C'est donc après avoir sorti le jeu original puis deux extensions sur le Live et le PSN que LucasArts se décide à commercialiser le tout sous couvert d'une Ultimate Sith Edition vendue à petit prix. Une aubaine pour celles et ceux qui n'auraient pas touché au jeu d'origine d'autant que nous trouvons ici un niveau exclusif. Mais reprenons depuis le début.
Notre histoire débute alors que Dark Vador se rend sur la planète Kashyyyk. Un moyen comme un autre d'offrir aux fans l'immense privilège d'incarner le seigneur Sith durant un court prologue. Ce sera donc au terme de celui-ci que vous incarnerez celui dont on ne doit pas prononcer le nom... Puisqu'il n'en a pas, exception faite de son nom de code, Starkiller (hommage quand tu nous tiens). Lui, c'est vous, l'apprenti secret de Lord Vador qu'il va charger d'éliminer manu militari les derniers chevaliers Jedi pouvant causer du tort à l'Empereur. Il n'en faudra pas plus pour installer une action non-stop durant neuf chapitres qui vous feront voyager à travers toute la galaxie. Située entre les épisodes III et IV, l'histoire du Pouvoir de la Force attise la curiosité avant que celle-ci ne se mue en perplexité. En effet, outre le traitement adouci de l'ensemble (ici un sabre laser ne coupe pas en deux, tout au plus il transperce), on sera surpris par le traitement du personnage central, manquant de charisme et dont les pouvoirs semblent complètement disproportionnés. Certes, cela sert le jeu à travers une séquence hallucinante ou un combat final attendu de tous mais plus le plaisir ludique augmente plus le scénario se fragilise.
En somme, le synopsis a le mérite d'amener la création de la Rebellion tout en récitant, tel un bon élève, quelques-uns des dialogues ou scènes cultes de la série. D'ailleurs, l'équipage du Rogue Shadow (notre vaisseau) composé du droïde Proxy et de la belle Juon renvoie inévitablement au trio du Faucon Millenium : Han Solo, Chewbacca et Leia. On appréciera, ou non, même si on ne peut nier que quelques événements, dont un combat surprise avec le thème original de John Williams à l'appui, feront naître un grand sourire sur votre visage. Dans le même ordre d'idées, difficile de résister à la fin alternative (à vous de la trouver), véritable bouffée d'air frais pour les développeurs qui ont pu se faire plaisir même si au final le tout n'est qu'une vision fantasmée d'un possible retournement de situation. On sera par contre un peu déçu par les trois extensions qui s'insèrent tant bien que mal dans le scénario d'origine. Si celle du Temple Jedi nous donne quelques éléments de réponse sur l'état mental de l'apprenti, celles de Tatooine et Hoth offrent en revanche une alternative à l'histoire telle qu'on la connaît, surtout celle se passant sur la planète de glace. Dans tout ça, si l'aspect scénaristique est bien évidemment important pour un titre estampillé Star Wars, ce qui l'est encore plus a trait au gameplay et à ce qui en ressort. Sur ce point, le jeu de LucasArts fourmille de bonnes idées tout en faisant montre de plusieurs maladresses qui ne sont, fort heureusement, pas si handicapantes que ça au final.
Tout d'abord, en tant que beat'em all, le principe du Pouvoir de la Force est simple comme bonjour : avancer, combattre, avancer. Les développeurs ont tout de même réussi à inclure des passages parfois jouissifs même si d'autres restent poussifs. Je pense ici aux combats à un contre 50 qui peuvent s'éterniser inutilement. Néanmoins, et aussi étrange que cela puisse paraître, rien ne vous empêchera de filer en ligne droite sans vraiment combattre et ce jusqu'au boss clôturant généralement un chapitre. Pour une fois que nous ne sommes pas obligés d'éliminer des hordes d'ennemis afin de faire disparaître une protection empêchant toute avancée, on ne va pas s'en plaindre. Bien sûr, cette façon de faire ne servira pas à grand-chose d'autant qu'en éliminant des ennemis, vous récupérerez des points de force et des cristaux vous permettant d'obtenir de plus en plus de combos ou d'améliorer vos compétences.
