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Test Luminous Arc 2

Luminous Arc 2 : Une sorcière brise la trêve

Luminous Arc 2
4 363 vues
Profil de Pseudo supprimé,  Jeuxvideo.com
Pseudo supprimé

Il y a de cela un peu plus d’un an, une nouvelle figure du RPG tactique faisait son apparition sur la scène de la Nintendo DS, proposant une introduction tout en douceur à ce genre particulier de jeu de rôle fort peu représenté. Luminous Arc était né. Et c’est aujourd’hui en toute logique que nous accueillons son fier descendant qui, loin d’être paresseux, a su tirer les leçons des erreurs de son aîné. Mais pas que.

Luminous Arc 2

Tout commence par un joyeux feu d'artifice. En effet, le royaume de Carnava est en fête, et les deux frères que sont Roland et Rasche n'hésitent pas à interrompre leur entraînement de chevalier pour pouvoir assister à l'événement. C'était bien entendu sans compter sur l'arrivée inopinée et fracassante d'une jeune sorcière sur la route des deux jeunes hommes, qui se voient bien obligés d'aider la frêle magicienne à échapper à son mystérieux poursuivant. Les deux héros en herbe apprennent alors que la jeune fille n'est autre que le messager envoyé par l'Académie de Magie pour prévenir la Reine Sophia du danger qui menace le royaume. C'est désormais officiel, humains et sorcières devront collaborer pour mettre un terme aux exactions de la Sorcière de l'Ombre Gelée, Fatima. S'ensuivront une multitude de péripéties qui, inévitablement, forceront nos héros à s'endurcir et à combattre pour ce qu'ils pensent être juste, aux côtés d'acolytes tous plus charismatiques les uns que les autres. En nous épargnant la rengaine religieuse du premier opus, Luminous Arc 2 propose donc un scénario plus conventionnel qui, malgré des qualités certaines, souffre d'une construction pour le moins lacunaire. On affrontera ainsi un nombre incalculable de fois les mêmes ennemis, ces derniers fuyant puis revenant à la charge quelques scènes plus loin pour disparaître à nouveau... et revenir une fois de plus, cette fois accompagnés de leur maître. Un rythme immuable qui s'avère irritant à la longue. D'autant que durant les dix premières heures de jeu, vous n'aurez pas la possibilité de combattre un autre ennemi que celui que vous impose l'histoire.

Luminous Arc 2
Des ennemis coriaces qui vous mèneront la vie dure !
Cependant, les choses s'améliorent petit à petit et on constate, entre autres choses, que des ajustements bienvenus ont été opérés sur certains éléments du gameplay. Les déplacements sur la carte, par exemple, sont bien plus fluides qu'auparavant grâce à la disparition des combats imposés à chaque passage dans un environnement. La liberté du joueur à naviguer sur la carte du monde est donc plus importante, d'autant que chaque endroit peut être visité à tout moment. Ces visites peuvent même donner lieu à des saynètes avec les habitants de la région ou d'autres personnages plus importants. On est donc plongé dans un univers plus complet et cohérent que dans l'opus précédent, mais cela nous fait regretter d'autant plus amèrement les défauts de construction dans le scénario. Agaçant. Et ça l'est encore plus quand on constate que la difficulté du soft a été sérieusement revue à la hausse. Cela aurait pu constituer un réel point fort pour cette suite, si seulement cela avait été fait avec plus de maîtrise. En effet, certains affrontements déjà pesants par leur redondance en deviennent horripilants, vous obligeant à les mener plusieurs fois pour espérer en sortir triomphant et avancer dans l'intrigue. Cela étant dit, le challenge plus important que propose Luminous Arc 2 reste appréciable la plupart du temps et se place dans la continuité d'un premier épisode qui se voulait accessible à tous. De véritables quêtes annexes font également leur apparition, et on avoisine aisément la quarantaine d'heures de jeu ne serait-ce que pour finir cet opus une première fois. Nous disions plus haut que le titre avait su tirer parti des erreurs de son prédécesseur, et cela se vérifie en effet, mais il est dommage qu'en contrepartie il ait écopé d'une narration et d'une difficulté aussi mal maîtrisées.

Luminous Arc 2
On est désormais plus libre de nos mouvements sur la carte du monde.
Mais assez parlé de défauts, et dépeignons plutôt les modifications apportées au système de combat. Loin de révolutionner la recette des RPG tactiques, celui-ci se révèle malgré tout plus riche et plus équilibré que par le passé. Au rang des nouveautés qui sautent aux yeux, on peut noter la possibilité d'équiper chacun de ses combattants avec un maximum de trois Lapis, des pierres chargées de pouvoirs magiques récoltées après chaque combat qui amélioreront les capacités de vos personnages de différentes façons. L'adjonction de ce système au demeurant très simple permet de personnaliser ses guerriers en fonction de ses besoins, ces derniers restant cantonnés à une fonction qui leur sera propre tout au long de l'aventure. Très appréciable. De même que la jauge qui servira à lancer les attaques spéciales de chacun et qui a bénéficié d'un petit lifting pour l'occasion. En effet, elle est à présent découpée en trois segments qui se remplissent à mesure que le personnage agit en combat, un segment dûment rempli étant nécessaire pour déclencher un coup spécial. Là où il y a innovation, c'est qu'il sera possible d'utiliser un ou plusieurs segments de cette fameuse barre pour augmenter la puissance d'un coup ou d'un sort plus classique. De quoi enrichir sobrement et efficacement le gameplay sans prendre trop de risques. Roland, votre chevalier par excellence, profitera quant à lui d'un pouvoir singulier, celui de s'engager avec les différentes sorcières de votre groupe. Ainsi, il pourra se lier aux différents éléments associés à ces dames et aura accès à leur magie, ce qui en combat pourra s'avérer d'une utilité cruciale. Viennent ensuite des modifications plus subtiles, comme le fait que vos personnages ne regagneront pas leurs points de vie en montant de niveau en plein combat, ou que vous ne pourrez utiliser que deux types d'objets par combattant. Ces changements, clairement destinés à rendre les affrontements plus ardus, demeurent les bienvenus même si l'on garde à l'esprit la difficulté parfois très mal dosée dont souffre le titre. On pourra également regretter que le nombre de personnages sur le terrain passe de huit à six.

