Plus de 8 mois après la sortie de The Binding of Isaac, Edmund McMillen récidive avec Wrath of the Lamb, une extension riche en nouveau contenu. Si le papa de Super Meat Boy avait rapidement annoncé son souhait de continuer à améliorer sa dernière création, que vaut donc ce DLC prometteur après tant d'attente ?
Avant de s'intéresser aux nouveautés de Wrath of the Lamb, il convient de rappeler le principe du jeu original. The Binding of Isaac est un jeu d'action en vue de dessus où l'on dirige le jeune Isaac parti dans les souterrains de sa maison afin d'échapper à sa mère qui, dans un accès de folie, a décidé de le sacrifier pour satisfaire une voix céleste. Au cours de son périple à travers des niveaux peuplés de monstres en tous genres, Isaac voit ses capacités être boostées par des objets générés aléatoirement à chaque nouvelle partie. Une autre caractéristique essentielle de The Binding of Isaac est sa difficulté : en l'absence de sauvegarde, et avec une seule vie, l'erreur n'est pas permise. A ce titre, l'un des défis du DLC Wrath of the Lamb était justement de rajouter du contenu, sans forcément rendre le jeu plus hardcore qu'il ne l'est déjà. L'idée de McMillen a donc été d'implémenter de nouveaux environnements alternatifs, supplantant de temps à autre les anciens sans rallonger le jeu pour autant. Au nombre de cinq, ces nouveaux niveaux aux ambiances distinctes sont habités de créatures différentes et légèrement plus agressives pour ajouter un peu de challenge.
Pour égayer ces nouveaux environnements (et les autres), plusieurs types de salles font leur apparition comme la librairie et autres pièces secrètes. Les plus intéressantes sont sans nul doute les salles maudites et les salles de sacrifices. En effet, à l'instar des échanges avec le diable, ces salles vous offrent des objets en contrepartie de vos cœurs - cruels dilemmes dont les joueurs expérimentés sauront toutefois tirer parti. Dans le même ordre d'idées, des arènes à boss font leur apparition et vous permettent de récupérer un petit quelque chose avant de devoir affronter un ennemi plus puissant.
Le bestiaire est d'ailleurs enrichi d'une vingtaine de monstres et d'une quinzaine de boss, beaucoup étant inspirés d'ennemis déjà présents, avec une difficulté augmentée d'un cran même s'ils restent pour la plupart parfaitement abordables pour les débutants. Les joueurs aguerris ne seront cependant pas en reste avec l'apparition d'un nouveau mode : le mode Challenge. Au nombre de dix, ces défis proposent le même jeu en imposant une configuration initiale différente comme terminer le jeu avec un unique (mais puissant) objet que vous ne pourrez pas changer. D'autres ajouts appréciables sont aussi de la partie : un nouveau personnage, de nouveaux succès, une centaine de nouveaux objets et bien d'autres choses encore.
Au final, la seule chose qu'on peut reprocher à cette extension est finalement sa complexité. En effet, dans The Binding of Isaac, il n'y a quasiment pas d'explications sur les objets que l'on ramasse. Or, entre les centaines d'objets existants, il est presque impossible de tout retenir et l'extension ne fait qu'empirer les choses. On alterne donc entre recherches sur Internet et avancées à tâtons sans réellement savoir à quoi s'attendre. Quoi qu'il en soit, Wrath of the Lamb reste un excellent DLC vendu seulement à 3 €. En ajoutant le prix du jeu original, on obtient donc pour moins de 10 €, une expérience vidéoludique qu'il ne faut surtout pas manquer.
- Graphismes14/20
Il n'y a pas de grosses différences avec le jeu original mais l'extension conserve son ambiance trash et minimaliste tout en proposant de très jolies salles inédites.
- Jouabilité15/20
Le point fort de cette extension. En rajoutant des centaines d'objets et de très nombreux mécanismes, salles et ennemis, The Binding of Isaac, qui était déjà loin d'être pauvre en contenu à l'origine, devient ainsi un jeu extrêmement complet.
- Durée de vie16/20
Entre la découverte de nouveautés ajoutées par Wrath of the Lamb, le mode Challenge et les 25 nouveaux succès, nul doute que le titre vous occupera de nombreuses heures, d'autant que le principe de génération aléatoire reste toujours aussi séduisant à long terme.
- Bande son15/20
Bien qu'ils soient très inspirés de leurs prédécesseurs, les nouveaux thèmes de Danny Baranowsky accompagnent l'action dans les lieux ajoutés par le DLC et contribuent à renforcer l'ambiance musicale du titre
- Scénario/
Wrath of the Lamb est le type même du DLC que l'on aimerait voir plus souvent puisqu'il ajoute tellement de contenu qu'on pourrait presque croire à un second opus d'un ovni vidéoludique aussi dérangeant qu'addictif. Pour seulement 3 €, voilà peut-être l'occasion de redécouvrir l'œuvre d'Edmund McMillen sous un autre angle avec de nouveaux objets et des salles inédites à explorer.