Là-dessus, ce Star Wars marque des points. Bien que les pouvoirs du héros soient peu nombreux, les déclinaisons et autres mouvements représentent un bon panel d'actions en plus des blocages et autres esquives. La Force, par exemple, est scindée en six catégories : projection, éclairs, préhension (pour attraper un objet et le lancer où bon vous semble), répulsion, lancer de sabre et enfin bouclier d'éclairs. Si la plupart des pouvoirs est disponible via une pression sur une gâchette et un bouton d'action, d'autres en revanche ne nécessiteront qu'un appui, plus ou moins prolongé, sur une touche. Dans tous les cas, vous devrez attendre que votre jauge d'énergie soit rechargée pour utiliser à nouveau vos pouvoirs. Comme je le disais plus haut, vous aurez aussi à récupérer des items que sont les Holocrons Sith et Jedi. Les premiers vous octroieront des bonus (de santé, d'invincibilité, de puissance) durant un court laps de temps alors que les seconds vous serviront à améliorer vos capacités. Pour ce faire, il suffira de vous rendre dans un menu d'inventaire d'où vous pourrez à loisir user des cristaux afin d'augmenter vos talents (santé, augmentation de la Force maximale, maîtrise du sabre...), d'améliorer votre sabre laser ou d'obtenir de plus en plus de combos.
A ce sujet, sachez que si certains nécessiteront juste un bon timing de votre part, d'autres requerront des combinaisons de boutons. Pas de quoi fouetter un Yoda cependant, le tout restant accessible. En revanche, on reprochera au système de visée de ne pas toujours cibler les ennemis les plus proches, ceci nous valant parfois quelques désagréments. On remarquera à ce sujet que le tout n'a absolument pas été réglé dans les extensions ! Heureusement que pour vous défaire de toute cette engeance, vous aurez parfois recours à des QTE. Ceux-ci sont aussi déclinables en deux types d'actions. Le premier vous demandera simplement d'agripper votre adversaire avant d'appuyer sur un bouton afin que votre héros effectue une attaque classieuse. Le second type d'actions contextuelle équivaut à un finish move face à un boss ou un ennemi particulièrement puissant. Dans ce cas, vous n'aurez qu'à suivre les indications à l'écran en appuyant sur les bonnes touches au bon moment. Si ces attaques impressionnent, le système aurait mérité d'être un peu plus élaboré car en l'état le tout s'enfonce dans une routine peu excitante. En effet, les séquences à effectuer sont tout le temps les mêmes (en fonction des ennemis), certaines d'entre-elles, contre les boss, tournant même en boucle jusqu'à ce que vous réussissiez l'enchaînement. Etrange, très étrange. En parlant de boss, il est à noter que des chocs de Force apparaîtront aléatoirement. Kezako ? Tout simplement un duel de Force durant lequel vous devrez appuyer au bon moment sur une touche afin qu'un indicateur s'arrête précisément, plusieurs fois de suite, à un endroit T d'une roue pour remporter cette joute énergétique.
En conclusion, on peut dire que Le Pouvoir de la Force équivaut à un pur trip de fanboy. C'est encore plus vrai avec cette Sith Edition qui pour moins de 30 euros propose plus de 15 heures de jeu. De quoi énerver celui qui aura dépensé pas loin d'une centaine d'euros pour le titre original plus les deux premières extensions, mais une vraie bénédiction pour tous ceux n'ayant pas encore eu le plaisir de diriger l'Apprenti. On pardonnera donc au titre son action édulcorée ou ses quelques défauts (mécanismes redondants, système de jeu ayant quelques ratés, bugs graphiques et de collision...). Toutefois, on eut apprécié que LucasArts fasse un peu plus d'efforts pour raboter le gameplay. Au lieu de ça, on aura simplement droit à quelques effets graphiques supplémentaires (éclairs plus visuels, déformations plus détaillées...) ou comment privilégier la forme au fond. Quoi qu'il en soit, s'il y a matière à critiquer cette politique, terminons sur une note positive en retenant bien que Star Wars : Le Pouvoir de la Force : Sith Edition reste plus que jamais une valeur sûre pour les quelques fans de Star Wars étant passés à côté de ce chouette beat'em all lors de sa sortie en 2008.
