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Test Call of Duty : Modern Warfare 2

Call of Duty : Modern Warfare 2 : Pack Stimulus - spot n°2

Call of Duty : Modern Warfare 2
48 215 vues
Profil de CptObvious,  Jeuxvideo.com
CptObvious - Journaliste jeuxvideo.com

Non content d'avoir bouleversé les habitudes des fans de la série avec son contexte moderne, Call of Duty 4 s'est imposé comme un des meilleurs FPS de ces dernières années. Une campagne solo intense, multipliant les séquences cultes sans aucun temps mort ; un mode multijoueur bien ficelé qui bat encore des records de fréquentation aujourd'hui ; il n'en fallait pas plus pour réaliser un véritable raz-de-marée commercial (plus de 14 millions d'exemplaires écoulés !). Après une parenthèse Seconde Guerre mondiale développée par Treyarch, la série revient chez son géniteur, Infinity Ward, pour tenter de réitérer l'exploit.

Call of Duty : Modern Warfare 2

C'est désormais un rituel bien rodé : chaque fin d'année amène avec elle son Call of Duty nouveau, dont la sortie crée l'événement. Il faut dire qu'elle est préparée soigneusement en amont, à grand renfort de trailers spectaculaires. Au fil des mois et des révélations, l'excitation monte... Au dernier E3, la mission dans la neige présentée par Infinity Ward a fait sensation. Puis le studio a dévoilé des images de Washington en proie aux flammes. Enfin, il y a quelques jours, les développeurs ont enfoncé le clou avec une nouvelle bande-annonce montrant carrément la station spatiale internationale se faire volatiliser ! Mais ces quelques séquences, lâchées au public comme un os à ronger, cachent en fait beaucoup d'inconnu. Car hormis ces phases, IW est parvenu à conserver le secret autour de son bébé. Le plaisir de la découverte est donc intact au moment de plonger dans l'action. D'ailleurs, si vous préférez conserver un peu de cette magie, nous vous conseillons de ne pas lire dans le détail les lignes suivantes, car nous allons forcément devoir spoiler un peu pour parler du jeu...

Call of Duty : Modern Warfare 2
Quand les soldats vont à l'école, ce n'est pas vraiment pour apprendre à écrire.
L'histoire de Modern Warfare 2 se déroule cinq ans après celle du premier épisode, qui se terminait par la mort de Zakhaev. Le bougre survit pourtant toujours dans la mémoire collective russe, érigé en martyr. Et il a trouvé un successeur en la personne de Makarov. Ce dernier fait donc office de nouveau méchant, même si vous vous doutez bien que la réalité sous-jacente est plus compliquée qu'il n'y paraît... Mais chut ! Quoi qu'il en soit, Makarov va réaliser un véritable carnage dans un aéroport russe. Une mission à laquelle le jeu vous propose d'ailleurs de participer, ou pas, selon votre sensibilité. En effet, les développeurs ont jugé que ce massacre de civils innocents pouvait choquer les joueurs. Il est vrai que la scène est particulièrement violente, même si cela semble un peu gratuit. D'un point de vue scénaristique, cet acte est surtout là pour justifier la guerre qui va suivre. Car il s'agit d'un coup monté pour faire croire à une action américaine. Conséquence ? Les Russes déclarent la guerre aux USA et lancent carrément une offensive aéroportée sur leur territoire ! Comme d'habitude, vous allez participer à ce conflit en alternant entre deux personnages principaux : James Ramirez et Gary Sanderson. De Rio de Janeiro à l'Afghanistan, d'une plate-forme pétrolière à une base sous-marine russe, vous allez voir du pays pour tenter de mettre fin au conflit, et peut-être même pour savoir ce que sont devenus Price et Soap, les protagonistes du premier volet...

Call of Duty : Modern Warfare 2
Séquence choc. Va-t-il tenir le coup ? Vous le saurez en jouant à Modern Warfare 2 !
Malgré ses rebondissements haletants dignes d'Hollywood, l'histoire de Modern Warfare 2 souffre tout de même d'une certaine confusion. Elle semble parfois décousue. Quant à savoir quelle est la morale que tentent de faire passer les développeurs au final, bien malin qui pourrait le dire... Bref, Infinity Ward a encore des progrès à faire dans le domaine narratif. Cette faiblesse est compensée par la puissance des séquences proposées, souvent époustouflantes. Fuite en motoneige, course-poursuite sur les toits jusqu'à l'hélicoptère salvateur, infiltration d'un camp ennemi dans le blizzard, sauvetage d'otages... On sent que les développeurs se sont lâchés, multipliant les scènes cultes qui s'enchaînent à un rythme effréné. Comme un enfant qui imagine une histoire avec des robots géants, des dinosaures, des aliens, des chevaliers et des vaisseaux spatiaux, Infinity Ward a eu envie de mettre une tonne de trucs cool dans son jeu, jusqu'à la surenchère. Pour prendre une autre image, Modern Warfare 2 est comme un gros gâteau plein de crème, de confiture, de chocolat et de miel : c'en est presque écœurant, mais c'est trop bon. Malgré le déluge d'action, le studio n'a pas oublié de distiller quelques émotions en passant, sans verser dans le pathos ou le patriotisme pour autant. Voir le regard d'un soldat en train de mourir, un couteau dans la poitrine, est bien plus impactant qu'une explosion lointaine et ses centaines de victimes.

