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Test Gears of War 2 : Dark Corners

Gears of War 2 : Dark Corners : Trailer

Gears of War 2 : Dark Corners
41 271 vues
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

Histoire de relancer la machine et de contenter les fans avides de démembrements pas si tactiques que ça, Epic nous offre avec Dark Corners un bon moyen de nous reconnecter au Live via sept nouvelles maps multijoueurs. En sus, on a même droit à un chapitre inédit de la campagne qui, sans être transcendant, propose deux approches différentes. Non, franchement bande de pt'its planqués, ça ne vous donne pas envie de vous engager tout ça ?!

Gears of War 2 : Dark Corners

Si on veut se persuader que Dark Corners vaut ses 1200 points Microsoft, on laissera volontiers de côté le niveau solo faisant office de chapitre inédit de la campagne. En effet, cette dernière, se situant quelque temps après que Marcus ait suggéré de jouer la carte de l'infiltration pour passer plus facilement les lignes ennemies afin d'éliminer la Reine, propose un très court passage qu'on pourra aborder sous deux angles opposés. En effet, au tout début, on vous demandera de choisir entre l'approche furtive ou le rentre-dedans musclé. Libre à vous d'opter pour l'un ou pour l'autre mais sachez tout de même que si vous privilégiez la première, vous aurez juste à traverser la Grande Route, grimés en Locustes, en essayant de rester à bonne distance de vos ennemis afin qu'ils ne vous repèrent pas. Guère passionnant au final même si vous aurez droit dans la dernière ligne droite à une séquence d'action fucking awesome. Malgré tout, il va sans dire que l'option "moi pas réfléchir, moi tirer à vue" reste tout de même bien plus jouissive car bien plus représentative de l'esprit Gears. Néanmoins, ici aussi, on aura de quoi faire la fine bouche.

Gears of War 2 : Dark Corners
Les parties online sont toujours aussi jouissives grâce à l'excellent level-design des maps.
Il faut en effet comprendre que ce chapitre se révèle assez peu inventif en matière de level-design. Bien que nous offrant une magnifique vision de l'architecture Locuste, la progression longitudinale n'offre finalement que peu de morceaux de bravoure. En somme, après 50 minutes de parties de cache-cache et quelques échauffourées dont une, facultative, contre un Brumak, le point d'orgue dudit chapitre se situera à la toute fin avec une séquence très énergique où les balles et les gerbes d'hémoglobine fuseront de toute part. Dommage que la conclusion de la séquence se situe après un peu plus d'une heure de jeu, cet état de faits légitimant quelque peu l'appellation "séquence supprimée" du niveau. Heureusement, les maps multi sont là pour contrebalancer la tendance autant dans la forme que dans le fond. Comme précisé plus avant, vous aurez donc droit à 7 maps inédites toutes mieux pensées les unes que les autres.

Gears of War 2 : Dark Corners
La dernière ligne droite du chapitre solo permet de se frotter à plus fort que soi... En apparence tout du moins.
En tout premier lieu, on retiendra desdites maps un design travaillé et une architecture extrêmement bien pensée. Permettant aussi bien le combat rapproché qu'à distance, les niveaux disposent en outre d'une bonne taille. Ni trop grands, ni trop petits, ils offrent aux joueurs la possibilité d'en découdre rapidement après le début d'une partie. De plus, on prendra un malin plaisir à placer quelques pièges ou à prendre à revers ses adversaires occupés à plomber le reste de notre escouade. N'y allons pas par quatre chemins, si Dark Corners vaut le coup, c'est uniquement pour son contenu multijoueur, fief de parties endiablées et foutrement jouissives. Dans la droite lignée du multi du jeu original, ce map pack prolonge le plaisir en ligne d'autant que nous ne devons pas subir l'IA toujours aussi fluctuante du mode solo. Au final, si vous savez précisément ce pour quoi vous achetez cette extension, vous ne pourrez pas venir nous dire qu'on ne vous a pas prévenus quant à la déception que représente la séquence solo contrebalancée par l'excellence des cartes multijoueurs.

Les notes
  • Graphismes16/20

    D'un pur point de vue technique, c'est à nouveau une claque magistrale. Le moteur graphique ne vieillit pas et les environnements sont toujours aussi beaux. Malheureusement, l'homogénéité environnementale du niveau solo en décevra plus d'un. A contrario, les 7 maps sont éclectiques et témoignent d'un excellent level-design.

  • Jouabilité17/20

    Une fois que vous vous serez fait à la maniabilité Gears, vous ne devriez avoir aucun problème à profiter des nombreuses planques ou du rechargement rapide en pleine action. Toutefois, une certaine rigidité latente peut agacer lors des combats au corps à corps, surtout lors des sessions multi. A part ça, rien à signaler, c'est toujours aussi convaincant.

  • Durée de vie14/20

    La séquence solo vous demandera entre 30 et 50 minutes pour être bouclée en mode "Bourrinage". On déplorera tout de même un manque de dynamisme, du moins par rapport au jeu original qui alignait les séquences d'anthologie à la vitesse d'un lamantin kamikaze. Toutefois, les 7 maps multi étant d'un très bon niveau, vous devriez y passer pas mal de temps d'autant que les serveurs sont peuplés.

  • Bande son17/20

    Les dialogues sont chargés d'hormones, les Locustes grognent, les pétoires crachent du début à la fin et les musiques symphoniques accentuent la grandeur de l'action.

  • Scénario/

    N'ayons pas peur des mots, le scénario de la séquence supprimée servant de chapitre solo inédit se résume à traverser une route infestée de Locustes et basta. Le tout a beau être présenté par Cliff "fucking awesome" Bleszinski, hormis quelques beaux tatouages, on reste un peu sur notre faim de ce point de vue-là.

Une note médiane pour cette extension de GoW 2 témoignant de la qualité du multi au détriment du chapitre solo des plus dispensables. En somme, les amateurs d'échauffourées online "Clifferont" grave tout au long des 7 nouvelles maps très bien pensées pendant que ceux ne jurant que par le solo auront tôt fait de garder leurs 1200 points Microsoft.

Note de la rédaction

15
15.6

L'avis des lecteurs (65)

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