- Graphismes14/20
Des environnements variés, des arrière-plans somptueux, une très belle gestion des lumières, des ennemis connus ainsi que diverses déclinaisons originales, les graphistes s'en sont donné à coeur joie. Certes, mais sur PC, il vous faudra une configuration de brutasse pour en profiter au maximum ! Dans le cas contraire, vous devrez supporter des ralentissements innommables, des textures parfois baveuses, de l'aliasing, etc. Bonjour l'optimisation ! On pourra avoir un peu de mal avec quelques adversaires tribaux semblant un peu extérieurs à la mythologie Star Wars mais hormis ce point de détail le titre de LucasArts enchante du début à la fin malgré de grosses traces d'aliasing, de tearing ainsi que des bugs graphiques et de collision.
- Jouabilité14/20
Le système d'évolution des pouvoirs associé aux différents combos permet de varier les affrontements. Dommage que le lock (des objets ou ennemis) ait parfois des ratés et qu'il soit difficile d'utiliser la Force sous le feu nourri des adversaires. Outre des sauts peu précis et des actions contextuelles tournant parfois en boucle si on ne fait rien, le gameplay du Pouvoir de la Force se montre solide et à même de nous faire ressentir une grosse excitation lorsqu'on se retrouve face à un Rancor, un AT-ST ou des maîtres Jedi.
- Durée de vie13/20
Tout dépend de votre façon de jouer vu qu'il est possible de traverser les niveaux sans vraiment combattre. Etonnant non ? Le mode Facile ne représente aucun challenge, commencez dès le départ en Difficile. Au final, les bonus à débloquer le sont automatiquement et la replay-value est bonne, surtout si vous désirez terminer tous les entraînements. En gros, vous aurez besoin de 8 à 10 heures pour terminer une première fois l'aventure et d'une quarantaine de minutes en moyenne pour chaque extension.
- Bande son16/20
Quelques thèmes de John Williams sont repris et donnent toujours autant le frisson. En outre, le reste des compositions est moulé dans le style du maître. La gamme de bruitages provient directement des films et le doublage français est inspiré grâce notamment à plusieurs doubleurs rompus à cet exercice dont Françoise "Lara Croft" Cadol.
- Scénario12/20
Le scénario reprend presque à l'identique plusieurs scènes et dialogues des longs-métrages. Pour autant, on restera dubitatif devant le nouvel apprenti de Dark Vador qui manque un peu de charisme tout en bénéficiant d'une puissance légèrement hors propos. Toutefois, on ne pourra passer outre la fin du jeu, marquant une étape décisive dans l'univers de Star Wars, qui ne reflète donc pas la qualité moyenne de l'histoire dans son ensemble. A signaler une fin alternative particulièrement délectable et des scenarii assez quelconques pour les trois extensions s'insérant dans le scénario original des films ou le modifiant très légèrement... Pour amener une éventuelle suite ?
Retenez bien que cette note, et a fortiori ce test, ne s'adressent qu'à ceux qui n'ont pas encore acheté le jeu d'origine sur consoles. Ceux-là trouveront une formidable opportunité d'essayer un excellent beat'em all agrémenté de trois courtes mais agréables extensions à un prix défiant toute concurrence. Tous les autres acheteurs auront par contre de quoi grincer des dents en se remémorant combien ils ont dû débourser pour le jeu de base et les deux premières extensions. On pourra ainsi pointer du doigt LucasArts pour ces méthodes des plus critiquables d'autant que cette version PC n'est absolument pas optimisée et qu'il vous faudra une configuration de fou furieux pour bien profiter du tout. Au-delà de ces considérations morales et techniques, cette Ultimate Sith Edition reste un excellent investissement, imparfait à bien des niveaux mais profondément jouissif pour le fan de Star Wars.