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Test Medieval Moves

Medieval Moves : GC 2011 : Trailer

Medieval Moves
28 663 vues
Profil de Lena,  Jeuxvideo.com
Lena - Journaliste jeuxvideo.com

A l'approche des fêtes de fin d'année, le pourtant récent Playstation Move se rappelle à notre bon souvenir, avec Medieval Moves, un rail-shooter pour une fois entièrement dédié à cette étrange maniabilité. Se destinant à un public large, celui-ci pourra-t-il enthousiasmer toute la famille ?

Medieval Moves

Entraperçu lors de l'E3 2011, ce jeu signé Zindagi Games se présentait déjà comme un rail-shooter au look résolument cartoon, le tout dans un univers médiéval peuplé de squelettes et de zombies en tout genre. Et c'est bien ce que l'on retrouve en démarrant le jeu, celui-ci nous balançant directement dans le vif du sujet, avec une courte séquence dans laquelle notre personnage, déjà sur des rails, avance en plein milieu d'une horde d'ennemis au design finalement assez mignon. Puis l'entraînement commence, et vous pouvez enfin vraiment contrôler Edmund, votre avatar et accessoirement le jeune prince d'un royaume... médiéval, on l'aura compris. Aucun déplacement ne sera géré, mais c'est armé d'un ou deux Playstation Move que le joueur devra mimer des mouvements d'épée... mais également d'autres armes, on le verra plus loin. Au corps-à-corps, il suffira donc de bouger son bras comme pour porter un coup, et ce dans toutes les directions possibles. Mais les squelettes sont fougueux, et ne se laisseront certainement pas faire. Ils pourront vous attaquer sur le côté, vers le bas ou vers le haut. Ca tombe bien, notre héros dispose d'un bouclier, qu'il sera de bon ton d'utiliser en appuyant sur le gros bouton Move et en orientant notre accessoire dans la bonne direction. Si on joue avec deux PS Move, l'un des deux servira alors uniquement au bouclier, quand l'autre permettra d'utiliser les armes. A ce sujet, on pourra également paramétrer le bidule selon que l'on soit gaucher ou droitier.

Medieval Moves
Voici le jeune Edmund, avant sa transformation en pauvre squelette.
Afin de se rendre accessible, le jeu dispose de trois niveaux de difficulté, Ecuyer, Chevalier et Champion. En mode de difficulté intermédiaire, le joueur moyen ne sera pas vraiment embêté par les ennemis traditionnels, ces fameux squelettes dont la bobine réapparaîtra constamment en cours de jeu. Et lorsque votre jauge de vie descend un peu trop dangereusement, il suffit alors de picoler une bouteille de lait (préalablement chopée en combattant un ennemi) pour récupérer toute sa santé. Playstation Move oblige, cette action doit être effectuée d'une manière bien précise. Il suffira de laisser appuyer le bouton Move, puis de faire semblant de boire à la bouteille pour que vos forces reviennent. Evidemment, d'autres mouvements du même genre sont disponibles. Ainsi, dès le début, votre personnage peut utiliser un arc à tout moment. Pour cela, il suffira de mimer la récupération d'une flèche dans un carquois en maintenant la gâchette appuyée, puis de la relâcher après avoir visé (le bouton Move permet alors de zoomer.) Force est de constater que le système fonctionne très bien, et que vos mouvements sont immédiatement reconnus. De la même manière, la visée est très précise, et le joueur ne se sentira jamais frustré par ce système particulier. Plus tard dans l'aventure, il sera également possible de lancer des shurikens en reproduisant le mouvement correspondant. Si, encore une fois, la maniabilité est correcte, la visée sera ici un peu plus complexe.

