec toute la communauté.
Si vous aimez en apprendre plus sur vos jeux favoris, cette chronique est faite pour vous ! Que ce soit des easter eggs, des secrets, des anecdotes de développement, des éléments supprimés ou encore des infos peu connues...vous serez servis ! Tout les lundis, enrichissez votre culture vidéoludique avec Le Fond de l'Affaire, réalisé par Maxime Robinet de l'équipe Globtopus.
Seul Face aux Ténèbres est une chronique dans laquelle Edward vagabonde au sein du survival-horror Alone in the Dark, un titre développé par Infogrames et inspiré des mythes de Cthulhu.
En quelques minutes, Back To vous propose de revoir tous les jeux marquants d'une année donnée, et le tout avec une bande sonore d'époque. Nostalgie garantie !
Le compère d'Usul est désormais en solo mais il n'a pas oublié sa mission : vous en apprendre toujours plus sur le jeu vidéo. Du game design au hardware, tous les sujets sont abordés de manière approfondie.
Comment finir Mario 64 en 5 minutes ? Skyrim en 44 et Portal en 8 ? Chaque semaine RealMyop et CoeurDeVandale vous présentent un speedrun original sur vous jeux favoris. A travers une émission mélangeant performances live et présentation des techniques les plus avancées du Tool Assisted Speedrun, vous découvrirez l'univers fascinant du speedrunning et de sa communauté.
Dans Parlons Peu Parlons Pub, Joey et Joe, deux marionnettes un peu barrées, analysent et décryptent les publicités que vous consommez notamment sur vos écrans. En quoi le spot vous vend-il le produit ? Quel message veut être transmis ? Où se situe la qualité artistique et créative de la pub ? Autant de questions qui seront directement abordées dans cette chronique, introduite et conclue par Larry et Bobby, la flicaille de la pub.
Le Défi du Challenge est une chronique basée sur l'affrontement entre deux joueurs dans le jeu vidéo. Une série de trois défis soigneusement sélectionnés (tous supports et époques confondus) mettra en avant leur esprit de compétition et permettra de (re)découvrir certaines pépites vidéo-ludiques.
Game's up est une chronique rythmée explorant les évolutions d'une saga avec une transition entre chaque épisode-clé, une manière de retracée la vie d'une franchise de ses origines jusqu'au dernier épisode sorti.
Au coeur de l'Histoire est l'équivalent d'une websérie qui vous permet de vivre l'histoire d'un jeu via ses cinématiques, auxquelles ont été soustraites toutes les phases de gameplay.
After Bit vous permet de découvrir ou de redécouvrir les chefs-d’œuvres musicaux vidéo-ludiques. Sans vous noyer de termes techniques, Charles Bardin et Valentin Ducloux vous expliquent en quoi certaines musiques transcendent une expérience de jeu.