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Test Rengoku 2 : The Stairway To H.E.A.V.E.N.

Rengoku II : The Stairway to H.E.A.V.E.N. :

Rengoku 2 : The Stairway To H.E.A.V.E.N.
6 266 vues
Profil de Romendil,  Jeuxvideo.com
Romendil - Journaliste jeuxvideo.com

Il existe des jeux mythiques qui ne connaissent jamais de suite, et d'autres beaucoup plus anecdotiques qui refont toujours surface même lorsqu'on les croit définitivement noyés. Même s'il part d'une idée assez originale, le concept de Rengoku ne nous avait vraiment pas convaincus au moment de sa sortie, et bien que ce second volet apporte quelques corrections, la copie est encore sérieusement à revoir.

Rengoku 2 : The Stairway To H.E.A.V.E.N.

Que s'est-il passé à la fin du premier Rengoku ? Seuls ceux qui ont terminé le jeu pourraient nous le dire, et j'imagine qu'ils ne doivent pas être bien nombreux tant il faudrait être fou pour passer du temps sur un titre aussi peu convaincant. Pour rappel, Rengoku : The Tower of Purgatory nous promettait monts et merveilles de par son approche SF alléchante, pour finalement n'être qu'un simple jeu d'action bourré de lacunes en terme de gameplay. Si l'on s'appuie sur la façon dont débute maintenant Rengoku 2, on a de sérieuses raisons de penser que l'ami ADAM, héros de cette série, n'est pas parvenu à se libérer de cette tour infernale qui le contraignait, lui et ses congénères, à se battre à l'infini sans même l'espoir de mourir. Dès lors, le voilà forcé de reprendre son ascension interminable dans cette tour géante qui symbolise le purgatoire. Est-ce que sa nouvelle montée vers l'enfer lui permettra de connaître enfin une issue favorable ? Espérons-le, ne serait-ce que pour échapper à un éventuel Rengoku 3 !

Rengoku 2 : The Stairway To H.E.A.V.E.N.
Des salles qui ne se renouvellent pas plus que les ennemis.
Entièrement repris dans Rengoku 2, le concept mis en place dans le premier volet était le suivant. Dans la peau d'un androïde de combat amnésique, en rébellion contre l'espèce humaine qui l'a manipulée, le joueur a la capacité de modifier les cellules de son corps pour y greffer un arsenal customisable à volonté. Piégé dans une gigantesque tour gardée par d'autres cyborgs hostiles et dangereux, vous devez vous frayer un passage de salle en salle en semant la mort pour tenter d'atteindre le sommet de cet édifice. Le soft s'apparente donc à un jeu d'action qui ne se distingue des autres que par la gestion plus ou moins originale des armes utilisées. A partir de celles que vous avez emmagasinées dans votre inventaire, il vous suffit d'ouvrir l'interface pour choisir quel engin vous souhaitez greffer sur telle ou telle partie du corps. Pendant toute la durée du jeu, vous allez donc jouer avec un personnage évolutif à l'apparence changeante, qui pourra aussi bien se retrouver avec un flingue planté sur le front qu'avec une tronçonneuse à la place du bras ou un canon coincé dans le torse. L'ambiance sérieuse et futuriste permet de ne pas rendre tout cela complètement ridicule, l'intérêt de la chose étant d'implémenter les armes de la façon la plus efficace et la plus complémentaire possible.

Rengoku 2 : The Stairway To H.E.A.V.E.N.
A vous de positionner les armes sur le corps de l'androïde comme vous le désirez.
Telle est donc la principale particularité de la série Rengoku, et c'est aussi son seul et unique point fort. On constate, en effet, que la plupart des défauts qui gâchaient complètement l'intérêt du premier opus sont encore présents dans Renguku, même si quelques petites choses ont été améliorées. D'une difficulté exagérée, le précédent volet comportait des failles que l'on pouvait exploiter pour booster son personnage avant même de commencer le premier niveau. Ce n'est heureusement pas le cas ici, et les développeurs ont pris la peine de revoir la difficulté considérablement à la baisse pour rendre le jeu abordable. On s'étonne presque de pouvoir enchaîner plusieurs salles à la suite sans être obligé de revenir se régénérer au terminal central pour éviter la mort. Désormais, la jauge de vie remonte toute seule au moindre temps mort, et on trouve même des téléporteurs permettant de revenir au terminal pour ajuster son équipement avant de continuer.

Rengoku 2 : The Stairway To H.E.A.V.E.N.
La difficulté a été revue à la baisse et même les boss sont abordables.
Le reste n'est qu'un copier-coller du premier Rengoku, avec les mêmes choses mais en plus grand nombre. Outre la gestion des armes à greffer sur les différentes parties du corps du personnage, on peut utiliser la peau d'élixir obtenue en combattant pour faire évoluer les caractéristiques de l'ADAM. Les statistiques de votre choix augmentent donc en conséquence, vous permettant toujours de rajouter plus d'emplacements pour vos armes, ou d'échanger celles-ci contre des points supplémentaires. Quelle que soit leur nature, les engins dont vous disposez gagnent en efficacité si vous les utilisez régulièrement, mais vous devrez veiller à éviter les risques de surchauffe. Dans le feu de l'action, on se rend compte que la balance est vraiment inégale entre les armes à longue ou courte portée, ces dernières n'étant mises à contribution qu'en dernier recours. On regrettera aussi la quasi-obligation de traverser toutes les salles d'un étage pour avoir accès au boss du niveau, ce qui ne fait que mettre encore plus en relief le caractère archi répétitif de la progression. Par conséquent, à moins que vous n'ayez passé des moments de folie sur le premier Rengoku, vous serez plus avisé de passer votre chemin.

Les notes
  • Graphismes11/20

    Ce qui surprend le plus au niveau graphique c'est le traitement et l'utilisation de couleurs vives dans des décors généralement très sombres, sans doute pour donner un cachet futuriste au jeu. Le mélange n'est pourtant pas très convaincant et le level design est aussi insipide et redondant que dans le premier volet.

  • Jouabilité10/20

    Même si elle apporte quelques améliorations qui rendent la progression beaucoup moins laborieuse, cette suite a été conçue dans le même moule et n'innove donc absolument pas. L'action est tellement répétitive que l'ennui s'installe rapidement.

  • Durée de vie8/20

    La tour ne comporte que 8 étages qui sont beaucoup plus abordables que dans le précédent volet et qui se terminent donc plus rapidement. Les rares personnes qui apprécieront le système de jeu pourront prolonger l'expérience en organisant des parties jusqu'à 4 joueurs.

  • Bande son10/20

    Le soft ne nous laisse entendre qu'une seule musique par niveau, du genre de celles qui vous arrachent les tympans en une poignée de secondes.

  • Scénario9/20

    Le déroulement de l'histoire est toujours aussi rachitique, malgré un point de départ qui plaira aux amateurs de SF.

Reprenant la quasi-totalité des éléments mis en place dans le premier Rengoku, cette suite ne relève le niveau qu'en apportant les améliorations les plus indispensables visant à rendre le jeu moins laborieux que son prédécesseur. Malheureusement, ça ne suffit pas à rendre ce titre plus efficace que son aîné.

Note de la rédaction

9
13.2

L'avis des lecteurs (5)

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PSP Konami Hudson Soft Action
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