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Test Hot Wheels : Track Attack
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

Débarquant quelques semaines après TrackMania Turbo, Hot Wheels : Track Attack s'engouffre dans la brèche béante des jeux de courses résolument arcades. Il est en effet étonnant de constater que sorti de la série de Focus et des Mario Kart, le genre ne soit pas plus représenté sur la machine. Du coup, quelle meilleure idée que de faire appel à l'équipe s'étant occupée de TrackMania DS pour développer un nouveau jeu de courses estampillé Hot Wheels. Cependant, le tout apporte-t-il quelque chose de plus aux joueurs ?

Hot Wheels : Track Attack

Marchant dans les pas de ses aînés, Hot Wheels : Track Attack recycle plusieurs idées de TrackMania sous couvert d'un visuel plus bariolé. Cette constatation se révèle fort logique puisque dans les deux cas de figure, on retrouve le studio firebrand games à la barre. La surprise ne sera donc pas de mise en constatant qu'on retrouve la plupart des éléments de leur précédent titre dans ce Track Attack : courses menées tambour battant, loopings à tout-va, création de circuits, customisation des caisses... Si on rajoute à tout ça 4 types d'environnements, 24 véhicules séparés en six catégories et 51 événements, on est en droit de se frotter les mains. Certes sauf que dans le cas présent, on reprochera aux développeurs de ne pas avoir opté pour une orientation bien précise et d'avoir cherché à singer leur propre travail sans jamais voir plus loin. Un bien pour un mal en quelque sorte.

Hot Wheels : Track Attack
Quelques bestioles viendront vous mettre des pattes dans les roues.
Nonobstant, comme nous le décrivions plus haut, le contenu reste des plus conséquents. Pour autant, les modes de jeu sont peu nombreux. On trouve ainsi un éditeur de circuits permettant de concevoir ses propres courses. Relativement limitée, la création se retrouve rapidement bridée par un réajustement automatique de la forme du circuit afin que celui-ci ne dépasse pas une certaine taille. On pourra toutefois rajouter des rampes, des doubles loopings et bien plus encore avant de les faire tester par trois amis. Eh oui, vous ne pensiez tout de même pas que Hot Wheels aurait omis cette donnée importante ! Si on devra cependant dénicher trois potes ayant chacun une cartouche pour se tirer la bourre avec votre personne, cela vaudra le coup vu qu'il sera ensuite permis de profiter des cinq types d'événements qui se retrouvent également dans le mode Carrière. Kezako ? Il s'agit tout simplement de plusieurs genres de courses composant l'ensemble dudit mode. Une idée comme une autre pour injecter un peu plus de diversité même s'il est regrettable que le nombre de circuits soit si réduit. Au final, on retrouvera plusieurs fois la même course à l'inverse de l'endroit la représentant sur la carte. Idéal pour se sentir frustré même si les sensations de vitesse sont bonnes et que le pilotage s'avère des plus agréables.

Hot Wheels : Track Attack
L'éditeur de circuits est des plus limités.
Pour autant, il est regrettable de ne pas avoir un gameplay plus nerveux, celui-ci ne cherchant jamais à acquérir une véritable personnalité. Du coup, on se retrouve dans des courses mettant en avant quelques bonus (et malus) liés à la piste et non récupérables à l'inverse d'un Mario Kart pour ne citer que ce dernier. Pourquoi pas après tout mais sachant que les adversaires ne se montrent jamais très agressifs, on aura tôt fait de prendre la tangente en ayant peu de chance d'être dépassé à moins d'une grosse erreur. Si ceci concerne les courses à proprement parler, on pouffera également devant le mode Tour d'essai nous demandant de battre des temps de référence bloqués à 1m40. Le hic est que ledit temps est tellement facile à battre qu'il n'y aura ici aussi aucun challenge digne de ce nom. Le mode Jetons étant peu intéressant, on se rattrapera sur Arrêt au stand nous réclamant de passer par le plus de checkpoints possible pour gagner du temps afin de finir en bonne position. Une formalité également tout comme Elimination virant manu militari le dernier concurrent à passer chacun des trois tours. Heureusement, le multi résoudra tous ces problèmes même si pour ce faire, il faudra automatiquement rameuter trois amis possédant eux aussi une cartouche. Une configuration un peu lourde et desservant ce jeu qui sans ça, aurait quasiment pu faire jeu égal avec TrackMania Turbo.

Les notes
  • Graphismes13/20

    C'est à travers 4 types d'environnements que nos tutures évoluent. D'une plage à un désert en passant par la jungle sans oublier des décors plus urbains, le tout s'offre parfois des allures de TrackMania en nous balançant rampes et passages plus factices. Le tout n'est pas extraordinaire et il est dommage que certains circuits soient réutilisés malgré des positionnements différents sur la map.

  • Jouabilité14/20

    Il est un peu dommage que les développeurs n'aient pas opté pour une orientation tranchée. Ainsi, on a droit à un gameplay sans saveur et si l'ensemble est plutôt réussi, on ne retrouve ni le fun d'un TrackMania, ni la convivialité d'un Mario Kart. Cependant, l'impression de vitesse est bonne et la maniabilité bien équilibrée bien que la différence de pilotage entre les divers véhicules ne soit pas assez marquée.

  • Durée de vie13/20

    Le mode Carrière permet de profiter de 5 types de modes (Elimination, Arrêt au Stand, Course) qu'on retrouve également dans le mode 4 joueurs. Au final, l'ensemble propose plus d'une cinquantaine d'événements synonymes d'une longévité intéressante même si les temps de référence sont bien trop faciles à battre. Pour autant, on regrettera qu'il y ait peu de circuits différents, que le multi demande autant de cartes que de pilotes et que l'éditeur de circuits soit limité.

  • Bande son11/20

    Les bruitages arcades cohabitent avec des musiques quelconques pour un résultat peu original. Du très basique pour un jeu qui n'en réclamait pas beaucoup plus au final.

  • Scénario/

Tout en se situant entre Mario Kart et TrackMania, Hot Wheels : Track Attack n'arrive jamais à aller au bout de ses idées. Moins convivial que le premier soft, moins complet que le second et surtout trop facile, le titre de firebrand games réussit néanmoins à tirer son épingle du jeu grâce à de bonnes sensations de vitesse et une jouabilité équilibrée.

Note de la rédaction

11
12

L'avis des lecteurs (2)

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DS Firebrand Games THQ Course
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