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Test Taito Legends
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

Paradoxalement, alors que nous approchons tranquillement mais sûrement d'une date charnière dans l'histoire du jeu avec le renouvellement des consoles de salon, il semble que jamais l'industrie ne s'était autant regardée le nombril que depuis ces derniers mois. Les compils d'anciens titres sortent à un rythme effréné nous rappelant tous à nos bons souvenirs mais nous prouvant aussi que le support a quand même vachement évolué en deux décennies.

Taito Legends

Le problème de ce genres de compils est double. D'abord, elles ne s'adressent qu'à des joueurs pour qui le jeu a existé bien avant la naissance de la Playstation, donc à tout ceux qui jouaient déjà dans les années 80 et qui ont continué jusqu'au début des années 90 sans lâcher l'affaire malgré des titres pas toujours au point, comme Taito Legends nous le prouve aujourd'hui. L'autre problème avec les compils, c'est qu'elles misent grandement sur l'aspect nostalgique. A chaque fois c'est pareil. On verse une larme en retrouvant les titres qui ont marqué notre parcours de joueur mais les retrouvailles sont toujours de courte durée. Passée la minute de nostalgie, la dure loi du jeu nous ramène à la réalité, en nous rappelant combien la chose a vieilli. Pas seulement techniquement, mais également au niveau de la jouabilité parfois très approximative des titres.

Taito Legends
Sans la borne d'arcade, Operation Thunderbolt perd un peu de charme.
Bizarrement, Taito Legends parvient, on ne sait comment, à s'en sortir mieux que ses petits camarades. Sûrement grâce à son grand nombre de jeux rassemblés pour l'occasion, et pas n'importe quels softs inconnus puisque dans la trentaine de titres, on trouve les mythiques Operation Wolf, Operation Thunderbolt, New Zealand Story, Bubble Bobble ou encore Rainbow Islands. Le reste, un peu moins marquant, n'est cependant pas à jeter puisqu'il regroupe tout de même Continental Circus ainsi que des titres moins connus comme Plump Pop ou le très marrant Tube It. Evidemment, les deux volets de Space Invaders sont de la partie, et comment faire autrement, puisqu'ils représentent en quelque sorte la marque depuis ses débuts. Le hic, c'est qu'on a tellement vu ces deux derniers (notamment à l'occasion de l'anniversaire de la série) qu'on en ferait presque une allergie maintenant. Mieux vaut donc les laisser dans leur coin et se focaliser sur les jeux qui en valent vraiment la peine, comme ceux cités juste au-dessus.

Taito Legends
Ninja Team et ses méchants vraiment affreux.
Chaque titre est livré ici dans sa version arcade, ce qui nous oblige à renouer avec la réalisation d'origine, celle qui pique parfois les yeux et les oreilles. Cela dit, où serait le plaisir des collectionneurs d'avoir à jouer sur de vulgaires remixes ? Le souci, c'est que la jouabilité ne convient pas toujours au support actuel. Pour ne prendre qu'un exemple, probablement le plus gênant, citons le cas d'Operation Wolf. Comment voulez-vous remplacer le flingue de la borne d'arcade par une manette ? Pas facile, hein ? Le curseur bouge horriblement vite et manque clairement de précision, malgré la possibilité de régler sa vitesse dans les options. Le résultat n'est donc pas génial, même si on pouvait craindre pire. Malgré tout, on peut dire que Taito Legends est soigné comme il faut, surtout avec son menu clair qui permet d'accéder non seulement à l'histoire de la société mais aussi à des interviews des développeurs ou à des conseils pour chaque jeu. C'est par ce genre de détails qu'on arrive à sentir l'attachement de la firme à son passé. Au lieu de balancer rapidement un paquet de titres sur un seul et même CD, Taito a voulu faire plaisir aux collectionneurs en leur donnant accès aux productions qui ont marqué son histoire. Le résultat est donc plutôt réussi, ce qui nous permet d'attendre sereinement un Taito Legends 2, déjà annoncé pour le début d'année prochaine.

Les notes
  • Graphismes4/20

    Les jeux ont clairement vieilli, oscillant du moche tout court au vraiment horrible. Il faut dire que certains datent tout de même de 1982 !

  • Jouabilité7/20

    C'est vrai qu'à cette époque, les jeux n'allaient pas forcément chercher très loin. C'est vrai aussi que certains types de jeux ne sont pas adaptés à la manette (les jeux de tirs à la Operation Wolf). Du coup, on a parfois du mal à s'en sorti, malgré toute la bonne volonté qu'on est prêt à y mettre.

  • Durée de vie10/20

    Les jeux sont courts, mais il y en a un bon paquet. Les fans s'amuseront de longues heures sans voir le temps passer. Mais uniquement les fans, hein.

  • Bande son6/20

    A l'instar des graphismes, on peut difficilement en vouloir à la bande-son qui accuse le poids des années. On notera tout de même l'ajout de musiques dans les menus pour égayer le tout.

  • Scénario/

    -

Taito Legends mise tout sur la nostalgie. Et mine de rien, ça marche. Si vous avez connu le jeu vidéo dans les années 80, la trentaine de titres réunis ici devrait forcément vous rappeler quelques souvenirs. En revanche, si Bubble Bobble ou New Zealand Story ne vous disent rien, vous pouvez tranquillement passer votre chemin. Il n'y a rien à voir pour vous.

Note de la rédaction

10
12

L'avis des lecteurs (1)

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