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Test The Haunted Hell's Reach
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

Si regarder la saison 2 de The Walking Dead ne suffit pas à étancher votre soif d'actes héroïques et de démastiquage de zombies, nous avons peut-être une solution à vous proposer. En effet, The Haunted Hell's Reach se présente comme une sorte de gros mode Survie dans le sens où on vous demandera uniquement d'éliminer le plus d'ennemis possible sur un certain nombre de cartes. Simpliste ? Sans aucun doute ! A essayer ? La réponse sera déjà plus nuancée.

The Haunted Hell's Reach

The Haunted Hell's Reach fait partie de ces jeux qui ne se prennent pas la tête en essayant de nous raconter une histoire tout en nous présentant des personnages travaillés. Rien de tout ça ici vu que nous n'avons droit qu'à deux modes solos et quatre vieilles badernes en guise de personnages jouables débutant chaque partie avec les mêmes armes : un flingue, un fusil à pompe et une mitraillette. Frustrant du coup même si au fur et à mesure, vous pourrez récupérer d'autres armes comme un lance-flammes ou des upgrades qui modifieront grandement votre arme de base à l'image du fusil qui se transformera en double canon scié. De plus, notez qu'il vous sera également possible d'utiliser un couteau ou un magnifique coup de pied pour repousser temporairement les assauts des zombies et éclaircir les rangs grâce à de la dynamite ou différents types de grenades que vous trouverez un peu partout. Vu sous cet angle, le tout paraîtrait presque intéressant d'autant que les maps proposées nous transportent dans des environnements variés. Malheureusement, malgré toute cette bonne volonté, le concept de The Haunted Hell's Reach reste terriblement limité.

The Haunted Hell's Reach
Une fois des upgrades récoltés, le massacre n'en sera que plus sanglant.
Pour autant, cela n'empêche nullement le tout d'être un bon défouloir car l'action ne souffre d'aucun temps mort autant dans Survival Solo, où vous devrez rester en vie le plus longtemps possible, que dans Inferno Solo où il vous faudra éliminer un nombre précis d'ennemis avant d'affronter Abaddon en Enfer. Cependant, si les différents zombies (de base, armés d'un casque, cracheurs d'acide, électriques...) deviennent de plus en plus nombreux et de plus en plus féroces, le tout s'avère extrêmement redondant passé quelques minutes. Quelques idées rigolotes comme celle de courser un zombie pour détruire une pierre de vie pourront corser le challenge mais certainement pas relancer l'intérêt. En somme, après avoir survolé l'ensemble du solo en une petite heure, on ira voir du côté des modes multijoueurs. Si ce ne sont pas moins de quatre modes qui nous attendent, signalons tout de même que deux d'entre eux sont identiques au solo mais jouables à quatre. Restent alors deux seuls modes véritablement inédits.

The Haunted Hell's Reach
Les grenades seront un moyen efficace d'éliminer rapidement des groupes d'ennemis.
Tempérons toutefois nos ardeurs car le terme «inédit» perd de sa «substantifique moelle» dans le cas présent. En effet, lorsqu'on regarde de plus près, on se rend compte que le mode Battle offre la possibilité à quatre joueurs d'affronter quatre démons luttant aux côtés des ennemis de base. Peu original. Ce qui l'est un peu plus en revanche est le mode Demonizer qui transformera chaque joueur décédé en démon qui pourra se retransformer en humain s'il parvient à éliminer un autre démon. Pas de quoi fouetter un mort-vivant cependant, le tout s'apparentant au final à bon nombre de contenus multijoueurs de n'importe quel jeu d'action. Et c'est bien là que le bât blesse car si en soi il y a de quoi s'amuser en multi, le fait de ne trouver personne sur les serveurs est un sérieux handicap. Bref, vous aurez compris qu'à 20 euros, on refusera poliment l'invitation. A 10 euros de moins, en téléchargement, pourquoi pas même si vous en ferez vite le tour dans un cas comme dans l'autre.

Les notes
  • Graphismes11/20

    En parallèle d'un bestiaire limité, on ne compte que huit arènes qui permettent tout de même de profiter d'ambiances radicalement différentes. Néanmoins, si on peut ainsi visiter un musée, un temple aztèque, un château, on regrettera que deux décors (la mine et la ville fantôme) misent tous les deux sur une atmosphère western quasi similaire.

  • Jouabilité14/20

    La maniabilité est souple et ne pose pas vraiment de souci. Notre personnage répond bien, il bouge rapidement et se montre réactif face aux assauts perpétuels des assaillants. On eut aimé quelques armes supplémentaires mais vu que chaque pétoire de base (la mitraillette, le fusil à pompe et le flingue) est customisable et qu'il est possible d'en récupérer quelques autres, sans parler des différentes grenades, on pourra néanmoins varier les plaisirs.

  • Durée de vie8/20

    Avec ses huit maps, ses deux modes solos qui se ressemblent, ses quatre modes multi complémentaires peu intéressants et ses serveurs déserts, la longévité de The Haunted Hell's Reach est loin d'être assurée. A moins d'être un fan hardcore de ce type de jeu, vous devriez en faire le tour en une ou deux heures et ne plus y revenir par la suite.

  • Bande son10/20

    Divers râles de zombies, explosions et autres bruitages côtoient les quelques répliques propres aux quatre personnages jouables. Rien de bien significatif.

  • Scénario/

Entièrement basé sur ses deux modes de jeux solos et ses quatre modes multi complémentaires, The Haunted Hell's Reach n'a pas grand-chose à offrir. Dommage car en soi, le tout constitue un bon défouloir dont on fera malheureusement trop rapidement le tour. De fait, si en solo, on se lassera rapidement du concept, il ne sera pas évident de profiter du multi pour 4 joueurs dans le sens où il s'avère difficile de trouver des parties. Si en téléchargement pour une dizaine d'euros, le titre peut être recommandable, la version packagée monnayée 10 euros de plus le sera beaucoup moins. Vous voilà prévenus.

Note de la rédaction

9
13.5

L'avis des lecteurs (13)

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PC KTX Software Development Micro Application Action
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