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Test La Princesse et la Grenouille
Profil de dharn,  Jeuxvideo.com
dharn - Journaliste jeuxvideo.com

A quelques jours de la sortie de la Grenouille et la Princesse en salles, sa contrepartie vidéoludique investit nos Wii sous la forme d'une énième compilation de mini-jeux. Parviendra-t-elle à retenir l'attention des jeunes joueurs auxquels elle se destine alors même que le concept commence sérieusement à s'essouffler ?

La Princesse et la Grenouille

Après une avalanche de productions en 3D de qualité inégale, Walt Disney a décidé de revenir aux sources avec La Princesse et la Grenouille. Graphismes en deux dimensions, scènes chantées par les personnages principaux, ce film d'animation à l'affiche des cinémas français dès le 27 janvier renoue clairement avec les vieilles recettes du XXème siècle. Il y est question d'une jeune serveuse qui, embrassant une grenouille pour lui redonner forme humaine, se voit elle-même changée en batracien. Elle n'aura alors pas d'autre choix que de s'enfoncer dans les bayous de Louisiane pour essayer de rencontrer Mama Odie, une prêtresse vaudoue capable de lever le maléfice.

La Princesse et la Grenouille
Au début, le restaurant de Tiana est bien modeste.
Contrairement à la plupart des jeux vidéo Disney, la Princesse et la Grenouille ne suit pas la chronologie du dessin animé. Pire, le joueur se retrouve instantanément à la fin de l'histoire, au moment précis où l'ancienne serveuse et ex-grenouille Tiana s'apprête à aménager dans son propre restaurant. De fait, le joueur qui n'a pas vu le long métrage ne comprend absolument rien à la situation dans laquelle il se trouve et la plupart des dialogues lui semblent parfaitement incompréhensibles. La seule façon de découvrir l'histoire de Tiana consiste donc à démarrer l'un des cinq chapitres disponibles à partir du restaurant. C'est ainsi que l'on a droit à quelques bribes d'explications sur le passé et sur les extravagantes péripéties de notre héroïne. Ceci dit, le principal intérêt de ces flash-back se déroulant dans des décors variés (un domaine bourgeois, des marécages, etc.) réside dans leurs mini-jeux.

La Princesse et la Grenouille
Certains mini-jeux sont plus fun que d'autres.
Classiques dans leur approche, la plupart des épreuves sont jouables à 4 pour peu que l'on dispose du nombre de Wiimotes suffisant. En plus des incontournables et (trop) nombreux jeux de rythme nous invitant à secouer télécommande et Nunchuk au bon moment, on trouvera des épreuves de cuisine, des épreuves sportives, des jeux de tir, des jeux de mémoire, etc. Rien de bien original, soyez-en assuré, et ce n'est pas le gameplay qui va rattraper les choses puisqu'en plus d'être archi-convenus, les mécanismes de jeu se révèlent souvent ennuyeux. Eplucher des carottes à la Wiimote, attraper des bulles lumineuses, reconnaître la robe portée par tel personnage, ou viser des feuilles en forme de coeur, on ne peut pas dire que ce soit toujours l'éclate. Le jeune public visé par le soft préférera sans doute le tir de beignets, plus dynamique, ou ces sauts de grenouille freestyle qui permettent d'effectuer diverses acrobaties avant de retomber dans le marais. A lui de faire le tri.

La Princesse et la Grenouille
On peut personnaliser son héroïne.
Toujours est-il que la Grenouille et la Princesse est agréable à regarder et que sa bande-son très jazzy donne vraiment la pêche. Les options de customisation permettent d'habiller Tiana ou de modeler l'intérieur de son restaurant à sa guise. On peut préparer de nouveaux plats dans une cuisine pour changer la carte quand on le souhaite. Enfin un karaoké est mis à notre disposition pour chanter les chansons du long métrage. Il y a donc pas mal d'objets à acheter ou à débloquer avant de faire le tour du jeu. Il n'empêche que sa narration tronquée (pour nous inciter à aller voir le film ?) et la fadeur de ses mini-jeux ne le destinent manifestement pas à rester dans les annales. A réserver aux inconditionnels de Disney ou aux fans du dessin animé avant tout.

Les notes
  • Graphismes14/20

    Fidèles au style Disney, les graphismes sont colorés et les animations sont pleines de vie. Les décors, en revanche, sont assez sommaires.

  • Jouabilité12/20

    Faciles à prendre en main, les mini-jeux conviendront à la plupart des jeunes joueurs. Ils manquent toutefois d'originalité et le challenge n'est pas toujours au rendez-vous. En outre, les épreuves de rythme sont un peu envahissantes.

  • Durée de vie14/20

    25 mini-jeux, des objets à débloquer et la possibilité de personnaliser Tiana ou son restaurant assurent une durée de vie correcte au soft.

  • Bande son17/20

    Jazzy et particulièrement gaie, la bande-son est un régal pour les oreilles. Les dialogues sont très bien doublés. Par ailleurs, le karaoké qui nous permet de chanter les chansons du film (en anglais) est une idée sympathique.

  • Scénario7/20

    On ne comprend rien aux premières minutes de l'aventure qui débute en fait à l'envers. Ensuite, l'histoire originale du long métrage est présentée sous la forme de chapitres accessibles dans n'importe quel ordre à partir du restaurant. Un choix narratif aussi déconcertant qu'inefficace...

Malgré sa narration bancale et la banalité de ses mini-jeux, La Princesse et la Grenouille séduit par sa réalisation, son ambiance réussie et son contenu généreux. Les jeunes fans de Disney y trouveront certainement leur compte alors que les joueurs plus expérimentés passeront leur chemin.

Note de la rédaction

13
9

L'avis des lecteurs (3)

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Wii Disney Interactive Aventure
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