Votre aventure commence dans la chambre du héros, Ethan, un jeune étudiant de presque 17 ans. Le jeune homme se rend compte qu'il a des griffures de chat sur la main. Un petit dialogue arrive, puis un didacticiel des commandes de base.
Touchez avec votre stylet la plus grande des étagères noires,. Un monologue vous apprend que Ethan aime beaucoup les montres, et qu'il aimerait en avoir une pour son anniversaire qui est le lendemain. Ensuite touchez la table, vous aurez une petite présentation des amis du jeune homme apparaît. Puis touchez le lit, la maman Pamela vous demande de descendre pour dîner. Touchez l'icône en haut à droite pour sortir. Une cinématique démarre.
Vous voilà à table, touchez le père. Il vous demandera la sauce soja, elle se trouve à droite de l'image (il faut faire bouger l'image pour voir la bouteille). Maintenant touchez la mère, Ethan lui demandera le sel, découvrant ainsi les marques sur la main de son fils. Timothy, votre père s'inquiètera, après quelques explications vous apprendrez qui est Derek, votre oncle. Touchez les escaliers, une fois dans votre chambre, touchez la fenêtre pour la fermer. Pamela vous informe que le thé est prêt, redescendez.
L'oncle Derek est là, se disputant avec votre père. Il finira par partir, s'en suit une conversation sur votre cadeau d'anniversaire. A nouveau dans votre chambre, suivez le didacticiel, ensuite touchez Sox, votre chat, pour le faire partir, puis touchez votre lit. Un petit résumé plus tard vous vous endormez. Suivi par une cinématique un peu cauchemardesque.
Levé, touchez le sol, votre tapis à disparu, puis le lit et enfin le trou noir. Vous apprendrez que vos parents ont disparuent depuis 12 ans et que vous vivez chez l'oncle Derek. Un premier flashback, 3 images. Rendez-vous dans le salon, Derek vous parlera. Allez dans le menu puis flashbacks, touchez les 3 images, une sera complétée, découvrez le reste et quittez la maison pour vous rendre à l'école.
Deux filles de voir école sont là, elles vous offriront un cadeau d'anniversaire, une belle horloge. Ensuite touchez vous trois amis fraîchement débarqués, après votre conversations retournez chez vous (carte -> Maison d'Ethan), et direction votre chambre. Vous obtiendrez un stylo étrange, et en apprendrez un peu dessus. Allez à l'école, touchez la grille puis le local sur la droite, vérifiez les flashbacks, une fois revenu à l'écran, le stylo rayonnera, utilisez le. Pour cela il suffit de faire un cercle à l'endroit voulu pour ouvrir un trou dimensionnel. Dessinez le cercle autour de la petite boîte rouge (regardez l'écran du haut pour la voir), touchez là et examiner-là. Une petite cinématique plus tard, vous obtiendrez une lettre de votre père, et aurez plus d'informations sur le stylo, et une belle montre. Refermez le trou. "A suivre...".