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Test 5, Rue Sésame : Il Etait un Monstre

5, Rue Sésame : Il Etait un Monstre : DLC "Objets en Peluche Non Identifiés"

5, Rue Sésame : Il Etait un Monstre
722 vues
Profil de Anagund,  Jeuxvideo.com
Anagund - Journaliste jeuxvideo.com

Depuis plus de 40 ans, les marionnettes de l'émission américaine Sesame Street (renommé 5 Rue Sésame chez nous) font le bonheur des petits et grands. Mais bien qu'il y ait déjà eu quelques adaptations vidéoludiques, aucune n'avait quitté le sol américain. Jusqu'à aujourd'hui.

5, Rue Sésame : Il Etait un Monstre

Oui, je vous vois déjà venir. Du haut de votre haute expérience vidéoludique, vous vous attendez à voir une arnaque bidon faite à la va-vite parce que « les gamins mangeraient n'importe quoi ». Pourtant, Il Etait un Monstre semble avoir été pris très au sérieux. Mais comment peut-on savoir cela avant même d'ouvrir la boîte ? Tout simplement en voyant que le titre est développé par Double Fine Productions. Oui oui, vous avez bien lu, les papas de Psychonauts, Brütal Legends ou encore Stacking sont bel et bien derrière ce jeu Sesame Street. Etonnant n'est-ce pas ? Armés de Kinect et d'un enfant de moins de huit ans, démarrons une partie pour voir ce qui nous attend.

5, Rue Sésame : Il Etait un Monstre
Beau gosse le Elmo !
Il Etait un Monstre se pose comme un véritable conte interactif. En effet, le petit Elmo et l'outremangeur Macaron lisent les pages d'un livre et en vivent chacune des histoires, l'occasion de participer à de multiples activités ludiques. On commence par rencontrer Marco, bien seul à sa fête d'anniversaire. Après l'avoir appelé grâce à la reconnaissance vocale et lui avoir fait quelques signes, ce dernier commence à faire des gestes loufoques qu'il faut reproduire, aidé par les indications de Macaron et d'Elmo. On découvre ainsi une très bonne reconnaissance des mouvements qui fait plaisir à voir. Car s'il faut vraiment pointer les bonnes directions et faire attention aux angles, la détection reste assez permissive et vos gamins ne rageront pas parce que le jeu les considère trois millimètres trop à gauche. Quand on connaît la capacité des plus petits à s'énerver rapidement quand quelque chose ne fonctionne pas correctement, béni soit Double Fine Productions !

5, Rue Sésame : Il Etait un Monstre
Tapez sur les tambours au rythme des gouttes.
Après cette petite mise en bouche, vous découvrez de nombreux autres personnages et vous adonnerez à de nouvelles activités à la fois fun et diversifiées. Choisir des vêtements pour déguiser Seamus, battre des bras pour voler avec Grover, arracher les mauvaises herbes pour nettoyer le jardin de Shelby, les enfants ne manqueront pas de s'amuser. De plus, certains jeux sortent de l'ordinaire, comme la course de Marco où il faut se pencher, sauter, se baisser ou encore tendre le bras pour ramasser des serpentins ou éviter des obstacles. Quelquefois, il faudra même donner de la voix, comme ce passage où Macaron veut apprendre la comédie à une chorale de fleurs (non, ne cherchez pas à comprendre). Le jeu vous enregistre alors pour reproduire la piste avec une voix modifiée. Encore une fois, nul doute que cela fera rire les plus jeunes. On peut aussi noter la présence de mini-jeux de rythme de temps en temps, histoire de varier les plaisirs.

