Attendue au tournant par les fans du Monde entier, la trilogie cinématographique de Peter Jackson aura tenu ses promesses, tant auprès de la critique que des spectateurs. Du coup, l'engouement autour du Seigneur des Anneaux, qui ne s'était d'ailleurs jamais éteint, a pu reprendre de plus belle, notamment dans le milieu du jeu vidéo. C'est pour cela que nous arrivent des titres comme La Quête d'Aragorn, censés entretenir la flamme...
Si dans votre tête luit encore les images des trois films comme si vous les aviez vus hier, vous allez être heureux : La Quête d'Aragorn suit l'histoire de la trilogie. Le but avoué des développeurs est donc de vous faire vibrer à nouveau avec les scènes mythiques chères à votre coeur. En l'occurrence, comme le titre du jeu l'indique si bien, on suit l'histoire d'Aragorn, contée à ses enfants par Sam Gamegie. Le récit suit la chronologie des évènements, et la voix off de Sam intervient à chaque cut-scene pour nous expliquer ce qu'il se passe. Du coup, on pourrait croire que La Quête d'Aragorn se destine à un jeune public, et après quelques minutes, on se rend compte que c'est effectivement le cas.
Le style visuel très cartoon risque de surprendre les puristes. Le titre est coloré et certains décors frôlent le pastel, à tel point que l'on se croirait dans un Zelda sur quelques images arrêtées. Certes, la comparaison s'arrête là, mais on peut se questionner sur les raisons d'un tel choix pour une saga dont la moyenne d'âge des fans dépasse allègrement la trentaine... Peu importe, lançons une partie pour voir d'un peu plus près de quoi il en retourne. Dans l'idée, le titre fait des allers-retours entre les prouesses d'Aragorn avec la Communauté de l'Anneau, et le présent, 15 ans après, quand Sam raconte l'histoire à ses enfants. Ces passages dans le présent servent souvent de tutoriel pour apprendre de nouveaux coups avec Frodo Gamegie, le fils de Sam, mais aussi pour faire quelques quêtes annexes dans un cadre vraiment enfantin. Une fois que vous vous êtes bien amusé, Sam reprend le conte des aventures d'Aragorn, nous transposant ainsi dans la quête qui nous intéresse.
Comme vous le savez déjà, Aragorn est un fin épéiste, et son arme de prédilection sera votre principal atout. Pas de doute, on est bien dans un beat'em all, et vous aurez souvent à occire quelques araignées et autres trolls sur votre chemin. Malheureusement, c'est à ce moment-là que la maniabilité entre en jeu... Si cette version PS3 peut être jouée à la manette, l'un des principaux intérêts du titre est censé être sa compatibilité PS Move. Or il faut bien l'avouer, c'est un désastre complet ! Le temps de latence entre un mouvement et son équivalent à l'écran est d'une longueur insoutenable, et la détection frôle le risible par moments. Pour résumer, le personnage ne fait rien de ce que l'on veut, ou le fait une bonne seconde après le moment voulu. Autant dire que pour un beat'em all, c'est un très mauvais point qu'il est impossible d'oublier. Dans l'idée, on peut pourtant faire des coups horizontaux, verticaux ou encore des estocs, mais dans la pratique, on en arrive vite à bourriner à cause du temps de réaction de notre avatar.... S'il est possible de jouer au pad comme précisé plus haut, cela enlève tout de même une grande partie de l'intérêt initial du jeu. De plus, La Quête d'Aragorn n'a pas vraiment été conçu pour, et quelques problèmes d'ergonomie viendront encore vous taquiner les nerfs à de nombreuses reprises.
Pourtant, le titre a quelques bons points pour lui. La possibilité de tirer à l'arc tout en bougeant, voire même en courant, est plutôt jouissive bien que les flèches soient limitées. Malheureusement, dès que les ennemis sont sur votre dos, il devient compliqué de jouer les Guillaume Tell, surtout quand la caméra commence à partir en délire, se tournant dans tous les sens. Pour rajouter une couche, vous êtes souvent accompagné de la Communauté de l'Anneau pendant les combats, portant les personnages à l'écran, ennemis compris, à une bonne vingtaine la plupart du temps. Résultat ? Gros capharnaüm et surtout, baisses de framerate tout simplement honteuses ! Tout semble indiquer que cette version PS3, qui est un portage de la version Wii, a été réalisée avec bien peu de soin. Concernant l'utilisation du bouclier, l'idée de mettre la charge sur la touche L3 du PS Move est assez saugrenue et tout sauf intuitive...
