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Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous
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Test Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous

Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous se met à jour sur mobiles

Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous
6 630 vues
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Il y a des jours où tout semble se liguer contre soi, où le quotidien se transforme en une vaste prison, où on a envie de crier « c'est vraiment trop injuste ! »... Bref, il est venu le temps de taper du poing sur la table avant de toucher le fond, et, dans ces cas-là, il peut s'avérer bien utile d'avoir des super-pouvoirs. Quand des super-héros remettent en cause l'ordre établi et se révoltent contre leurs pairs, il en résulte forcément des combats épiques capables de faire trembler le monde. C'est justement dans ces affrontements titanesques que nous entraîne Injustice.

Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous

Vous n'êtes pas sans savoir que Midway, le développeur historique de la série des Mortal Kombat, a fermé ses portes en 2009. Mais, tel un phénix renaissant de ses cendres, Ed Boon est revenu sur le devant de la scène aux manettes de NetherRealm Studios et s'est chargé de donner une nouvelle jeunesse à la licence avec l'excellent épisode sorti en 2011. Le développeur n'a pas fini de bousculer le petit monde du jeu de baston puisqu'il accouche désormais d'Injustice, un titre mettant en scène des personnages directement issus des comics DC. On se souvient que Batman et Superman avaient déjà fait une apparition dans un jeu de combat avec Mortal Kombat vs DC Universe mais les résultats de cette tentative étaient plutôt mitigés. Rassurez-vous, Injustice est clairement d'une autre trempe. Si vous n'avez pas eu l'occasion de mettre la main sur ce titre sorti en avril dernier, vous craquerez peut-être pour cette version Vita qui débarque directement en édition Ultimate comprenant les différents DLC. Graphiquement, le portage Vita n'est pas à la hauteur des capacités de la machine : cinématiques ternes, textures moins travaillées, Injustice : Les Dieux sont Parmi nous ne fait pas honneur au potentiel de la portable de Sony, mais qu'importe, le fun est identique à celui existant sur consoles de salon et c'est bien là l'essentiel.

DC, ton univers impitoyable

Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous
Même Scorpion fait partie de la fête pour cette édition Ultimate.
Même si vous n'êtes pas franchement familier des comics, vous connaissez forcément certaines productions de la maison DC. Un type qui vole habillé avec un collant bleu et une cape rouge, ça ne vous dit rien ? Un milliardaire plutôt musclé qui passe son temps libre dans une cave remplie de chauves-souris ? Vous l'aurez compris, les deux stars de DC tiennent forcément une place de choix dans ce jeu de combat, mais on y trouve aussi des sidekicks un peu moins célèbres. En effet, le roster compte tout de même 30 combattants, la moitié étant des super-héros, l'autre moitié des super-vilains. Si les têtes d'affiche sont Superman, Batman, le Joker, Doomsday, Flash ou Wonder Woman, d'autres tels que Raven, Cyborg ou Killer Frost se sont aussi invités à la fête. Cette édition Ultimate a le bon goût de rassembler les différents DLC sortis. Cela comprend bien entendu les six personnages fraîchement débarqués : Martian Manhunter, Zatanna, Batgirl, Lobo, Zod et même Scorpion de la série des Mortal Kombat sont tous de la fête. On apprécie au passage la présence de nombreux costumes alternatifs, dont ceux issus de la mini-série Red Son.

Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous
Le casting de l'édition Ultimate est particulièrement alléchant.
Une partie de ce beau monde est à l'honneur dans un mode Histoire qu'il ne faut pas prendre à la légère. Je vous vois venir, le scénario d'un jeu de baston ne peut pas valoir tripette à vos yeux ? Détrompez-vous, les derniers Mortal Kombat bénéficiaient déjà d'une narration soignée et on retrouve ici la même recette. Au programme, vous aurez droit à douze chapitres vous permettant d'incarner tour à tour différents protagonistes. L'histoire en elle-même n'est pas d'une originalité folle puisqu'il s'agit pour nos héros de choc de visiter une dimension alternative. C'est bien entendu l'occasion de retrouver des versions assez différentes des personnages que l'on connaît déjà, mais aussi plus globalement de poser la question de la légitimité des super-héros qui règnent d'une main de fer sur le monde parallèle en question. Une accumulation de clichés ? Peut-être, mais l'ensemble nous est servi avec un véritable sens de la mise en scène et parvient finalement à nous tenir en haleine. Les fans de DC seront heureux de retrouver une foule de clins d'œil faisant référence aux comics d'origine, mais les néophytes devraient aussi se laisser prendre au jeu en découvrant une histoire qui tient finalement assez bien la route.