Medieval Moves
Le corps-à-corps consiste à parer avec le bouclier, et à donner des coups d'épée au bon moment.
Si vous êtes libre d'utiliser l'une ou l'autre de ces armes à tout moment, le titre est quand même suffisamment linéaire pour qu'on comprenne immédiatement ce que l'on attend de nous. En bref, Edmund avance automatiquement sans que vous ne puissiez rien faire, avant de s'arrêter, signal évident que les ennemis ne vont pas tarder à débarquer. Et ça ne manque jamais : certains restent sur des balcons et vous lancent des flèches ou des projectiles : il faudra alors parer avec le bouclier, avant d'utiliser l'arc pour les dessouder. D'autres adversaires vous foncent tout de suite dessus, et là, l'épée est de rigueur. Ce système est donc particulièrement prévisible, et l'attitude des ennemis est toujours identique. A noter : en parant correctement, vous pourrez effectuer une contre attaque un peu plus dévastatrice. Par contre, on pourra parfois pester contre les coups d'épée à mimer. Si vos mouvements sont bien pris en compte, on a encore affaire à ce fameux syndrome bien frustrant. En effet, on tape, on s'agite, on commence à avoir mal au bras, mais la sensation de puissance n'est pas toujours bien rendue, et certains coups semblent faiblards, une fois retransmis à l'écran. On s'en contentera quand même, Medieval Moves distillant une bonne dose de fun, avec son gameplay au plaisir immédiat et sa reconnaissance de mouvements satisfaisante. Quant à la narration du scénario qui nous est proposé, elle est véhiculée par quelques -trop- longues cinématiques prenant la forme de vignettes animées issues d'un roman. L'enfant pourra peut-être y trouver un peu d'intérêt, quand l'adulte bâillera sans doute aux corneilles. Toujours est-il que l'on vous propose l'histoire du prince orphelin Edmund, lui-même transformé en squelette lors de l'attaque de son royaume par le vil Morgrimm et son armée de squelettes. Tout cela n'est pas déplaisant, et se révèle finalement même plutôt agréable à suivre, avec une ambiance un peu épique, et surtout non dénuée d'humour.

Medieval Moves
En cours d'aventure, on peut trouver des armes et boucliers plus puissants et résistants.
Le tout est découpé en zones assez longues à parcourir. Chacune d'entre elles donne la possibilité de récupérer quelques bonus dans les décors. Pièces, joyaux, parchemins explicatifs... il suffira de tirer dessus avec l'arc pour les récupérer. On pourra également libérer des insectes, détruire des machineries... toutes ces petites actions sont récapitulées via le menu Statistiques. Outre son mode solo, Medieval Moves a le mérite de disposer d'autres éléments assez sympathiques. En local et à deux en écran splitté, on pourra s'adonner à la coopération via deux modes bien précis. Nommé Invasion, le premier vous demande de survivre le plus longtemps possible aux attaques ennemies. Le second, Garde Royale, vous incite à protéger votre symbole des squelettes, qui ne se gêneront pas pour vous attaquer aussi. Ces deux modes peuvent aussi être découverts en solo. Un mode Duel jouable à deux est également de la partie. Ici, on pourra encore une fois s'adonner à Invasion, ou encore rejoindre le mode Chaudron du Chaos où on devra activer des chaudrons à l'aide des âmes d'ennemis à convaincre, avant de les balancer sur votre adversaire, qui pourra évidemment en faire autant. D'ailleurs, la fête pourra tout à fait être continuée en ligne. Au final, Medieval Moves se présente comme un rail-shooter aux indéniables atouts, puisque, détail indispensable, vos mouvements y sont à peu près correctement reconnus. On pourra quand même pester contre la redondance des phases de jeu, mais quelques éléments viennent diversifier le gameplay. Pour 30 euros, les possesseurs d'un Playstation Move pourront donc peut-être se laisser tenter.

Les notes
  • Graphismes13/20

    Le style cartoon fonctionne ici très bien, et si la réalisation n'est pas éblouissante, l'ambiance est réussie, notamment grâce à certaines teintes utilisées et quelques effets de lumière bien placés.

  • Jouabilité14/20

    Que ce soit avec un ou deux PS Move, la maniabilité et la reconnaissance de mouvements s'avèrent très correctes, et ne sont que rarement source de frustration. On aurait apprécié pouvoir être un peu plus actif plutôt que d'attendre que les déplacements de notre personnage se terminent avant de pouvoir attaquer, mais force est de constater que ce système fonctionne relativement bien.

  • Durée de vie12/20

    Le contenu du mode solo se parcourt en quelques heures, mais les modes supplémentaires rallongent heureusement un peu la sauce.

  • Bande son15/20

    L'environnement sonore est très plaisant, les musiques accompagnant parfaitement notre promenade médiévale.

  • Scénario11/20

    L'aventure d'Edmund ne laissera pas de traces dans votre mémoire, mais elle pourra quand même s'avérer plaisante à découvrir, en particulier pour les enfants.

Medieval Moves offre une aventure certes un peu limitée, mais accessible et sympathique à parcourir. Nos mouvements y sont bien reconnus, les joueurs n'auront donc pas besoin de gesticuler inutilement pour se défaire de leurs adversaires. Vendu 30 euros, le titre occupera donc quelques heures les possesseurs d'un Playstation Move.

Note de la rédaction

13
13.7

L'avis des lecteurs (13)

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