5, Rue Sésame : Il Etait un Monstre
Le livre comporte six chapitres.
En tout, ce sont six chapitres, chacun divisé en cinq activités, qui garnissent le livre de Il Etait un Monstre. Mine de rien, vous en avez sans doute pour cinq heures de jeu pour le finir d'une traite, ce qui est loin d'être honteux pour un titre vendu 40 euros et qui possède un bon degré de rejouabilité. Car il est bon de savoir que vous recevez des étoiles selon la vitesse à laquelle vous avez réussi les épreuves, afin de débloquer des bonus dans la section adéquate comme des artworks et des making-of. Cela dit, les making-of en question étant en anglais sous-titrés français, ils ont plus de chance d'intéresser les parents que leur progéniture. Sachez aussi que Il Etait un Monstre peut être joué à deux à tout moment, ce qui permettra à une petite fratrie de se réunir devant l'écran. Fichtre, Le gameplay est impeccable, le contenu est bon, mais où est le piège ? Une réalisation bidon peut-être ?

5, Rue Sésame : Il Etait un Monstre
Macaron déguisé en guêpe, ça vaut de l'or.
Même pas ! Dès les premières secondes de jeu, on est étonné par la qualité des animations des personnages. On retrouve aisément l'ambiance de 5 rue Sésame. Certes les décors ne sont pas nécessairement très travaillés, mais cela suffit amplement à notre bonheur. Mais le plus remarquable est sans aucun doute le doublage français. Il faut croire que les acteurs étaient diablement inspirés tant les intonations sonnent vrai. Que ce soit les tendances boulimiques de Macaron ou les petites blagues de Grover, on retrouve un humour multi-générationnel fort sympathique. Bref, un vrai petit régal comme on en voit rarement. Il ne fait aucun doute que le savoir-faire de Double Fine Productions reluit au travers de chaque page de ce livre interactif, en faisant ainsi un excellent jeu pour les moins de huit ans. Mais diable, Il Etait un Monstre serait-il parfait ?

Allez, puisqu'on aime chipoter, il faut bien avouer que certaines activités sont un peu longuettes. Bien que cela arrange la durée de vie, les enfants les plus impatients risquent de lâcher prise par moments. Rien de grave cela dit, mais il est nécessaire de le signaler. Au final, Il Etait un Monstre est le petit joujou idéal pour les plus jeunes, qu'ils soient fans de 5 Rue Sésame ou non. Double Fine Productions a vraiment fait du bon travail, chose importante à signaler tant le genre est blindé de titres insipides et bêtement répétitifs.

Les notes
  • Graphismes13/20

    Les décors sont plutôt basiques, mais les animations des personnages sont attrayantes et c'est pratiquement tout ce qui compte dans le genre.

  • Jouabilité16/20

    La reconnaissance des mouvements du système Kinect est parfaitement mise en oeuvre et la détection s'avère impeccable. Plutôt que de nous obliger à reproduire les mêmes gestes pendant des heures, Double Fine s'est trituré les méninges pour diversifier les activités au maximum.

  • Durée de vie13/20

    Comptez cinq heures pour finir le livre une première fois. Par la suite, il est possible de refaire chacune des activités quand on le souhaite, seul ou à deux.

  • Bande son16/20

    Si les musiques sont plutôt anecdotiques, les voix ont bénéficié d'une attention approfondie qui mérite le respect. Finement jouées, les scènes sont amusantes et l'enfant est toujours encouragé dans sa progression, même s'il multiplie les erreurs.

  • Scénario13/20

    Six chapitres qui racontent des histoires différentes. Les scènes sont variées et bien que les raisons pour se lancer dans certaines activités soient parfois loufoques, les petits n'y verront que du feu.

5 Rue Sésame : Il Etait un Monstre est un condensé de tout ce que l'on veut voir dans un jeu destiné aux gamins. Des personnages attachants, des jeux bien pensés qui les incitent à se dépenser, une réalisation impeccable et une durée de vie correcte, on tient ici un bon produit pour les petits de moins de huit ans. Si vos enfants vous réclament un jeu Kinect et que vous ne savez pas quoi leur offrir, vous êtes devant le titre idéal.

Note de la rédaction

15
13.5

L'avis des lecteurs (2)

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