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Sleeping Dogs
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Preview Sleeping Dogs
Profil de JackBradford,  Jeuxvideo.com
JackBradford - Journaliste jeuxvideo.com

A moins d’un mois de sa sortie officielle, Sleeping Dogs continue à révéler ses secrets, pad en main. Au programme : quelques mini-jeux inédits ainsi qu’une poignée de missions dynamiques…

Sleeping Dogs
Sleeping Dogs

A travers cette nouvelle prise en main, ce GTA-like situé au cœur des triades hongkongaises a d'abord conforté la qualité de son esthétique, qui semble même avoir été peaufinée depuis les derniers mois. Il faut voir ainsi les rues de Hong Kong sous la pluie (la météo est aléatoire) avec le pavé mouillé et les néons qui s'y reflètent. Très stylisé ! De même, les personnages du jeu, plutôt charismatiques, ressemblent beaucoup à de vrais acteurs coutumiers des polars de l'ancienne colonie anglaise. Pas étonnant dans la mesure où les développeurs se sont inspirés directement du cinéma de Hong Kong, et ont fait appel à un casting vocal de qualité pour doubler les héros du jeu. Ainsi, le héros Wei Shen est doublé par l'acteur coréen-américain Will Yun Lee (Val dans Torque ou encore Iori Yagami dans le film adapté de The King of Fighters) et d'autres personnages d'importance sont interprétés vocalement par Lucy Liu (Charlie et ses drôles de dames, Kill Bill vol.1), Edison Chen (la trilogie Infernal Affairs) ou encore Robin Shu (Liu Kang dans le film Mortal Kombat). Bref, de quoi rendre crédible l'aventure…

Sleeping Dogs
Les personnages du jeu sont très charismatiques.
Au niveau de l'ambiance, les nouvelles missions principales testées n'ont pas à rougir de leur source d'inspiration en apparaissant à la fois variées et spectaculaires. Ainsi, il faut par exemple arroser de tirs des poursuivants à bord d'un véhicule dirigé par un comparse. Cela fait un peu « rail-shooting », puisqu'on ne dirige pas la voiture, mais le fun est bel et bien présent. D'autant que régulièrement, les adversaires qui essaient de vous cribler de balles, à bord de vans ou perchés sur des motos, explosent littéralement sous vos tirs et provoquent même des accidents de la route spectaculaires. Quelques minutes plus tard, la poursuite se continue à pied et vous voilà soudainement en train de courir derrière un malfrat à queue de cheval. Il est nécessaire alors de jouer des coudes pour se frayer un chemin au milieu des passants et surtout d'enchaîner correctement les obstacles en grimpant aux murs ou sautant par-dessus des grilles. A nouveau, le résultat demeure assez bluffant, sachant qu'une seule touche vous permet d'accomplir tout ça. Pas de doute : la maniabilité semble ici au top. Gare néanmoins à ne pas être semé car sinon c'est le Game over. Une fois le type rattrapé commence une petite séance de baston. Le gaillard sait esquiver les coups et vous colle une ou deux patates qui vous sonnent. Assez plaisanté ! Si vous voulez remporter le combat, vous devez alterner les contres (pas toujours faciles à placer, surtout quand vous êtes entourés d'ennemis) et les coups légers et puissants (il suffit de maintenir appuyée la touche pour lancer une attaque plus dévastatrice). Cela dit, une méthode plus efficace consiste à faire tomber l'ennemi et à le rouer de coups lorsqu'il est encore à terre, sans jamais le laisser se relever. Ce n'est pas du tout fair-play, mais dans le milieu des triades, tous les moyens sont bons pour remporter la partie. Et d'ailleurs, trois minutes plus tard, le vilain est en train de manger sa queue de cheval la tête dans les poubelles. Well done !

