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Test Sonic Adventure DX Director's Cut
Profil de Frédéric FAU aka « Superpanda » ,  Jeuxvideo.com
Passionné de technologie depuis près de 30 ans et travaillant sur JV depuis 2003, j’ai participé à la création de JVTECH. Chaque jour j’essaie d’apporter mon expertise dans le but de rendre service aux lecteurs qui nous suivent.

Enfin ! Sonic Adventure arrive enfin sur PC, plus de 4 ans après la version Dreamcast et 7 mois après la version Gamecube. On serait donc en droit d'attendre un jeu peaufiné, amélioré, bref d'un titre qui soit conforme aux attentes des fans du hérisson bleu et plus généralement des amateurs de jeux de plates-formes. Hélas, nous allons voir que ce n'est pas le cas.

Sonic Adventure DX Director's Cut

Mais avant de parler du jeu en lui même, abordons les problèmes que nous avons eu pour faire fonctionner le jeu. En fait, le système de protection semble être très sensible, si sensible qu'il ne reconnaît même pas les CD originaux, ce qui se traduit par un joli "Wrong disc inserted. Please insert the original disc into your CD/DVD drive" qui empêche de lancer le jeu. Sonic croit être en présence d'un CD pirate gravé alors que c'est bien la version originale finale qui se trouve dans le PC. Ce problème a touché 4 configurations avec 4 lecteurs DVD de marques différentes très répandues de surcroît. Inutile de vous dire que nous avons dû utiliser des moyens peu recommandables pour pouvoir enfin lancer une partie. A l'heure où j'écris ces lignes, aucun patch n'est encore disponible pour corriger ce problème, heureusement il est en préparation.

Sonic Adventure DX Director's Cut
Il faut passer au bon moment.
La première impression que l'on a du titre est donc mauvaise. Mais passons outre et voyons maintenant ce que propose le jeu. En fait, hormis les graphismes sur lesquels nous reviendrons un peu plus tard, cette version "DX Director's Cut" est identique à celle sortie sur Gamecube il y a quelques mois. Vous allez me demander ce qu'elle apporte de plus face à Sonic Adventure sur Dreamcast. Et bien c'est très simple, une fois le jeu terminé vous aurez accès à des challenges qui vous permettront de débloquer 12 jeux issus de la Game Gear. Vous découvrirez aussi quelques nouvelles missions inédites. Mais globalement, l'aventure en elle même n'a pas bougée. On y retrouve le méchant Dr Eggman (Robotnik) que l'on a battu maintes et maintes fois dans tous les épisodes précédents de la mascotte de Sega. Cette fois-ci, il est accompagné d'une créature gluante appelée Chaos. Son but est toujours le même : dominer le monde. Pour cela, il a besoin de s'emparer des 7 Chaos Emeralds aux pouvoirs incommensurables. Heureusement, Sonic et ses amis sont là pour l'en empêcher.

Sonic Adventure DX Director's Cut
La petite amie de Sonic.
Vous devrez tout d'abord incarner Sonic. Ce n'est qu'en terminant certains niveaux que vous pourrez choisir de prendre Tails (dont les 2 queues lui permettent de s'envoler), Knuckles (qui peut s'accrocher et escalader les murs), Amy (munie d'un marteau), E-102 Gamma (équipé d'armes) et Big (grand amateur de pêche à la ligne). Dans une partie, vous serez tantôt dans des terrains d'aventures, tantôt dans des niveaux action. Les terrains d'aventures sont des zones où le temps n'est pas limité. Il en existe 3 dans le jeu dans lesquels sont disséminés les différentes entrées des niveaux action. Lorsque vous êtes à l'intérieur d'un de ces derniers, le temps est limité : vous devez essayer d'accomplir les 3 objectifs qui s'affichent à l'écran. A chaque fois que vous avez réussi une mission, vous recevez un emblème. Plus vous en avez et plus vous pourrez avoir accès à de petits cadeaux (accès aux jeux Game Gear...).

