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Test Spider-Man : Aux Frontières du Temps

Spider-Man : Aux Frontières du Temps : Trailer de lancement

Spider-Man : Aux Frontières du Temps
21 633 vues
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

Préservons le présent afin que l'avenir soit meilleur... Et si justement, le futur pouvait également influer sur notre présent ? Voici la question qui pourrait être au centre de ce Spider-Man : Aux Frontières du Temps dans lequel deux Spider-Men vont devoir s'entraider afin que leur univers ne s'écroule. Si ce postulat de départ s'avère alléchant, le jeu qui en découle est malheureusement d'une banalité sans nom.

Spider-Man : Aux Frontières du Temps

S'inscrivant dans la continuité des épisodes HD, la mouture de Spider-Man : Aux Frontières du Temps se perd également dans les méandres de deux réalités, chacune abritant un Spider-Man. L'époque contemporaine, le futur ? Vous n'aurez pas à choisir puisque selon votre bon vouloir, vous pourrez switcher entre les deux époques pour contrer les plans d'un misanthrope richissime bien décidé à faire main basse sur le présent pour s'approprier le futur. De ce pitch alléchant, la version DS de ce Spider-Man ne retire absolument rien si ce n'est l'élément cité plus haut. Malheureusement, il n'est rien d'autre qu'un point de détail faisant partie d'un tout d'une médiocrité sans nom.

Spider-Man : Aux Frontières du Temps
Switcher entre deux époques n'apporte pas grand-chose à l'aventure.
Si Spider-Man : Aux Frontières du Temps fait aussi mauvaise impression, c'est avant toute chose à cause de son concept. Les développeurs ont en effet pensé leur jeu comme un gigantesque labyrinthe dont lequel on évoluera afin de dénicher des interrupteurs, activer des mécanismes tout en affrontant gardes et autres boss. Si dans l'absolu, certains grands jeux, Castlevania Night of Symphony pour ne citer que ce dernier, ont déjà usé de tels ressorts, le tout tombe ici à l'eau tant on a l'impression d'être un rat de laboratoire. De fait, la progression s'avère catastrophique et plus que jamais redondante vu qu'en switchant entre les deux époques afin qu'une action perpétrée par un Spidey dans un univers ait un effet miroir dans l'autre, on devra constamment évoluer dans deux fois plus de décors d'une laideur sans nom. De plus, diriger deux Spider-Men n'aura aucun intérêt vu que la panoplie de coups est faible et que les combats sont inintéressants au possible. On appréciera tout de même les efforts faits sur les cinématiques, l'intégration de couvertures de comics old-school ou les digits vocales mais malheureusement, tout ceci ne masquera en rien la réalisation d'ensemble, l'architecture du jeu et son intérêt s'étiolant de lui-même au bout de 5 minutes de jeu. A oublier au plus vite.

Les notes
  • Graphismes6/20

    Autant les cinématiques sous forme de bandes dessinées ou l'arrivée des boss synonyme de couvertures de comics à l'ancienne sont exquises, autant tout le reste est d'une nullité sans nom. Les décors sont vides et composés d'éléments tous plus laids les uns que les autres et le bestiaire et les animations suivent le même chemin.

  • Jouabilité11/20

    Classique, la jouabilité propose un panel de coups peu varié et assez limité. Mais c'est surtout la construction du jeu sous forme de labyrinthe géant qui nous achève complètement. En effet, on a plus l'impression d'être une souris de laboratoire qu'une araignée tant on a vite fait de tourner en rond malgré la map. De plus, le fait de devoir constamment switcher entre les deux univers n'apporte rien si ce n'est deux fois plus de labyrinthes à se coltiner. Au secours !!

  • Durée de vie9/20

    La difficulté étant relativement mal gérée, vous aurez vite fait de mourir face à un ennemi lambda si vous ne faites pas attention. De plus, l'avancée étant extrêmement laborieuse, on aura du mal à rester devant sa console plus de 10 minutes. Enfin, profitons de ce test pour lancer un message aux développeurs : arrêtez de nous balancer des checkpoints avant de longues cinématiques qu'on ne peut pas zapper quand on doit reprendre après un game over !!

  • Bande son13/20

    Un effort a été fait sur les digits vocales qui émaillent la plupart des dialogues. Le résultat n'est pas exceptionnel mais on appréciera l'intention. Les musiques quant à elles sont des plus moyennes.

  • Scénario7/20

    Le fait de devoir switcher entre deux univers afin d'incarner deux Spider-Men aurait pu être une bonne idée si le tout n'avait pas si rapidement tourné en rond. En somme, les dialogues sont tellement insipides qu'on se désintéresse complètement du sort de nos deux Têtes de toile passée leur première rencontre.

Concourant pour le jeu le plus ennuyeux que la Nintendo DS ait porté, Spider-Man : Aux Frontières du Temps semble ne s'adresser à aucun joueur, fan ou non du héros Marvel. Les développeurs ont en effet complètement loupé le coche tant dans la forme (hideuse) que dans le fond (redondant). On aura beau nous refiler deux Spidey pour le prix d'un, rien n'y fera, on lâchera l'affaire après une dizaine de minutes tant le concept labyrinthique du jeu se révèle répétitif et sans intérêt.

Note de la rédaction

6
7.3

L'avis des lecteurs (6)

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