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Test Risk Global Domination
Profil de Frédéric FAU aka « Superpanda » ,  Jeuxvideo.com
Passionné de technologie depuis près de 30 ans et travaillant sur JV depuis 2003, j’ai participé à la création de JVTECH. Chaque jour j’essaie d’apporter mon expertise dans le but de rendre service aux lecteurs qui nous suivent.

Il faut bien avouer que les quelques adaptations de Risk sur console n'ont pas laissé un très bon souvenir aux nombreux inconditionnels du jeu de plateau. Atari tente une nouvelle fois l'expérience en proposant cette fois une version Playstation 2. Alors ? Ce Risk sur PS2 va-t-il enfin rompre avec les portages ratés ? Pas si sûr...

Risk Global Domination

Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore le jeu de plateau, un petit rappel s'impose. Dans Risk, votre but est de conquérir la planète, rien que ça ! Vous commencez avec un certain nombre de terres vous appartenant et grâce à vos troupes, vous devez conquérir d'autres territoires jusqu'à ce que le monde vous appartienne. Bien sûr, vous êtes confronté à d'autres joueurs qui poursuivent le même but que vous, ce qui fait que les affrontements sont inévitables. Plus vous possédez de terres, plus vous aurez de troupes sous vos ordres. Inutile de vous dire que si lors d'un tour, votre armée se fait décimer et perd de nombreux pays, le tour suivant risque d'être très délicat car vous ne pourrez disposer que de renforts très limités.

Risk Global Domination
Vous pouvez attaquer un des territoires voisins.
Bien évidemment dans le jeu vidéo, vous ne pouvez pas prendre vos pions et les déplacer à la main. Tout se fait avec la manette et force est de constater que l'intuitivité est bien au rendez-vous. En deux minutes chrono vous aurez pigé le principe et vous pourrez vous concentrer sur votre stratégie. D'autant qu'un tutoriel très clair est présent et guidera ceux qui pourraient rencontrer des difficultés. Risk est un jeu en tour par tour, à savoir que lorsque vous aurez fini de déplacer vos troupes, ce sera au tour de vos adversaires de jouer. Et c'est justement sur ce point que le bât blesse. En effet, l'ordinateur prend son temps pour déplacer ses pièces. Conséquence : on passe plus de temps à attendre qu'il ait fini son tour qu'à véritablement jouer. Et croyez-moi au bout de quelques heures cela devient vraiment lourd. Prévoyez un paquet de chips pour patienter. Ou plutôt non, les chips c'est gras et vous risquez d'en mettre partout sur le pad. Et un pad qui glisse c'est la défaite assurée dans les jeux d'action.

Risk Global Domination
La chance joue un grand rôle dans l'issue des batailles.
Mais je m'éloigne un peu du sujet là (bien qu'on ne parlera jamais assez de l'épineux problème des manettes qui glissent). Revenons à Risk. Trois niveaux de difficulté sont présents et vous pouvez les régler pour chacun de vos adversaires virtuels. Si le mode facile est vraiment très facile, le mode difficile risque de vous donner beaucoup plus de fil à retordre car la moindre erreur stratégique se paie cash. Ainsi, il est plus que conseillé de placer ses troupes à des endroits stratégiques. En outre, pour gagner, une grande part de chance est nécessaire car pour défaire une armée adverse, il faudra faire un score de dé plus élevé que le sien. Trois modes de jeu différents sont présents : Risk classique, objectif ou capitale. Hélas, le but ultime reste toujours la conquête de la planète. Seules changent la rapidité des tours, l'acquisition des capitales et l'obligation d'accomplir des objectifs précis. Mais en fait, toutes les parties se ressemblent beaucoup et la lassitude gagne. Surtout que les récompenses qu'il est possible d'obtenir en enchaînant les parties victorieuses ne sont pas très alléchantes et ne vous pousseront certainement pas à persévérer : médailles, nouvelles cartes, dés, personnages emblématiques comme Napoléon et nouvelles unités. Mouais, bof... Le mode solo est donc loin d'être des plus passionnant, il est même capable de vous faire ressentir un ennui tel que l'endormissement n'est pas loin. Heureusement, un mode multijoueur complet est présent. Vous pourrez ainsi affronter jusqu'à cinq de vos amis sur votre console et même sur internet si vous avez l'adaptateur réseau. C'est assez rare pour être souligné. Bon, OK pour les parties sur internet, mais on se demande bien qui va vouloir jouer à plusieurs sur la même PS2, le jeu de plateau original étant bien plus convivial.

Risk Global Domination
A l'attaque !
D'un point de vue technique, Risk ne risque pas de vous en mettre plein les yeux car les capacités de la PS2 sont loin d'être utilisées à leur maximum. La carte est grossière et les unités que vous voyez lors des combats sont vraiment pauvres en détail. Un effort aurait quand même pu être consenti sur ce point. Ce n'est pas parce qu'on est en présence d'une adaptation de jeu de société qu'il doit obligatoirement être moche. Les musiques non plus ne sont pas formidables, elles sont surtout très répétitives ce qui ne manquera pas de vous agacer au fil des heures. Pour vous sortir de votre torpeur, quelques remarques des adversaires ont été incluses. Elles se veulent drôles la plupart du temps mais elles ont quand même beaucoup de mal à nous faire décrocher un sourire. Bref, Risk Global Domination est très loin d'arriver à la cheville du jeu de plateau dont il s'est inspiré.

Les notes
  • Graphismes8/20

    La carte est grossière et les unités qui sont représentées dans les batailles sont très loin du standard de qualité actuel.

  • Jouabilité10/20

    Le problème ne se situe pas dans la prise en main qui s'avère très rapide et facile mais dans le temps que met l'ordinateur pour terminer son tour. On aurait aimé avoir une option permettant d'accélérer cela car en l'espèce, on passe plus de temps à attendre qu'à véritablement jouer.

  • Durée de vie11/20

    Les parties sont très longues, mais elles se ressemblent toutes. Seul le multijoueur très complet sauve le jeu de la poubelle.

  • Bande son8/20

    La musique répétitive au possible et les bruitages minimalistes vous encourageront certainement à couper le son.

  • Scénario/

Risk Global Domination est une petite déception. Alors que l'on pensait retrouver toutes les sensations du jeu de plateau, le titre PS2 n'en est qu'une pâle resucée. Inintéressant en solo du fait du temps que l'on passe à attendre que l'ordinateur ait déplacé ses troupes, le jeu s'avère un peu meilleur en multijoueur (sur une même PS2 ou en ligne). Mais il n'arrive toujours pas à recréer la convivialité d'une partie de jeu de plateau. Dommage !

Note de la rédaction

10
16.2

L'avis des lecteurs (5)

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PS2 Cyberlore Studios Atari Jeu de société Wargame
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