Un gameplay accessible et efficace

Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous
La victoire de ce duel dépendra de votre jauge de super.
Une chose est certaine, si jamais vous avez déjà touché au dernier épisode en date de Mortal Kombat, vous ne serez pas dépaysé en découvrant Injustice. On retrouve par exemple le même mélange d'une représentation en 3D et d'un gameplay essentiellement en 2D, quasiment la même jauge de super, des combos et des coups spéciaux qui ont un air de famille... La plus grosse différence tient finalement à la conception des arènes : les environnements gagnent ici en profondeur et surtout en interactivité. Vous avez ainsi désormais la possibilité d'envoyer votre adversaire rebondir dans l'arrière-plan pour ensuite enchaîner les coups à la façon d'un juggle combo. Vous pouvez aussi balancer le pauvre bougre en dehors de l'arène, s'ensuivra alors une petite cinématique particulièrement sadique qui vous entraînera jusqu'à une partie du décor. Ce n'est pas tout, les niveaux fourmillent de pièges ou d'objets que vous pouvez balancer à la figure de vos ennemis. Appuyer sur un bouton déclenchera des missiles, secouer une plante lui fera cracher du poison, une moto vous permet d'écraser votre adversaire... Cerise sur le gâteau, ces interactions seront différentes si vous incarnez un personnage balaise ou non : l'un va se contenter de lancer les objets tandis que l'autre s'en servira de manière un peu plus raffinée.

Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous
Nos héros et vilains montrent tout leur potentiel quand ils déclenchent leur super-coup.
Ne vous inquiétez pas, vous ne risquez pas de vous emmêler les pinceaux en essayant ces différentes possibilités : c'est toujours la même touche de tranche qui vous permet d'interagir avec le décor et l'indication clignote à l'écran lorsqu'une telle action est possible. Le souci de simplicité se retrouve à tous les niveaux, les coups spéciaux sortent facilement et il suffit d'appuyer sur la gâchette droite pour les booster en sacrifiant une partie de la jauge de super. Chaque personnage dispose d'un super-coup vraiment impressionnant qu'on déclenche en appuyant simultanément sur les deux gâchettes, exactement comme les attaques X-Ray du dernier Mortal Kombat. Une feature un peu étrange fait aussi son arrivée : une fois par combat, vous pouvez essayer de regagner un peu de vie en engageant un duel brutal. Le vainqueur de cette joute sera tout bêtement celui dont la jauge de super est la plus garnie. Histoire que chaque combattant se démarque réellement de ses petits collègues, ils disposent aussi chacun d'un atout bien particulier : Batman invoque une nuée de chauves-souris mécaniques, Zatanna sort sa baguette magique, Green Arrow envoie ses flèches, Bane s'injecte du Venom pour booster momentanément ses dégâts... L'ensemble se montre particulièrement fidèle à l'univers original et nous promet une réelle diversité des combats, par contre ça se traduit aussi par un mauvais équilibrage qui fera certainement rager les amateurs de compétition.

A déguster en solitaire

Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous
Les phases de QTE ne sont pas une franche réussite.
Vous l'avez peut-être déjà compris, Injustice n'est clairement pas taillé pour le multijoueur compétitif. Des modes en ligne plutôt classiques et un mode ad-hoc sont bel et bien proposés mais le manque d'équilibre entre les combattants risque de vous gâcher le plaisir. Dans ces conditions, mieux vaut profiter du spectacle avec des amis qui ne prennent pas les choses trop au sérieux. L'ensemble devient par contre plus alléchant du point de vue d'un joueur axé sur le solo. Il profitera alors pleinement du mode Histoire (à condition de fermer les yeux sur certaines séquences ratées abusant des QTE qui exploitent d'ailleurs assez timidement et sans grand succès l'écran tactile de la Vita), il découvrira avec plaisir que le mode Arcade dispose d'une palanquée de déclinaisons et il pourra même se faire la main sur un mode S.T.A.R. Labs qui regroupe la bagatelle de 300 défis dont une soixantaine qui n'étaient disponibles qu'en DLC dans le jeu de base. Bref, vous aurez de quoi vous occuper lors de vos longues soirées en solitaire.

Points forts

  • Un gameplay accessible
  • Des attaques spéciales qui font dans la démesure
  • 30 combattants vraiment différents
  • Les arènes truffées d'éléments interactifs
  • Un mode Histoire long et prenant

Points faibles

  • Graphiquement en dessous des capacités de la Vita
  • Des combats pas forcément très équilibrés
  • Des animations un peu rigides

Les équipes de NetherRealm nous pondent une nouvelle fois un jeu de combat aussi accessible que spectaculaire. Les plus pointilleux reprocheront à Injustice de ne pas être très technique et de proposer un équilibrage plutôt douteux. Ces petits détails passent rapidement à la trappe quand on évoque les différents modes solo particulièrement fournis et surtout un système de combat intuitif qui rend parfaitement honneur à l'univers DC.

Note de la rédaction

16
15.3

L'avis des lecteurs (19)

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Vita NetherRealm Studios Warner Bros Games Combat
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