Luminous Arc 2
Nos magies en imposent nettement plus qu'auparavant. Comment ça démesuré ?
Cependant, les améliorations dont a bénéficié Luminous Arc 2 ne s'arrêtent pas là, et il y a de quoi être agréablement surpris quand on voit le résultat au niveau esthétique, là où son aîné faisait preuve d'un certain laxisme. Exit les décors pauvres et mal construits, bonjour la richesse et la couleur ! Le graphisme est plus fin, les interfaces plus agréables à parcourir, les sorts sont enfin accompagnés d'effets dignes de ce nom, et les artworks des différents protagonistes sont plus réussis que jamais. Autant dire qu'à ce niveau-là, c'est une franche réussite, si l'on excepte peut-être le manque d'amplitude dont fait preuve l'animation des coups spéciaux pourtant accompagnés de très belles illustrations. Le tout est servi comme à l'accoutumée par une jouabilité au stylet sans faille qui permet de profiter de longues heures durant d'un excellent confort de jeu. La bande-son quant à elle n'est pas en reste, même si l'absence de thèmes musicaux réellement forts nuit quelque peu à l'immersion. En revanche, le doublage en anglais des différents protagonistes est très réussi et fait ressortir comme il se doit les personnalités très marquées qui composent votre vaillante petite troupe. Un autre bon point à mettre au crédit de Luminous Arc 2. Le chef-d'œuvre aurait donc pu être à portée de stylet si seulement le titre n'avait pas souffert d'une narration aussi erratique et maladroite, et d'un niveau de difficulté si mal géré. Cependant, ce deuxième épisode ne déçoit en aucun cas et propose un contenu largement supérieur à celui de son aîné.

Les notes
  • Graphismes17/20

    Des décors riches, des artworks saisissants, une image plus fine, des sorts qui en imposent : autant dire que Luminous Arc 2 ne fait pas les choses à moitié et que le résultat est très agréable à l’œil. Sur ce point, on peut dire que de gros efforts ont été faits par rapport à l’opus précédent et soyons honnêtes, on apprécie.

  • Jouabilité15/20

    Comment ? Une note tout juste bonne pour une maniabilité aussi intuitive ? Eh bien oui. Ce qui est sanctionné ici est tout bonnement la frustration et l’agacement que certains affrontements répétitifs susciteront en vous, nécessitant d’être recommencés dans leur entièreté alors que vous n’avez qu’une envie : progresser dans l’aventure. La difficulté est donc parfois mal dosée, ce qui ne nous empêchera pas de surmonter l’obstacle grâce à un maniement au stylet irréprochable.

  • Durée de vie15/20

    Nettement plus long que son aîné, Luminous Arc 2 fait fort en proposant une aventure qui se boucle en une quarantaine d’heures minimum. Les quêtes annexes sont nombreuses et la liberté de mouvement accordée au joueur l’autorise enfin à se perdre de temps à autre. Un mode multijoueur mais aussi et surtout un mode New Game+ sont proposés afin de rallonger cette durée de vie déjà satisfaisante, mais on pestera légitimement contre les longueurs qui se manifestent ici et là dans la narration et qui étendent artificiellement la durée de vie.

  • Bande son14/20

    Les musiques sont en adéquation avec l’ambiance dégagée par le titre. Laissant une certaine légèreté s’installer pendant un moment puis nous replongeant dans les affres des conflits l’instant d’après, elles manquent néanmoins de conviction et d’intensité, se contentant d’accompagner l’image sans lui apporter d’émotion. Le doublage est quant à lui très bon et retranscrit à merveille le caractère des différents personnages.

  • Scénario13/20

    D’une relative banalité et usant de ressorts usés, le scénario n’en est pas moins intéressant et est appuyé par des protagonistes hauts en couleur qui à eux seuls donnent un intérêt certain aux événements racontés. Malheureusement, la redondance des affrontements contre des méchants décidément très coriaces nuit beaucoup à la narration qui s’en trouve affectée. Dommage, car il y avait matière à faire bien mieux.

Avec Luminous Arc 2, on a un exemple de la théorie des vases communicants : ce que le soft perd en maîtrise au niveau de la narration et du challenge proposé, il le gagne en beauté et en richesse. Une orientation différente qui ne satisfera pas tout le monde mais qui, au final, enrichit plus qu’elle ne nuit. On ne pourra malgré tout pas s’empêcher de se demander ce qu’aurait pu être cette suite sans ses maladresses tant le résultat demeure tout de même très convaincant.

Note de la rédaction

15
15.4

L'avis des lecteurs (10)

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