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Test Keepsake

Keepsake : Une école de magie vide

Keepsake
4 347 vues
Profil de Frédéric FAU aka « Superpanda » ,  Jeuxvideo.com
Passionné de technologie depuis près de 30 ans et travaillant sur JV depuis 2003, j’ai participé à la création de JVTECH. Chaque jour j’essaie d’apporter mon expertise dans le but de rendre service aux lecteurs qui nous suivent.

Une école de magie, des créatures étranges, des arbres vraiment bizarres... Ca ne vous rappelle rien ? Harry Potter évidemment ! On pense immédiatement à l'oeuvre de J.K. Rowling lorsqu'on se lance dans Keepsake, un jeu d'aventure point & click parfaitement adapté au jeune public et plus généralement à tous ceux qui ont gardé leur âme d'enfant.

Keepsake

Le point fort du titre c'est d'abord et avant tout son scénario. Le joueur incarne Lydia, une jeune fille qui vient d'être acceptée au sein de l'académie de magie de Poudla..., heu non, de Dragonvale. Pour son premier jour, Céleste, sa meilleure amie, déjà élève dans l'établissement, lui a donné rendez-vous devant la fontaine située face à l'entrée. Mais lorsque notre héroïne arrive, personne n'est là pour l'accueillir et les portes sont closes. Que se passe-t-il donc ? Vous allez bientôt comprendre qu'il n'y a absolument personne dans l'école : ni professeurs, ni élèves. Où sont-ils donc tous passés ? C'est ce que vous allez devoir découvrir. Pour ce faire, vous ne serez pas seul car vous allez rencontrer Zac, un jeune dragon transformé en loup qui a la particularité de ne pas avoir sa langue dans sa poche et d'être assez peureux. Bref, le joueur est d'emblée plongé dans un véritable conte.

Keepsake
Le jardin de l'école de magie.
L'essentiel de l'aventure se déroule à Dragonvale et ses environs. Pour progresser vous devrez résoudre des énigmes diverses et variées qui ne risquent cependant pas de vous bloquer très longtemps puisque vous disposez d'une option permettant d'obtenir de l'aide au moindre problème. D'un simple clic sur une icône, on peut avoir deux indices pour nous aider à résoudre chaque puzzle. Si ces indices ne vous suffisent pas, vous pouvez même décider d'accéder à la solution de l'énigme. L'aide est aussi accessible lorsque vous n'êtes pas en train de résoudre un puzzle. Elle vous indiquera alors, images à l'appui, où vous rendre pour poursuivre l'aventure. Cela évite de tourner en rond vainement. Bien sûr, pour ne pas mettre en péril la durée de vie du jeu, on conseillera aux joueurs confirmés de ne pas utiliser cette option trop souvent. En fait, celle-ci est surtout destinée au jeune public ou aux joueurs occasionnels qui voudraient découvrir ce titre et qui craignent de ne pas pouvoir progresser à cause de la difficulté. Grâce à ces gros coups de pouce, ils pourront voir la fin et suivre l'histoire sans se prendre la tête.

Keepsake
Si vous n'arrivez pas à résoudre une énigme, il suffit de cliquer sur le point d'interrogation pour avoir de l'aide.
L'accessibilité a donc été le principal souci des développeurs et on le voit aussi au niveau des objets à ramasser qui sont automatiquement utilisés lorsque le besoin s'en fait sentir. Par exemple, il est inutile de fouiller dans son inventaire pour chercher telle ou telle clé nécessaire pour ouvrir une porte puisque celle-ci sera employée d'emblée sans que vous n'ayez rien à faire. On ne peut que regretter cet état de fait qui prive le joueur amateur de point & click du plaisir de combiner les items entre eux et de chercher où les utiliser. De toutes façons, il faut bien avouer que l'intérêt du titre n'est pas là puisqu'on est loin de devoir utiliser autant d'objets que dans Syberia ou Runaway, Keepsake étant plus orienté sur les énigmes restant toujours logiques et plaisantes à résoudre. Si le gameplay simplifié décevra certains joueurs alors qu'il en ravira d'autres, tout le monde s'accordera sur le fait qu'il y a beaucoup trop d'allers-retours dans le titre de Wicked Studio, ce qui gâche un peu le plaisir que l'on prend en parcourant les couloirs de Dragonvale, il faut bien l'avouer. Malgré ces petits désagréments qui empêchent Keepsake d'être un très grand titre, on ne peut que le conseiller aux aventuriers en manque de jolies histoires.

Les notes
  • Graphismes12/20

    Les graphismes sont assez inégaux. Si la modélisation des personnages et les animations ne sont pas fantastiques, certains décors ont bénéficié d'un soin tout particulier et sont vraiment réussis. Le bilan est donc mitigé.

  • Jouabilité12/20

    Le fait que les objets que l'on ramasse soient utilisés automatiquement lorsqu'on arrive à l'endroit voulu est assez dommage. On n'échappe pas non plus aux sempiternels allers-retours, astuce ultime du développeur qui souhaite augmenter la durée de vie de son titre à moindre coût. En revanche, l'aide proposée à tout moment pour résoudre les énigmes lorsqu'on est bloqué plaira beaucoup aux personnes qui ne sont pas familières avec les jeux d'aventure et leur permettra de progresser sans aucun problème.

  • Durée de vie12/20

    Alors là, tout dépend si vous utilisez ou non l'aide que propose le jeu. Si oui, la durée de vie ne sera vraiment pas folichonne car toutes les énigmes peuvent être résolues à votre place. Sinon, c'est nettement mieux et on arrive dans la moyenne des jeux du genre.

  • Bande son14/20

    Quelques thèmes musicaux sont sympathiques. Côté doublages français, pas de gros soucis à signaler hormis le ton caricatural adopté par les comédiens lorsqu'ils doublent certains personnages.

  • Scénario15/20

    Voilà une histoire comme on aimerait en voir plus souvent. Belle, poétique, parfois drôle, parfois émouvante, on suit les pérégrinations de Lydia et de ce sacré Zac avec un plaisir non feint.

Bénéficiant d'une histoire qui n'est pas sans rappeler les contes de notre enfance, Keepsake est l'un des rares jeux d'aventure à être adapté au jeune public grâce à son aide intégrée qui permet de ne jamais être bloqué. Bien sûr, si vous êtes un joueur confirmé, on vous conseille de ne pas l'utiliser. De plus, et si vous faites partie de cette catégorie de personnes, vous regretterez certainement que le travail soit mâché à cause de l'utilisation automatique des objets de l'inventaire. Cependant, on veut tellement savoir ce qui est arrivé aux élèves de l'école, et découvrir le fin mot de cette jolie histoire que l'on pardonnera aisément les quelques défauts du titre pour n'en retenir que l'essentiel : le scénario, vraiment plaisant.

Note de la rédaction

13
14.8

L'avis des lecteurs (15)

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