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Test Back to the Future : Episode 102 : Get Tannen!

Back to the Future : The Game - Episode 2 : Get Tannen! : Trailer

Back to the Future : Episode 102 : Get Tannen!
3 310 vues
Profil de Dinowan,  Jeuxvideo.com
Dinowan - Journaliste jeuxvideo.com

Deux mois après le premier épisode, Telltale livre enfin la suite de son adaptation de Retour Vers le Futur. Un épisode centré sur Kid Tannen, toujours aussi fidèle à la trilogie mais définitivement reversé aux fans.

Back to the Future : Episode 102 : Get Tannen!

Afin d'éviter toute plainte, si vous ne tenez pas à vous faire spoiler la fin du premier épisode, ne lisez pas le test du second ! Voilà, maintenant que nous sommes entre gens avertis qui savent déjà que non Marty Mcfly n'est pas mort sous les roues de la DeLorean, on peut se lancer. Comme à chaque fois que Doc et Marty rendent visite au passé, il était fatal que leur promenade dans le Hill Valley de 1931 provoque toute une série de catastrophes. Get Tannen! reprend donc l'histoire là où nous l'avions laissée, à savoir en compagnie d'un Marty en pleine éviction du continuum espace-temps pour cause de décès prématurée de son pépé. Votre première tâche ici sera ainsi de régler ce petit détail en empêchant les caïds de Kid Tannen de battre à mort Arthur McFly et donc de mettre fin à la lignée. Et hop, un petit coup de clef à molette et voilà, le continuum espace-temps est réparé, tout le monde peut rentrer en 1986 pour découvrir... qu'en fait les choses vont de plus en plus mal et que la famille Tannen est devenue une véritable mafia. Devinez quoi ? On repart en 1931.

Back to the Future : Episode 102 : Get Tannen!
Il faudra convaincre Trixie de trahir Kid pour l'envoyer en prison.
Sans aller trop avant dans le scénario, on se contentera d'expliquer que votre objectif sera de faire en sorte que Kid Tannen finisse ses jours en prison et que pour ce faire vous aurez besoin de la participation d'Arthur, de la chanteuse Trixie et de l'officier de police traumatisé (par vous en fait) Parker. Après un premier épisode marqué par la personnalité du jeune Doc Brown, c'est donc le vil Tannen qui est cette fois au coeur de l'intrigue et qui joue parfaitement son rôle de gros méchant. Avec une situation un peu plus périlleuse, l'histoire adopte un rythme peut-être un poil moins plan-plan que It's About Time et se montre même plus intéressante. On apprécie, comme on s'y attendait, de pouvoir visiter un nouvel environnement, le club privé de Kid, ou de profiter de nouveaux angles de vue sur ceux que l'on connaît déjà. Ca ne change pas le fond mais ça atténue le sentiment de déjà-vu. Quant au final de ce deuxième épisode, il donne fichtrement envie de voir débouler la suite. Globalement, on retrouve donc avec plaisir les qualités de It's About Time, à savoir la fidélité à l'esprit du film, l'ambiance et la qualité des doublages.

Back to the Future : Episode 102 : Get Tannen!
Vous pourrez faire un très bref passage dans le présent.
Mais fatalement, on retrouve aussi les mêmes défauts. Si ce sont des énigmes et des puzzles que vous recherchez, passez votre chemin. Le niveau de difficulté est à peu près similaire, parfois un chouia plus élevé peut-être et l'orientation film interactif se fait de plus en plus sentir avec de très courtes phases de jeu tout ce qu'il y a de plus linéaires et de longues séquences animées. D'ailleurs, en plus d'être simples, certaines énigmes sont carrément du recyclage de puzzles déjà employés par Telltale (voir le puzzle des disques de Sam & Max Devil's Playhouse). Rien de très grave finalement dans la mesure ou il est clair que le jeu s'adresse aux fans des films et pas vraiment aux fans de point'n click. En revanche, deux choses sont assez regrettables. La première, c'est que les problèmes de déplacements sont particulièrement vifs dans cet épisode. Le fait de nous imposer des mouvements guidés par des murs invisibles et des choix d'angles de caméra parfois peu judicieux se révèle souvent pénible. Le second détail qui fâche, c'est que Get Tannen est encore plus court que son prédécesseur avec à peine plus de 2h de jeu au compteur. Enfin, gardons à l'esprit que le jeu complet comprend 5 épisodes et que la durée de vie devra être jugée sur l'ensemble de la saison, mais on espère que Telltale saura ne pas nous faire attendre trop longtemps avant de livrer Citizen Brown.

Les notes
  • Graphismes16/20

    Telltale conserve son habituel style cartoon mais propose un rendu plus riche que dans ses dernières productions. En tout cas esthétiquement c'est efficace, malgré quelques bugs d'affichage étranges.

  • Jouabilité12/20

    Le jeu reprend le système de commandes hybrides de Tales of Monkey Island ou Sam & Max Saison 3 mais avec un peu moins de succès. La prise en main reste aisée malgré tout. Petit bémol sur l'inventaire inutilement "encombrant" et lourd. Mais c'est surtout la pauvreté des puzzles et interactions qui nous reste sur l'estomac.

  • Durée de vie10/20

    Plus court que le volet précédent, ce Get Tannen vous demandera environ 2 heures de votre temps. Le jeu étant très linéaire, il n'est guère possible de traîner en route. Même pour un épisode c'est un peu maigre.

  • Bande son17/20

    Doc est doublé par son interprète original, ce qui est juste la classe, quant à Marty, il profite d'un acteur qui parvient fort bien à se rapprocher de Michael J. Fox. Les thèmes musicaux sont excellents et bien évidemment, on retrouve celui du film. Notez que, fait exceptionnel pour un Telltale, le jeu dispose de sous-titres en français. On remarque cependant quelques approximations dans les sous-titres de cet opus.

  • Scénario17/20

    Ambiance et esprit des films sont toujours au rendez-vous. Get Tannen fait de plus avancer un peu l'histoire avec une trame un brin plus complexe et un final appétissant pour la suite.

Ce deuxième épisode confirme ce que laissait penser le premier. Cette adaptation de Retour Vers le Futur s'adresse essentiellement aux fans des films plutôt qu'aux adeptes du point'n click. Puzzles et mécaniques très simples accompagnés de longues séquences animées en font plus un film interactif qu'un jeu d'aventure à proprement parler. Get Tannen propose en tout cas une trame plus épaisse, malgré une durée de vie plus réduite, et ne décevra pas ceux qui l'attendaient.

Note de la rédaction

14
1

L'avis des lecteurs (1)

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