De son côté, l'évolution de l'aventure se fait de façon plutôt classique, bien que l'on soit assez libre de nos mouvements. Si la quête principale peut sembler linéaire, nous envoyant d'un point A à un point B la plupart du temps, faire quelques détours permettra non seulement de trouver des objets intéressants, mais aussi de faire quelques quêtes secondaires et totalement facultatives, amenant bien sûr des récompenses. C'est agréable, bien qu'il n'y ait pas de quoi sauter au plafond non plus. Mais malgré ce point, la durée de vie ne casse pas des briques et il vous faudra bien moins de dix heures pour boucler l'aventure, même si vous ne le faites pas en ligne droite. Bien sûr, la possibilité de jouer à deux joueurs, le second maniant Gandalf, permet sans doute de faire passer la pilule un peu plus facilement, mais cet élément ne sauve pas les meubles, d'autant que ce mode coopératif sent bon le rajout de dernière minute : le deuxième joueur n'a pratiquement aucune interaction et n'est là que pour taper sur tout ce qui bouge.
Pour finir le tableau déjà pas vraiment fameux, il faudra faire avec une multitude de bugs... S'ils ne sont pas nécessairement gênants, certains sont parfois ahurissants. Par exemple, voir un cheval partir au galop à reculons peut avoir des effets dévastateurs sur votre santé mentale. Accessoirement, et plus problématique, l'intelligence artificielle a visiblement quelques lacunes, notamment concernant le pathfinding. Il n'est pas rare de voir des personnages courir contre un poteau comme des benêts... Au final, si La Quête d'Aragorn avait de bonnes idées, le choix de le tourner vers un jeune public est étonnant et déroutant, d'autant que la difficulté s'en ressent. De plus, cette version PS3 a de sacrés relents de portage raté indigne d'une console HD, avec une maniabilité Move insupportable et une réalisation assez catastrophique... Nous vous conseillons de ne pas approcher ce blu-ray, l'Oeil de Sauron veillant sur chacun de vos mouvements...
- Graphismes9/20
De qui se moque-t-on ? Ce que l'on peut accepter sur Wii brûle les yeux sur consoles HD... De plus, certaines animations sont complètement ratées et les textures sont vraiment moches. Dommage, car le travail artistique et certains paysages auraient pu valoir le coup.
- Jouabilité6/20
Si vous comptiez profiter de La Quête d'Aragorn pour étrenner votre PS Move tout neuf, vous venez de faire un très mauvais choix. Des latences indignes, une reconnaissance des mouvements risible, des choix peu ergonomiques... Tout pour que chaque combat vous semble interminable. Rien ne vous empêche de repasser au Dual Shock si vous sentez que vous allez défaillir, mais même là, on sent bien que le soft n'a pas été fait pour...
- Durée de vie9/20
Si vous voulez être sûr d'avoir dépensé votre argent pour rien, finissez La Quête d'Aragorn d'une traite en à peine cinq heures. Sinon, vous pouvez toujours vous attarder sur les quêtes annexes pour prolonger l'expérience... Malheureusement, la difficulté n'étant absolument pas au rendez-vous, ne vous attendez pas à un challenge corsé...
- Bande son13/20
Oui, les thèmes des films sont là et c'est forcément un plus indéniable. Il n'y a donc rien à redire en ce qui concerne la musique... Fort heureusement d'ailleurs, car pour les doublages, c'est une autre histoire. Si les personnages principaux bénéficient souvent des voix officielles, certains personnages secondaires semblent avoir les mêmes doubleurs que les séries Nicky Larson ou Ken le Survivant en France... Surjouées et absolument pas crédibles. Et c'est sans compter la synchronisation labiale ratée : souvent les lèvres bougent sans qu'aucun son ne sorte, et ceci pendant trois bonnes secondes...
- Scénario13/20
Vu que l'on suit la trilogie, on sait déjà à quoi nous en tenir, même si quelques écarts sont faits pour faire apparaître des ennemis là où il n'y en avait pas. La trame suit facilement son cours, et la voix off de Sam Gamegie porte bien l'histoire.
Le Seigneur des Anneaux : La Quête d'Aragorn aurait pu être un bon jeu, mais le choix d'en faire un titre pour jeune public est tout à fait déroutant. Si la trame scénaristique n'est pas en cause, la maniabilité désastreuse de la version PS3 ferait frémir Tolkien lui-même. Ce portage vendu à prix fort porte le sceau de la honte, et ne mérite vraiment pas que vous y jetiez un oeil... Autant se refaire les films en fait...