Call of Duty : Modern Warfare 2
Tiens, ça sent la course-poursuite...
Si Modern Warfare 2 met la barre très haut en termes de mise en scène, c'est surtout grâce au travail des techniciens qui posent le décor. Comme au cinéma, dont le jeu s'inspire d'ailleurs beaucoup (notamment de The Rock), si on a une super idée mais que les moyens ne suivent pas derrière, ça se voit. Mais les moyens, Activision les a et le jeu a tout de la superproduction. Au niveau visuel, c'est un véritable festival d'effets spéciaux, tout est impeccablement modélisé, texturé et animé dans les moindres détails, on s'y croirait. Le plan sonore n'est pas en reste, bien au contraire : entre les hurlements des soldats, les tirs qui claquent et les explosions, soutenus par la musique de Hans Zimmer, ce sont vos voisins qui vont être contents...

Call of Duty : Modern Warfare 2
Oh non, mon vol est encore annulé !
Et le gameplay dans tout ça ? Il est remarquablement huilé, offrant une grande variété de situations : guérilla urbaine, défense désespérée, phases en véhicules, etc. La routine n'a pas le temps de s'installer qu'on passe déjà à autre chose. Le jeu introduit quelques nouveautés, comme la possibilité d'exploser une porte ou un mur avant de pénétrer dans une pièce, ce qui donne lieu à un effet de ralenti pendant quelques secondes. Si vous avez joué à Call of Juarez 2, ça devrait vous sembler familier. Il y a aussi quelques actions contextuelles (QTE), heureusement cantonnées à une petite séance d'escalade sur glace et au combat final. Mais le jeu profite surtout de l'arsenal technologique ultramoderne de l'armée US. Vous aurez par exemple l'occasion de tirer des missiles Javelin, de désigner des cibles au laser, d'utiliser des visions thermique et nocturne, et même de contrôler le redoutable drone Predator. Jouissif. Mais le gameplay souffre tout de même de quelques menus défauts, les mêmes qui reviennent à chaque épisode de la série. L'intelligence artificielle n'est pas brillante quand on voit ce qui se fait ailleurs (Crysis, FEAR...), quoique les ennemis semblent un poil plus mobiles qu'avant. Le level design souffle le chaud et le froid. Certains niveaux proposent quelques passages alternatifs, une ouverture franchement bienvenue dans le genre du FPS scripté. Mais d'autres retombent dans les pires travers, avec des couloirs bloqués par quelques meubles ne laissant qu'une seule issue possible (le Capitole en particulier). Enfin, le respawn intempestif des ennemis tant qu'on n'a pas atteint le prochain checkpoint en énervera plus d'un. Voilà un mécanisme d'un autre siècle qu'on aimerait bien voir disparaître pour de bon.

Call of Duty : Modern Warfare 2
Scène de guérilla sous l'œil bienveillant du Christ.
La campagne solo de Modern Warfare 2 est donc donc un sacré morceau, d'une intensité rarement atteinte ailleurs. Par contre, cette intensité se paye sur la durée de vie : il faut environ six heures pour voir le générique de fin (qui n'est suivi d'aucune mission bonus cette fois-ci). Cette brièveté pourrait être préjudiciable au soft, mais Infinity Ward a choisi de la compenser en créant un mode coopératif baptisé Spec Ops, qui propose 23 courtes missions jouables à deux. La plupart se déroulent sur des portions de cartes issues de la campagne, mais quelques décors sont inédits tandis que certains sont recyclés de Call of Duty 4. On retrouve ainsi la petite église en bois des environs de Tchernobyl, ou encore la séquence de rail-shooting à bord de l'AC-130. Les défis Spec Ops sont très variés et pour la plupart bien conçus. Certains consistent à se défendre contre plusieurs vagues successives d'ennemis, d'autres à faire la course au guidon d'une motoneige... Une mission se déroule sur un pont envahi de voitures abandonnées, une autre propose de l'infiltration en pleine tempête de neige... Bref, on retrouve les mécanismes qui font le succès du solo, sauf que le plaisir est décuplé par la présence d'un partenaire humain. Les deux joueurs seront d'ailleurs parfois séparés, comme dans cette mission qui fait progresser l'un au sol pendant que l'autre l'appuie depuis un hélicoptère. En plus de rallonger la sauce, le mode Spec Ops fera le bonheur des amateurs de challenge, car la difficulté est parfois assez relevée. Obtenir toutes les étoiles ne sera pas une mince affaire.

