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Test Bubble Bobble Double Shot
Profil de hiro,  Jeuxvideo.com
hiro - Journaliste jeuxvideo.com

Les livres d'histoire ne sont pas toujours très fiables, pour preuve, cette croyance largement répandue mais erronée selon laquelle les dinosaures auraient disparus il y a plusieurs millions d'années. Fariboles ! Regardez donc Bub et Bob, tout droit sortis du jurassique vidéoludique et qui ne cessent de revenir avec plus ou moins de succès sur des consoles bien modernes. Comme quoi, les dinos peuvent aussi être à la pointe de la technologie.

Bubble Bobble Double Shot

Alors que la paix règne sur les Rainbow Islands et que tous les habitants bullent et prospèrent dans l'oisiveté la plus complète, Bub et Bob, nos lézards préférés, décident d'aller rendre visite à leur cousin Bubu et de tous se retrouver pour une petite mousse bienfaitrice. Une fois leur soif étanchée, les trois compères se lancent dans l'exploration du vieux grenier poussiéreux de Bubu et mettent la patte sur une antique carte au trésor. C'est donc tout naturellement que les lézards se lancent vers la gloire et la fortune, avec moult éructations cela va sans dire. Mais la route sera longue car 100 niveaux emplis de monstres tout aussi belliqueux que repoussants se dressent entre vous et la richesse.

Bubble Bobble Double Shot
Ce dauphin est aussi joli que frustrant à jouer.
Vous l'aurez donc déjà remarqué, la principale nouveauté de cette dernière version de Bubble Bobble est d'offrir un troisième personnage à vos doigts agiles et vigoureux. Bubu joint donc sa frimousse orange au binôme reptilien pour le plus grands plaisirs des petits et des grands. Sur le fond, le principe du jeu n'a guère changé : aux commandes d'un des petits dragons, on devra toujours cracher des bulles sur les adversaires afin de les capturer. Une fois l'ennemi réduit à l'impuissance, il vous suffira de sauter joyeusement sur la bulle du condamné pour le voir trépasser et aussitôt se transformer en bonus. La petite nuance que Bubble Bobble Double Shot intègre à la formule est la possibilité de changer de dragonnet à tout moment, à la moindre pression d'un bouton de tranche de la DS. Pourquoi diable faire cela me demanderez-vous avec raison ? Tout simplement parce que certains ennemis répondent à un code de couleur, et que seules les bulles bleues de Bob auront un effet sur les ennemis bleus, et ainsi de suite. Mais ce n'est pas tout, on pourra également combiner les couleurs avec d'autres bulles déjà présentes dans le niveau, les bulles étoiles notamment, afin d'obtenir d'autres bonus ou même modifier la couleur des adversaires.

Bubble Bobble Double Shot
Marteler les pattes de votre dragon pour vous enfuir et ainsi disposer d'un Continue.
Une fois ces petites subtilités expliquées, on découvrira bien assez tôt que cette nouvelle mouture des aventures des dinos reste très proche de ce que l'on avait déjà pu découvrir sur la première bubble cartouche sortie sur DS fin 2005. A ceci près que cette fois, le titre ne sera pas sauvé par la présence du premier épisode de Bubble Bobble, en provenance directe des années 90. Non, c'est bien d'une nouvelle aventure, et d'elle seule, dont il faudra se contenter. Une aventure qui semble de plus avoir conservé tous les défauts de la précédente. A commencer par une architecture des niveaux peu inspirée, voire clairement mal pensée. Certes, l'enchevêtrement des plates-formes, vu dans son ensemble, vous permettra de contempler quelques jolis dessins, mais cela semble s'être fait au détriment de la jouabilité. Il ne sera donc pas rare de voir un monstre se coincer tout seul entre deux plates-formes, et il faudra alors ruser pour venir le déloger. Le tout en temps limité bien entendu, ce qui aura le don d'énerver la plupart des joueurs, même les plus pacifiques.

