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Preview Kingdom Under Fire : The Crusaders
Profil de Frédéric FAU aka « Superpanda » ,  Jeuxvideo.com
Passionné de technologie depuis près de 30 ans et travaillant sur JV depuis 2003, j’ai participé à la création de JVTECH. Chaque jour j’essaie d’apporter mon expertise dans le but de rendre service aux lecteurs qui nous suivent.

C'est au début de l'année 2001 qu'est sorti Kingdom Under Fire sur PC. Ce jeu avait su trouver son public grâce à l'introduction de quelques éléments de RPG dans un titre résolument tourné vers la stratégie. Ce nouveau volet sur Xbox reprend cette idée mais lorgne un peu plus sur l'action.

Kingdom Under Fire : The Crusaders

Les coréens de chez Phantagram ont en effet développé un tout nouveau jeu dont le gameplay n'a plus grand chose à voir avec son prédécesseur. Remarquez, il fallait bien que le titre soit un peu plus en phase avec une jouabilité typée manette et non plus souris. Pour tout vous dire, les premiers instants du jeu surprennent un peu car la maniabilité est très particulière. En fait, on peut distinguer trois phases de jeux. La première est celle qui permet de déplacer ses troupes. Votre armée étant composée de plusieurs groupes, vous pouvez déplacer chacun d'entre eux indépendamment. Pour changer de groupe, il suffit d'appuyer sur la touche L ou R. Ensuite, vous sélectionnez une destination sur la carte ou vous cliquez directement sur le sol en jeu pour que les unités en question se déplacent. Rien ne vaut un bon exemple pour illustrer cela. Si vous apercevez des ennemis, vous pouvez envoyer vos archers à l'arrière des troupes adverses tranquillement planqués et attaquer de front avec l'infanterie. Une fois que l'action est engagée, vous pouvez basculer vers les archers et commencer à arroser vos ennemis de flèches.

Kingdom Under Fire : The Crusaders
Un duel entre officiers.
Deuxième phase de jeu, l'action. Si on reprend l'exemple précédent où nous en étions resté au tir de flèches par les archers, si vous revenez vers l'infanterie en appuyant sur L ou R, vous prendrez alors le contrôle direct de l'officier qui les commande. Vous pouvez alors vous déplacer librement, attaquer l'ennemi par le biais de plusieurs coups différents (un peu comme dans un jeu de combat allégé), parer et même lancer une attaque spéciale lorsque votre barre de "SP" qui se recharge progressivement est pleine. Une fois que vous avez placé vos troupes correctement sur le champ de bataille, c'est dans le mode action qu'il est conseillé de passer. Pourquoi ça ? Et bien pour s'occuper du ou des officiers adverses ! En effet, si vous trouvez et tuez ceux-ci, vous gagnez la bataille ! Il est donc inutile de s'acharner sur les simples soldats : trouver et zigouiller leurs chefs doit être votre objectif principal. La plupart du temps, les officiers adverses se remarquent aisément : ils ont souvent un look un peu différent des hommes de troupe.

Kingdom Under Fire : The Crusaders
Les cinématiques sont très (trop ?) nombreuses.
Et c'est justement à la fin des batailles et des niveaux que vous verrez le troisième aspect du jeu : le RPG. En effet, si vous gagnez un combat, vous obtenez des points d'expérience. Sur la carte du monde, vous pouvez alors vous rendre dans des campements et librement organiser vos troupes et même leur équipement ! Epées, arcs, boucliers... Plus vous avancez dans le jeu et plus vous disposez d'armes puissantes. D'ailleurs, les hommes eux mêmes gagnent des niveaux et vous pouvez choisir d'améliorer leur compétence en combat à distance, combat de mêlée... Un peu comme dans un jeu de rôle.

Kingdom Under Fire : The Crusaders
Vous pouvez afficher la carte à tout moment et vous déplacer en désignant un point directement sur celle-ci.
Mais je parle, je parle et je n'ai même pas encore abordé le scénario du jeu ! Alors sachez que vos aventures se déroulent dans un univers heroic fantasy. Les Dark Legions ont attaqué une ville humaine et l'ont détruite. La guerre est engagée. Les elfes se sont alliés aux hommes pour faire face à la nouvelle menace. Au début de la partie, vous pouvez choisir l'un des quatre personnages disponible qui sera votre avatar dans le jeu. Ce choix conditionne aussi la campagne à laquelle vous allez participer. En effet, les missions ne seront pas les mêmes selon que vous jouez l'un ou l'autre des persos disponibles. De même, la difficulté du jeu varie grandement entre eux et il vaudra mieux sélectionner Gérald l'humain dont la campagne est un peu plus facile pour débuter. Outre le mode solo, le jeu propose aussi des options multijoueurs profitant du Xbox Live (deathmatch en équipe mais aussi téléchargement de contenu...).

Kingdom Under Fire : The Crusaders
Certains combats sont assez brouillons.
Côté réalisation, Phantagram semble avoir mis les petits plats dans les grands pour son jeu. Déjà, lorsqu'on regarde d'un peu plus près à qui ils comptent faire appel pour le doublage de la version américaine du jeu, on en reste bouche bée. Il sera en effet assuré par des personnes ayant participé à des films comme Star Wars Episode 1, Shrek ou encore Titan AE. Excusez du peu ! Nous n'avons pas pu juger de la qualité de ces voix puisque la version preview reçue était en japonnais, mais on espère le meilleur. Quant au jeu qui sera commercialisé en France on ne sait pas encore s'il sera localisé. En tous les cas s'il l'est, on espère évidemment qu'autant de soin y sera apporté. Quant aux graphismes, ils bénéficient d'un design bien particulier et quelques effets sympathiques comme la pluie qui ruisselle sur l'écran sont implémentés. Bref, on attend ce jeu le pied ferme et nous verrons lors du test à la fin de l'année s'il tient toutes ses promesses.

Xbox SG Diffusion Phantagram Interactive Stratégie Action
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