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Test Le Monde Des Bleus Nouvelle Generation
Profil de Dinowan,  Jeuxvideo.com
Dinowan - Journaliste jeuxvideo.com

Le Monde Des Bleus n'a de cesse de se dégrader au fil des épisode et cette fois,elle touche carrément le fond. Visant on ne sait trop quel public crédule, Sony espère-t-il vraiment concurrencer les ténors du foot sur PS2 avec ça ?

Le Monde Des Bleus Nouvelle Generation

Déjà la version preview ne m'avait "pas convaincu" pourrait-on dire en étant diplomate. En gros, j'avais trouvé ça bien nase mais je pensais que le jeu était pas fini. Pas de bol, il l'était et tout ce qui clochait dans la version se retrouve encore aujourd'hui. Enfin on retrouve ce qu'il y a de bien, comme la licence FIFPro bien exploitée et complète ou le gameplay théoriquement très sympa qui veut mélanger simulation et arcade.

Le Monde Des Bleus Nouvelle Generation
Il est possible de choisir ses tactiques et stratégies.
Mais théoriquement seulement parce que dans la pratique, ce nouveau LMB fait bien rigoler quand on le met à côté d'un PES ou d'un FIFA. Que ce soit en termes de gameplay ou de réalisation d'ailleurs. On commence par le contrôle des joueurs complètement approximatif et sans précision aucune, on part dans tous les sens en ayant la désagréable sensation de ne pas vraiment contrôler des joueurs qui marquent d'insupportables temps d'arrêt avant de se mettre en mouvement. On retrouve le même type de problème avec les passes et les tirs, qui touchent au but au petit bonheur la chance. Côté sensations, c'est mou, on dirait que la partie se déroule avec une balle en mousse. Soit le ballon part mollement à 3 mètres, soit il traverse le terrain à 50 mètres d'altitude comme s'il était emporté par un courant d'air violent.

Le Monde Des Bleus Nouvelle Generation
L'animation des joueurs est étrange lorsque l'on se déplace normalement.
Mais pire encore que ces problèmes de maniabilité est l'I.A, tant chez vos équipiers que dans le camp adverse. Je vais pas m'étaler sur le sujet, je voudrais pas m'en mettre partout alors un exemple simple suffira à situer le niveau. Alors vous mettez un crétin lambda d'un côté du terrain, vous lui donnez le ballon et si vous le laissez faire, il va remonter tout le terrain et marquer sans qu'aucun des crétins, lambda aussi mais pas de la même couleur, de votre équipe ne fasse quoi que ce soit. Alors non seulement l'I.A alliée est débile, mais au moins le CPU pourrait faire semblant de faire des passes.

Le Monde Des Bleus Nouvelle Generation
Headshot ? Comment ça j'ai pas le droit ?
Quant à la réalisation elle suit cette charte de qualité globale. Après une introduction qui aurait très bien rendue en guise de générique à Téléfoot vers 1982 (manque que le texte en rose fluo), on s'attend à voir un ersatz de Thierry Roland période disco portant un jogging à trois barres et pattes d'eph couplée à des pattes d'oies lorgnant sur le menton, secondé par un Patrick Chène encore stagiaire, arborant une coupe affro. Que nenni, on fera avec un menu circulaire constitué de symboles blancs sur fond noir. C'est sobre. Enfin c'est pas très grave. Ce sont surtout les mouvements des joueurs quand ils courent qui surprennent. C'est assez difficile à expliquer en fait, on dirait qu'ils trottent. D'une manière générale, c'est simpliste et pas beau. Dans la série des détails anodins mais révélateurs, on notera que le filet ne bouge même pas quand on tire au but. Du côté de choses aberrantes, on casera les angles de caméra par défaut parfois complètement hallucinants, les mecs qui ont codé ça doivent sucrer leur café aux acides. Sur les remises en jeu ou corners, on se retrouve soit avec des caméras aériennes bien trop hautes pour voir quoi que ce soit, ou alors des prises de vue centrées sur les mollets.

Et enfin, la bande-son. L'ambiance du stade ça va mais les commentaires sont déjà nettement plus discutables. Le texte est bien dit et il est rarement à la ramasse sur l'action. Le problème c'est que les trois quarts du temps on obtient des phrases de ce genre "fait une touche courte", "dégage loin". Non seulement il est rarissime que le commentateur dise le nom du joueur, mais il n'utilise même pas de pronom. Bon, moi je dis ça mais les pronoms c'est quand même pratique et ça fait plus joli.

Les notes
  • Graphismes10/20

    Rien de catastrophique, rien de beau. L'animation des joueurs est assez mauvaise ceci dit. Et certains angles de caméra rendraient pas mal dans un clip des Floyds

  • Jouabilité8/20

    Pas mal de possibilités en théorie, dans la pratique, le gameplay est à la rue, les sensations vraiment absentes et la maniabilité confuse.

  • Durée de vie12/20

    Avec sa licence complète, le jeu offre de nombreuses équipes à mener à la victoire. Le tout est de se passionner pour ces matches pas intéressants. Le mode online ne suffira pas à combler ce manque d'intérêt.

  • Bande son10/20

    L'ambiance est bien retranscrite mais on aurait préféré que le commentateur fasse des phrases complètes.

  • Scénario/

Le bilan de ce nouveau LMB est bien triste. Si les précédents volets n'étaient pas forcément de grandes références ils n'en n'étaient pas moins sympathiques. Cette fois, mis à côté des maîtres du genre, il n'y a pas photo, il est ridicule avec son gameplay mal calibré et son IA de poisson rouge.

Note de la rédaction

8
13.6

L'avis des lecteurs (7)

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