Bubble Bobble Double Shot
Ce boss n'a pas spécialement envie de rendre l'âme.
Tout comme dans Bubble Bobble Revolution, les niveaux apparaissent dans leur intégralité grâce au deux écrans de la DS. Malheureusement, si l'on pensait éviter ainsi les dangers que représentait le passage d'un écran à une autre sur les autres support (comme se retrouver nez à nez avec un méchant), on sera bien vite déçu. Les deux écrans étant bien entendu séparés, il semble que le centre des niveaux soit toujours rogné et de fait, on aura souvent bien du mal à anticiper la chute de vos ennemis, ou même des bonus. Même chose pour l'évaluation des distances qui se révélera un peu plus difficile de fait la disposition particulière à la console. Les Bubble Bobble n'ont jamais été particulièrement faciles, mais la difficulté est ici accentuée par le caractère imprécis des sauts et surtout de l'utilisation des bulles. Une des petites subtilités de la série était la capacité de nos dinosaures à sauter sur leurs propres bulles pour aller plus haut et ainsi concurrencer Tina Arena. Sauf qu'ici, une telle entreprise s'avère bien trop périlleuse puisqu'on ne pourra jamais déterminer avec précision si une bulle supportera votre poids ou si au contraire elle explosera à votre contact pour mieux vous laisser choir comme une vulgaire crotte de pigeon. Le tout semble donc étonnamment aléatoire et ne vous laisse aucunement donner libre cours à votre talent, mais seulement à votre chance.

Bubble Bobble Double Shot
Pourquoi chercher à se doter d'un scénario ? Je vous le demande.
Bien sûr, on aura toujours le plaisir de ramasser le plus de bonus possibles afin de faire grimper notre score, ou encore de se jeter sur d'innombrables power-ups qui décuplent vos talents, telles les inévitables bulles élémentaires qui servent à vaporiser vos opposants. On aura même la joie de se frotter à quelques boss aussi déjantés que les trois créatures à sang froid. Mais dans l'ensemble, la jouabilité est trop imprécise pour qu'on puisse totalement se plonger dans l'aventure, d'autant que le jeu requiert véritablement des réflexes surhumains et une attention de tous les instants, comme un bébé qui découvre les joies de l'exploration à quatre pattes. Enfin, pour parachever un portrait déjà peu encourageant, sachez que dès que vous perdrez vos trois vies, vous seront infligés 3 mini-jeux ineptes et ennuyeux dont la réussite, ou pas, vous permettra d'user d'un «Continue», et de ne pas refaire les 10 niveaux d'une section. Bubble Bobble Double Shot constitue donc une déception et les plus nostalgiques ou aventureux d'entre vous préféreront sans doute s'en tenir aux anciennes versions du soft, ou mieux encore, au souvenir chéri des nombreuses heures passées en compagnie des deux diablotins.

Les notes
  • Graphismes12/20

    Seuls les arrière-plans changent véritablement d'une section à l'autre, mais l'ensemble reste plutôt agréable à l'oeil, sans pour autant le flatter. Mais le véritable problème vient de la petitesse de notre personnage et qui nous le fera perdre de vue régulièrement, surtout après un décès car on ne saura plus où regarder pour le retrouver.

  • Jouabilité9/20

    Que dire ? Sur le papier, la mécanique huilée de Bubble Bobble est toujours aussi efficace et les quelques subtilités apportées par cette version sont intéressantes, mais dans les faits, le jeu est rendu injouable par un level-design raté et un maniement imprécis.

  • Durée de vie13/20

    Le jeu offre un contenu tout à fait acceptable, avec près de 100 niveaux et un mode multijoueur à 3 des plus attirants. Mais ce seront vos nerfs et votre tolérance aux frustrations suscitées par le gameplay déséquiblibré du soft qui détermineront la durée de vie.

  • Bande son12/20

    Musiques classiques mais honnêtes accompagnent des bruitages sympathiques mais peu évolués. Le tout est convenable et la lassitude ne s'insinuera pas dans vos oreilles tout de suite, comme c'est souvent le cas pour d'autres jeux du genre.

  • Scénario/

Cette dernière sortie des petits dragons, même renforcée par l'arrivée de Bubu le cousin, ne fait pas vraiment honneur à la série. Les mécanismes de gameplay, bien que dans la lignée des précédents épisodes, ne peuvent s'exprimer ici avec autant de liberté que par le passé. La faute à un level-design tout juste médiocre et des contrôles trop imprécis. Le bullodrome a fini par perdre de sa superbe.

Note de la rédaction

10
15.5

L'avis des lecteurs (6)

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DS Dreams Co. Ltd. Rising Star Games Plate-Forme Action
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