Les joueurs en quête de softs rafraîchissants sur Xbox 360 guettent sans doute avec assiduité le catalogue des titres indépendants sur le Live. Ces derniers n'auront certainement pas manqué l'apparition de Lumi, un jeu développé par les Français de Kydos Studio et qui a remporté le premier prix du concours Dream Build Play organisé cette année par Microsoft.
Au premier coup d'oeil, Lumi est un soft que l'on serait tenté de ranger parmi les jeux combinant plates-formes et réflexion dans le style d'un Soul Bubbles ou d'un LocoRoco. Des similitudes existent d'ailleurs bel et bien entre eux puisque Lumi est un jeu qui requiert un certain doigté et une parfaite maîtrise des routines de gameplay pour être dompté.
Le titre prend pour cadre un univers coloré à souhait qui se retrouve subitement plongé dans les ténèbres et infesté de créatures malfaisantes. Afin de redonner au monde sa beauté d'origine, vous allez devoir guider une petite luciole dans des niveaux semés d'embûches pour y apporter la lumière. Mais vos pouvoirs ne vous permettront pas seulement d'illuminer les environnements du jeu en éclairant les arbres de vie à l'aide des orbes lumineux collectés en chemin. Ils vous aideront aussi à progresser dans les airs en empruntant des sillons de lumière que vous atteindrez en vous propulsant à partir de sphères aux propriétés hautement magnétiques.
C'est d'ailleurs là que réside tout l'intérêt ludique de Lumi. Si la manière dont il convient de progresser apparaît généralement comme évidente, toute la difficulté de la tâche repose dans son accomplissement. Selon leur couleur, rouge ou bleu, les sphères magnétiques en question vous attirent ou vous repoussent lorsque vous leur opposez vous-même l'une de ces deux couleurs. Autrement dit, vous devrez dégager une aura rouge pour vous accrocher sur une sphère rouge, puis une aura bleue pour vous en éloigner le plus vite possible. Une manoeuvre dont le dosage s'avère crucial tout au long du jeu, puisque le level design ne vous autorisera pas la moindre marge d'erreur.
Si la maîtrise du phénomène d'attraction et de répulsion sert admirablement bien le titre et offre de bonnes sensations, on ne peut s'empêcher de regretter que ce dernier se révèle aussi exigeant niveau challenge, au point qu'il risque fort de rebuter les joueurs les moins persévérants. Même lorsque vous savez exactement ce qu'il faut faire, vous devrez bien souvent recommencer plusieurs dizaines de fois avant de réussir un parcours à la perfection, et ce malgré la présence de quelques checkpoints salvateurs. On peut imaginer que les concepteurs de Lumi ont voulu compenser la faible durée de vie du soft par cette difficulté un peu abusive, mais il n'est pas sûr que cela serve le jeu au final. Des tableaux plus courts et plus progressifs lui auraient sans doute permis de faire aussi bonne impression sans pour autant décourager le joueur dans les dernières étapes de l'aventure. Mais pour 400 points Microsoft (soit environ 5 euros), Lumi nous apparaît finalement comme une bonne surprise que nous ne pouvons que vous inciter à découvrir.
- Graphismes16/20
Coup de chapeau aux artistes qui ont réussi à donner à Lumi un cachet visuel aussi attrayant. Les environnements rivalisent de beauté pour nous surprendre au fil des niveaux, tout en jouant allègrement sur l'ombre et la lumière.
- Jouabilité15/20
Le gameplay se réduit finalement à la maîtrise des combinaisons offertes par le système d'attraction et de répulsion. Par conséquent, les mécanismes de progression se renouvellent peu, mais le concept mérite largement le coup d'oeil.
- Durée de vie11/20
Le titre est à ce point exigeant qu'il vous obligera à recommencer plusieurs dizaines de fois un même niveau avant d'en venir à bout. Cela compense un peu la faible durée de vie du soft mais risque de décourager les joueurs les moins persévérants. On y retournera uniquement pour tenter de compléter chaque étape à 100%.
- Bande son14/20
L'environnement sonore de Lumi fait partie de ses principales qualités, sans pour autant laisser une aussi bonne impression que la réalisation graphique.
- Scénario/
Détenteur du premier prix du concours Dream Build Play 2010 organisé par Microsoft, Lumi fait partie des titres indépendants dont on ne saurait regretter l'acquisition. Si le « format court » du soft ne permet pas au gameplay de se renouveler autant qu'il l'aurait mérité, on se laisse volontiers emporter par l'ambiance et le challenge du titre qui reposent essentiellement sur les propriétés magnétiques de l'attraction et de la répulsion et qui exigent une bonne dose d'habileté !