Call of Duty : Modern Warfare 2
On t'avait pourtant dit d'attacher ta ceinture !
Tout ceci constitue un excellent entraînement pour un autre gros morceau : le multijoueur compétitif. Là encore, on ne peut pas dire qu'Infinity Ward ait beaucoup innové. Le studio se contente de reprendre la formule de Modern Warfare et de l'améliorer par petites touches. Le système est donc toujours basé sur des gains d'expériences qui permettent de débloquer de nouvelles armes et de nouveaux perks (avantages), vous autorisant alors à créer votre propre classe de soldat. Vous pourrez choisir trois perks parmi les quinze disponibles. Cela va d'un rechargement plus rapide à une vitesse de course accrue, en passant par des dégâts explosifs augmentés. Classique. MW2 propose aussi divers soutiens pour les joueurs qui tuent plusieurs ennemis à la suite (killstreak). Au bout de cinq, vous aurez le choix entre un tir de missile depuis un Predator ou une mitrailleuse automatique à déployer. A sept adversaires morts, c'est carrément un hélicoptère de combat qui arrivera en renfort. Et si vous parvenez à enchaîner 25 victimes, à vous la bombe nucléaire tactique. Les noobs ne sont pas oubliés et ont aussi droit à leurs "deathstreaks", des bonus gagnés en mourant plusieurs fois de suite. Au final, le mode multi s'avère très solide, avec des cartes bien pensées, des affrontements dynamiques et pas mal de variantes à débloquer. En revanche, la nouvelle vue à la troisième personne fait un peu gadget et sa jouabilité ne convainc pas totalement. Mais ce n'est qu'un détail : Modern Warfare est avant tout un FPS. Et un excellent FPS. Évidemment, impossible d'évoquer le multi sans parler des tares dont est affublée cette version PC : pas de serveurs dédiés, parties hébergées directement par les joueurs, avec tout ce que cela implique en termes de stabilité, de ping et de limite de joueurs (18). Si Activision voulait tuer la compétition et le modding, il ne s'y prendrait pas autrement. C'est la raison pour laquelle le jeu écope de deux points en moins sur PC. C'est probablement pisser dans un violon, mais nous espérons que ce carton rouge adressé à l'éditeur lui fera revoir sa position à l'avenir...

Les notes
  • Graphismes17/20

    Bien sûr, Call of Duty n'a aucune prétention artistique. Le jeu se borne à retranscrire le plus fidèlement possible la réalité, et il le fait très bien. Les environnements regorgent de détails, les textures sont fines, les animations sont criantes de vérité, les effets divers et variés sont réussis... Bref, on en prend plein la vue.

  • Jouabilité17/20

    Dans les grandes lignes, Modern Warfare 2 est un FPS redoutablement efficace, à l'image de son prédécesseur. Néanmoins, le gameplay traîne toujours quelques vieux démons qu'on aurait volontiers relégué au passé : respawn intempestif, IA basique, level design artificiellement fermé... Ce dernier point tend toutefois à s'arranger. La maniabilité est parfaitement réglée et l'action est variée, alternant les phases d'assaut, de défense ou d'infiltration.

  • Durée de vie14/20

    Comptez six heures pour terminer la campagne solo en difficulté normale, c'est à peine mieux que le précédent Modern Warfare. Le jeu a cependant un atout de taille par rapport à son grand frère : le mode coopératif Spec Ops, qui propose une grosse vingtaine de défis à accomplir à deux. Quant au multi compétitif, il a évidemment une belle carrière devant lui, même s'il ne bouleversera pas les habitudes des fans de la série.

  • Bande son19/20

    Chapeautée par le compositeur hollywoodien Hans Zimmer (The Rock, Pirates des Caraïbes...), la partition musicale ne souffre d'aucun défaut. On pourrait craindre qu'elle sombre dans le pompeux, mais il n'en est rien. Les thèmes savent se faire épiques quand le besoin s'en fait sentir, mais ménagent aussi des plages calmes distillant une ambiance plus sombre. Le doublage est impeccable, même s'il est parfois dur d'entendre les dialogues, noyés qu'ils sont sous un déluge d'effets sonores de haute volée.

  • Scénario14/20

    Infinity Ward a encore des progrès à faire en matière de narration, c'est certain. La trame principale est décousue et, au final, on ne voit pas trop où le studio veut en venir, quel est son message ? Le scénario a toutefois le mérite de nous faire voir du pays en multipliant les séquences cultes sans baisse de rythme, avec une mise en scène maîtrisée de bout en bout. On n'a pas le temps de s'ennuyer, c'est l'essentiel.

Vous avez aimé le premier Modern Warfare ? Vous allez adorer cette suite. Cet opus donne dans la surenchère, poussant le genre du FPS-spectacle dans ses derniers retranchements. Avec une mise en scène parfaitement maîtrisée soutenue par une réalisation technique sans faille, Modern Warfare 2 place la barre très haut. En dépit de faiblesses narratives, de quelques mécanismes éculés et d'un multi bridé (raison pour laquelle cette version PC a 2 points de moins que les versions consoles), le titre constitue bien le blockbuster incontournable de cette fin d'année.

Note de la rédaction

16
13.9

L'avis des lecteurs (1858)

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