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Test Disney Move
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

Décidemment, l'EyeToy est très sollicité en cette fin d'année. Ce coup-ci, c'est l'oncle Walt qui s'y colle en demandant à plusieurs personnages de son empire coloré de venir nous divertir. Comme on va le voir, c'est pas gagné.

Disney Move

L'amateur de l'EyeToy doit être aux anges. Sa caméra connaît un énorme succès et nombreux sont les studios à développer des jeux prenant en compte l'accessoire. Même Disney s'y met en imaginant quelques jeux autour de quelques héros bien connus de tous. Mickey et Donald sont là, mais aussi Peter Pan, Aladdin et les craquants Lilo et Stitch. Tout ce beau monde se répartit dans les six jeux regroupés pour l'occasion. C'est là où ça coince. Disney Move n'a que six jeux en réserve, soit à peine la moitié par rapport au meilleur titre de la catégorie EyeToy : Play 2 ! Manque d'idées ? De temps ? De moyens ? Je ne sais pas, mais le résultat est là, on a beau les compter et les recompter sur une patte avant de panda adulte, il n'y en a que 6.

Disney Move
Pour détruire les créatures, il faut les viser de la main.
Avec si peu d'activités, Disney Move se devait donc de faire un réel effort sur l'intérêt. A défaut de quantité, il fallait jouer la carte de la qualité, et se casser la tête pour trouver des concepts amusants et/ou originaux. Ce travail n'a visiblement pas été fait puisqu'aucun des jeux présentés ne réussit à retenir notre attention plus de deux petites minutes. On commence le tour d'horizon par La Magie Des Eléments où vous devez repousser l'attaque de créatures malfaisantes. Il suffit de diriger son bras vers la créature pour lui envoyer un pouvoir magique et la détruire. Long et pénible, ce jeu s'étale sur quatre niveaux, dont le dernier est un combat contre un dragon bien lourd. Tout aussi barbant, Dans Les Airs Avec Aladdin vous place sur le tapis volant du héros. Il faut éviter les attaques de pastèques des gardes du palais et rattraper Jafar qui a une nouvelle fois enlever Jasmine. Pour contrôler le tapis, on bouge les bras et on les balance comme les ailes d'un avion. Le principe, déjà présent dans SEGA Supertars, se montre extrêmement fatiguant et n'encourage pas à passer trop de temps devant celui-ci.

Disney Move
Fantasia, un chef d'oeuvre de l'animation made in Disney.
Fantômes En Folie vous fait pénétrer dans le manoir hanté de Disney. Des spectres apparaissent à l'écran, le but est de les prendre en photo. Mais attention, car vous ne devez photographier qu'un certain type de fantômes et laisser les autres de côté. Pour corser le tout, vous ne disposez que d'un nombre limité de pellicules et si vous ne réussissez pas à immortaliser votre quota de fantômes, la partie se termine. Les trois autres jeux sont des repompes de tout ce qui peut se faire de plus ennuyeux avec l'EyeToy : soit une séance de tirs au but avec Donald, un abordage avec Peter Pan (copie du Kung Fu de EyeToy : Play), ou un "Jaques a dit" musical avec mes chouchous Lilo et Stitch. Rien de bien excitant en fait puisqu'après avoir jeté un oeil rapide à ces trois jeux et compris qu'ils n'apportent absolument rien, on retourne rapidement au menu principal pour constater qu'il n'y a plus rien à découvrir dans Disney Move. Si on choisit d'insister un peu, on termine les jeux en vingt minutes. Non, pas vingt minutes par jeu, mais vingt minutes pour venir à bout de tous les jeux. Six petits jeux pas originaux pour un sou, voilà donc le topo pour Disney Move. Je sais pas pour vous, mais moi je vais encore rester fidèle à EyeToy : Play 2. Là au moins, j'en ai pour mon argent.

Les notes
  • Graphismes10/20

    Si les personnages de Disney profitent d'une jolie modélisation, les décors sont confus et les couleurs mal choisies. De ce fait, on distingue mal les éléments à éviter ou au contraire ceux à activer.

  • Jouabilité10/20

    Mis à part le problème évoqué juste au-dessus, le gameplay de Disney Move se caractérise par une absence totale de nouveauté. Rien ne distingue ses mini-jeux de tout ce qui peut se faire ailleurs.

  • Durée de vie5/20

    Il n'y a que six jeux à découvrir, autant dire trois fois rien puisqu'ils sont ultra courts et vraiment pas difficiles. Le mode multijoueur se contente de faire passer un par un les quatre participants à une épreuve.

  • Bande son11/20

    Disney oblige, de la musique joyeuse inonde nos petites oreilles et nous plonge dans une atmosphère merveilleuse. Chaque épreuve est expliquée en français.

  • Scénario/

    -

Grand fan de Disney, je me faisais une joie de jouer avec quelques-uns des personnages que j'adore, mais il faut bien se rendre à l'évidence, Disney Move est très certainement le moins bon jeu EyeToy sorti depuis les débuts de la caméra. Une triste performance.

Note de la rédaction

6
8

L'avis des lecteurs (2)

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