Sleeping Dogs
Si ça, c'est pas la classe !
Changement de style lors de la mission suivante : vous devez traquer un indic de manière pacifique. Concrètement, cette mission qui fait avancer l'histoire prend soudainement la forme d'un mini-jeu très sympa et fort bien intégré au scénario. Pour réussir votre objectif, il faut donc scanner diverses fréquences téléphoniques afin de repérer celle que l'indic vient d'utiliser pour passer un appel, le but étant de déterminer sa position sur une carte. Une fois trouvée la bonne fréquence, vous devez rejoindre le lieu concerné. Mais gare à ne pas déclencher l'intervention de la police. En présence d'un agent des forces de l'ordre, évitez ainsi par exemple de castagner ou de tirer sur un passant, ou même de vous emparer d'un véhicule en sortant de force son occupant. Car la police peut s'avérer particulièrement tenace. Même si le principe de base pour s'en débarrasser (sortir du cercle rouge sur la mini-carte) demeure simple, c'est une autre paire de manches sur le terrain. Pour réussir à semer les policiers, mieux vaut d'ailleurs connaître un peu les environs pour se faufiler au dernier moment dans les ruelles étroites. Une fois arrivé à l'endroit où vous a mené le scan de la fréquence téléphonique, vous devez ensuite marcher dans la rue en vous aidant d'une sorte de détecteur. A l'aide de ce dernier, il faut croiser les sources – représentées par deux longs traits sur l'écran de l'appareil - pour trouver la position exacte du personnage recherché. Simple mais fun ! Preuve qu'outre les gunfights et séances de castagne en pleine rue, l'aventure est capable de proposer autre chose !

Sleeping Dogs
Les séquences bourrées d'action se multiplient.
Entre les Faveurs, les missions principales et les objectifs secondaires de Police et de Triade, il semble y avoir déjà largement de quoi faire en termes de durée de vie de l'aventure. Et pourtant, il faut ajouter de multiples mini-jeux indépendants, destinés surtout à faire grossir votre porte-monnaie ou votre niveau de réputation. Courses de voitures en pleine ville, jeux de mah-jong, karaokés, sauts cachés et disséminés dans toute la ville ou encore séances de Fight Club : il n'y a que l'embarras du choix. Cela dit, au niveau de l'originalité, les combats de coq représentent le must ! Concrètement, vous choisissez votre combattant et place au combat au sein d'une arène en 3D limitée par un enclos. Vous dirigez réellement votre coq et pouvez le déplacer n'importe où, même si ses mouvements sont assez lents. Si ce mini-jeu reste rigolo, en l'état, il apparaît tout de même anecdotique puisqu'une seule attaque est disponible : il suffit de bourriner la touche pour gagner et doubler ainsi sa mise financière. Il a néanmoins le mérite d'exister et de restituer un élément typique de la culture chinoise « underground ». Et, mine de rien, il s'agit d'une marque supplémentaire de respect des développeurs envers Hong Kong, sa culture et son cinéma dynamique et atypique…

Nos impressions

Histoire bien scénarisée, cinématiques plus dynamiques que prévu et surtout action à tous les étages faisant intervenir plusieurs styles de gameplay… Pas de doute : cette nouvelle séance de jeu de Sleeping Dogs, manette en main, nous a convaincu du gros potentiel de l’aventure et surtout de sa bonne réalisation. D’autant que les clins d’œil et références aux héros du cinéma de Hong Kong abondent (dans le désordre : Bruce Lee, Jackie Chan, Jet Li, les cinéastes John Woo, Johnnie To ou Andrew Lau…). Et puis l’aventure permet aussi de lever un voile respectueux mais très ludique sur une culture peu abordée dans le domaine du jeu. Ne reste plus désormais qu’à attendre le test pour confirmer ces très bonnes impressions…

L'avis de la rédaction
Très bon
360 United Front Games Square Enix Action Jouable en solo Contemporain Enquête
Commentaires
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Mister_Patate Mister_Patate
MP
Niveau 10
le 15 août 2012 à 17:43

Juste énorme ce jeu ! :bave:

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