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Test Bob l'Eponge Et Ses Amis : Attaque Sur l'Ile Du Volcan
Profil de Frédéric FAU aka « Superpanda » ,  Jeuxvideo.com
Passionné de technologie depuis près de 30 ans et travaillant sur JV depuis 2003, j’ai participé à la création de JVTECH. Chaque jour j’essaie d’apporter mon expertise dans le but de rendre service aux lecteurs qui nous suivent.

La star des dessins animés du mercredi matin est de retour sur DS. Après quatre jeux qui n'auront pas franchement marqués les esprits, notre ami a décidé de revenir aux fondamentaux, à savoir la plate-forme classique. Attaque sur l'Ile du Volcan vous permettra donc de traverser cinq environnements bourrés de précipices à franchir et d'ennemis à trucider pour le grand bonheur des enfants et des fans du petit personnage jaune.

Bob l'Eponge Et Ses Amis : Attaque Sur l'Ile Du Volcan

Bob est l'élu ! Le sort d'une île se trouvant dans une dimension parallèle est entre ses mains et dans celles des amis qui l'accompagnent : Danny Fantôme et Timmy Turner. Tous ces personnages de Nickelodeon vont devoir faire face à de multiples dangers avant d'arriver à vaincre le démon Mawgu qui voudrait bien s'approprier cette dimension. Chacun de nos héros dispose évidemment de ses coups propres. Danny est par exemple limité aux attaques au corps-à-corps, alors que Timmy et Bob ont seulement une attaque à distance. Les sauts sont aussi assez différents d'un personnage à l'autre. Timmy est par exemple le seul à avoir la possibilité d'effectuer un double saut, quant à Bob, il peut sauter plus planer un petit instant. Très utile pour atteindre des endroits autrement inaccessibles.

Bob l'Eponge Et Ses Amis : Attaque Sur l'Ile Du Volcan
Grâce à la visibilité qu'elle offre, l'action sur les deux écrans permet d'anticiper.
L'action se déroule constamment sur les deux écrans et on passe de l'un à l'autre un peu comme dans Sonic Rush. Ainsi, lorsque vous évoluez dans la partie haute d'un level, vous êtes sur l'écran du haut et lorsque vous êtes dans la partie basse, c'est l'écran du bas qui est exploité. Ce système est agréable car il permet au joueur d'anticiper et de voir par exemple ce qui se trouve en contrebas avant un saut. L'architecture des cinq environnements que vous devez explorer est simple. Le premier niveau de chaque monde consiste à trouver trois cristaux et ce n'est qu'une fois que vous les avez en votre possession que vous pourrez passer au deuxième niveau qui ne vous demandera que de rallier l'arrivée. Enfin, le dernier level de chaque environnement n'est ni plus ni moins qu'un affrontement avec un boss. Une fois que vous l'avez battu, vous avez la possibilité de jouer à un mini-jeu consistant à ramasser un maximum de fruits qui tombent du haut de l'écran. Bref, on fait très vite le calcul : il y a seulement deux véritables niveaux sur chacun des cinq environnements soit une dizaine de levels. C'est très peu, d'autant qu'ils sont loin d'être vastes. La durée de vie est assez restreinte et ce n'est pas le mode multijoueur vous permettant de jouer à deux sur les mini-jeux ou dans l'aventure principale qui change quoi que ce soit à cet état de fait.

Bob l'Eponge Et Ses Amis : Attaque Sur l'Ile Du Volcan
Le mini-jeu. Il faut ramasser les fruits qui tombent du haut de l'écran.
L'autre petite déception que l'on peut avoir concerne la jouabilité elle même. Non pas qu'il soit compliqué de prendre en main le titre, bien au contraire, le problème se situant plutôt au niveau des gestes qu'il est possible d'effectuer. Il manque surtout un mouvement qui aurait été vraiment utile, c'est la possibilité de lancer des attaques à distance lorsqu'on est en plein saut. Il est par exemple impossible de balancer des bulles avec Bob lorsque celui-ci est en l'air. C'est assez gênant quand il y a un ennemi qui vous attend au bord d'une plate-forme. Impossible de le tuer de loin. Il faut donc sauter vers l'adversaire et le taper une fois que l'on est à destination, avec le risque de se faire toucher. Un peu dommage. Cette version DS de Bob l'Eponge Et Ses Amis : Attaque Sur l'Ile Du Volcan n'est donc pas des plus convaincantes. Certes, elle pourra peut-être convenir à un jeune public sur lequel les décors colorés et la prise en main simpliste pourront faire mouche, mais les joueurs un peu plus exigeants se tourneront vers d'autres jeux de plates-formes, bien plus consistants.

Les notes
  • Graphismes12/20

    Une 2D tout à fait correcte mais qui ne parvient jamais à faire de l'ombre aux meilleurs jeux de plates-formes DS, bien plus beaux graphiquement parlant.

  • Jouabilité10/20

    Très simpliste, la jouabilité pâtit de certaines lacunes au niveau des mouvements qu'il est possible d'effectuer. Ainsi, le fait qu'il soit impossible de faire une attaque à distance lorsque notre personnage est en train de sauter pose problème lorsqu'il s'agit de zigouiller un ennemi qui campe au bord d'une plate-forme.

  • Durée de vie8/20

    Cinq mondes comprenant deux petits niveaux et un boss chacun, c'est bien faiblard comme contenu. En plus, on n'a accès qu'à un seul type de mini-jeux (attraper des fruits) dans plusieurs décors. Bref, pas de quoi vous occuper plus de quatre heures.

  • Bande son13/20

    De petites musiques guillerettes et des bruitages rigolos nous accompagnent tout au long des parties. Sympathique sans plus.

  • Scénario10/20

    Si l'histoire est à peu près la même que dans la version PS2, elle a été largement simplifiée et les dialogues ont perdu une grande partie de leur humour. Dommage.

La concurrence en matière de jeux de plates-formes sur DS est impitoyable et c'est notre ami Bob l'Eponge qui en fait les frais. Moins plaisant à manier que le hérisson bleu dans Sonic Rush, bien moins long qu'un New Super Mario Bros, notre ami le cube jaune absorbant est de fait moins intéressant que ses concurrents directs. Néanmoins, le soft n'est pas mauvais en soit, il est juste dépassé dans tous les domaines.

Note de la rédaction

10
10.3

L'avis des lecteurs (3)

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