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Gynoug
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Test Gynoug
Profil de Yetcha,  Jeuxvideo.com
Yetcha - Journaliste jeuxvideo.com

Gynoug, sorti début 91 au Japon et en 92 pour l'Europe, est produit par NCS Masaya, connu pour la série de jeux de rôle Langrisser. Ce jeu de tir est malheureusement passé à côté d'une grande carrière, à cause de Thunder Force III, paru en 90, et des sorties annoncées de Thunder Force IV, Super Fantasy Zone et Desert Strike. Pourtant, les qualités indéniables de ce shoot'em up dégoulinant sont légion. Petit tour d'horizon.

Gynoug

Vous êtes Wor, un ange capable de magie, qui va prendre les armes et partir botter les fesses des monstres qui ont envahi son monde natal, la planète Iccus. Les sprites, créés par Cho Aniki, vous offrent un héros ailé bien petit mais des boss superbes et totalement originaux, et il faut bien cela pour pallier un scénario si pâle. La planète mère est un univers fantasmagorique, qui vous fera visiter des caves, des fonds sous-marins, des usines, un château médiéval ou encore un milieu carrément organique.

Gynoug
Un ange, ça change des vaisseaux.
En route pour six niveaux ayant chacun un boss de mi-parcours et un boss de fin. Très variés, mais aussi très inégaux, le niveau cinq étant le plus impressionnant mais aussi le plus difficile de par sa lisibilité, suintant, dégoulinant, et ondulant à la perfection. Le niveau trois est sous-marin, tandis que le niveau quatre, industriel, propose un slalom dans un décor défilant à haute vitesse, qui mérite attention et vivacité. Comble de difficulté, le sixième et dernier niveau est réservé au boss final, mais que vous n'atteindrez qu'après avoir défait une nouvelle fois l'ensemble des boss et mini-boss du jeu. Il vous arrosera alors de particules aux trajectoires variées et fera papillonner votre héros sur l'écran comme une abeille qui ne sait sur quelle fleur se ruer.

Gynoug
Une aura shield ne sera pas de trop durant ce fameux niveau cinq.
Durant vos intenses pérégrinations, plusieurs bonus sont à récupérer. Le tir basique est composé de petites billes bleues ; son faisceau, son axe et sa puissance évoluent en fonction des items récoltés. Les orbes rouges augmentent la puissance des projectiles, les bleus augmentent leur nombre, les orbes cerclés de blanc changent le mode de tir. Il existe aussi des lettres sur parchemin, offrant une des huit armes magiques secondaires. Vous pouvez également trouver des plumes qui accéléreront vos mouvements, et ramasser des vies supplémentaires qui ne seront vraiment pas de trop. Heureusement, les concepteurs vous traitent avec clémence, puisque lorsque vous mourez, seul un degré d'armement et de vitesse sont perdus, et on ne repart pas au début du niveau mais juste un peu en arrière. Ouf !

Gynoug
Un boss qui a du cœur.
Techniquement, le jeu présente de réelles prouesses pour l'époque. Un scrolling horizontal nanti de distorsions, différentiels, déformations, transparences, avec de très rares ralentissements, en dépit de la présence simultanée à l'écran de plusieurs dizaines d'ennemis et projectiles. Votre ange répond au doigt et à l'œil, les collisions sont ultra-précises, du vrai travail d'orfèvre, indispensable dans ce genre de jeu. Les musiques, envoûtantes et inspirées, sont orchestrées par Isao Mizoguchi, compositeur de Landgrisser, Lunar - Eternal Blue ou Grandia Xtreme, et vous accompagneront tout au long de la partie. Les bruitages, quant à eux bien mièvres, ne méritent même pas que l'on s'y attarde.

Au final, ce jeu de tir old-school à la difficulté bien trempée et à la précision exceptionnelle vous fera vivre des moments forts et intenses, depuis un mode facile, tendu mais faisable, jusqu'à un mode hyper composé d'ennemis quasi indestructibles, qui imposeront de modifier votre stratégie de jeu en choisissant l'esquive plutôt que le contact. Ses décors et ses musiques vous accompagneront magistralement dans toutes vos parties acharnées au sein d'une ambiance unique et en vous procurant cette douce sensation du devoir accompli.

Les notes
  • Graphismes15/20

    Les décors sont inégaux, tantôt fourmillants, tantôt un peu vides. Il y a des passages vraiment spectaculaires et jamais vus dans d'autres jeux auparavant, comme le fameux niveau cinq. Les ennemis et les boss sont nombreux, originaux et variés, on se régale.

  • Jouabilité18/20

    Wor répond au doigt et à l'œil, et la gestion des collisions au pixel près est absolument parfaite !

  • Durée de vie17/20

    Il vous faudra une sacrée dose de courage et de persévérance pour finir le jeu dans ses quatre niveaux de difficulté. Néanmoins, si vous êtes un joueur motivé, vous viendrez à bout avec plaisir et enchantement du niveau le plus facile après quelques jours d'entraînement intense.

  • Bande son11/20

    Si les musiques vont du très bon au grandiose, les bruitages quant à eux sont plutôt ratés, et c'est bien dommage.

  • Scénario/

    Un ange qui combat des monstres venus envahir son monde, rien de transcendant !

Véritable coup de cœur, Gynoug rate le statut de chef-d'œuvre de peu de choses. Il lui manque juste ce petit plus indéfinissable pour en faire un indispensable de votre ludothèque. Mais les musiques variées et le design glauque vous offrent une atmosphère à la fois envoûtante, dégoulinante, suintante et terriblement addictive. Sa beauté et sa difficulté devraient vous convertir. Vous n'en sortirez pas indemne !

Note de la rédaction

15
16.4

L'avis des lecteurs (14)

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