Sonic Adventure DX Director's Cut
Sonic s'attaque à un boss.
Le principe est donc simple, mais on est obligé de constater que les terrains d'aventures hachent totalement le rythme du titre. En effet, les Sonic ont toujours été des jeux rapides basés uniquement sur vos réflexes. Le fait de devoir trouver des objets puis l'entrée des niveaux action brise totalement le tempo du jeu. On tourne en rond à la recherche d'une pierre qui nous manque, on fait de multiples allers-retours... Ces zones d'aventure constituent plutôt une corvée pour le joueur qui est obligé d'en passer par là pour retrouver les niveaux action beaucoup plus conformes au principe même des jeux basés sur le hérisson bleu. C'est aussi via ces 3 zones d'aventures que l'on accède aux jardins de Chao, qui sont des lieux où vous pouvez élever de petites créatures. C'est un Tamagochi de luxe en quelque sorte. Une fois adulte, vos Chaos peuvent participer à des courses et ainsi gagner des emblèmes. Ces petits plus, dont l'intérêt est très discutable, ont tout de même l'avantage de varier un peu les plaisirs.

Sonic Adventure DX Director's Cut
Les Chaos aiment les caresses.
Côté jouabilité, outre la manette, il est possible de contrôler Sonic et ses amis avec le clavier ou la souris. Même si cette dernière méthode est très originale, elle ne vaut pas la bonne vieille manette. Si vous n'en possédez pas, inutile d'envisager l'achat de ce jeu. Quant aux graphismes, c'est là où le bas blesse. On se retrouve en effet avec des décors proches de la version Gamecube, qui elle même n'était pas très éloignée de la version Dreamcast. Inutile de vous dire que la réalisation ne fait pas honneur au PC. Les textures sont peu détaillées, et le clipping est présent dans certains niveaux. En outre, l'adaptation PC aurait pu bénéficier d'un plus grand soin en ce qui concerne le sous-titrage en français parfois très approximatif. J'en veux pour preuve quelques remarques comme celle de Dr Eggman qui dit "J'ai des idées et je les mettrai en marche !". Si les traducteurs s'étaient relus, ils auraient certainement trouvé de meilleures formules. On en vient à regretter les jeux tels que Sonic 3 et Sonic & Knuckles sortis sur Mega Drive dont le plaisir de jeu était bien plus important que ce Sonic Adventure DX Director's Cut. Serait-il temps pour Sega de faire un retour aux sources et de nous proposer un nouveau Sonic en 2D ?

Les notes
  • Graphismes10/20

    Comparé à la version Gamecube, il n'y a pas eu de gros changements. On se retrouve avec des graphismes très moyens qui ne profitent absolument pas des capacités du PC. Les textures sont grossières et on remarque du clipping dans certains décors.

  • Jouabilité11/20

    Vous pouvez passer votre chemin si vous n'avez pas de manette. Au clavier et à la souris, le jeu est totalement injouable. On remarque aussi quelques problèmes d'angles de caméras qui gênent parfois la bonne visibilité de l'action.

  • Durée de vie14/20

    L'aventure est d'une longueur honnête si vous comptez tout débloquer et vous frotter aux 12 jeux issus de la console portable de Sega (la Game Gear).

  • Bande son13/20

    Des musiques enjouées et des bruitages dans le plus pur style des jeux du hérisson bleu. En revanche, le doublage en anglais est assez mal assuré. Heureusement, il est possible de mettre le japonnais largement meilleur.

  • Scénario14/20

    L'univers du jeu est très attachant grâce aux personnages, et on suit l'histoire avec grand plaisir.

Cette version PC de Sonic Adventure DX Director's Cut est une déception. Les graphismes n'ont pas profité du portage, et des problèmes peuvent survenir pour lancer le jeu (un patch est en développement). Quant au titre en lui-même, même si les personnages sont attachants, on ne peut s'empêcher de remarquer des problèmes de caméra et un manque de "pêche" flagrant dû aux "terrains d'aventures" dont l'aspect recherche d'items et les allers-retours qu'ils impliquent ralentissent beaucoup trop le rythme du jeu.

Note de la rédaction

11
16.3

L'avis des lecteurs (82)

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