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Test Afrika Korps Vs Desert Rats

Afrika Korps vs. Desert Rats : Planté dans le désert depuis trop lontemps

Afrika Korps Vs Desert Rats
5 430 vues
Profil de Frédéric FAU aka « Superpanda » ,  Jeuxvideo.com
Passionné de technologie depuis près de 30 ans et travaillant sur JV depuis 2003, j’ai participé à la création de JVTECH. Chaque jour j’essaie d’apporter mon expertise dans le but de rendre service aux lecteurs qui nous suivent.

La stratégie est visiblement un genre très apprécié par les joueurs si on se réfère au nombre de jeux de ce style qui sortent régulièrement. Et devinez qu'elle est la période de l'histoire dont traite le plus ces jeux ? Et oui, c'est la Seconde Guerre Mondiale. C'est encore le cas du titre de Digital Reality. Mais cette fois-ci il n'est pas question de combats sur le front de l'est ou de l'ouest, mais bien en Afrique du Nord, où se sont déroulés de terribles batailles trop souvent oubliées par l'histoire. Au menu du jeu des chars d'assaut, des avions, de l'infanterie, et bien sûr, du sable.

Afrika Korps Vs Desert Rats

C'est au travers de deux campagnes (une pour l'Axe et une pour les Alliés) que vous pourrez prendre part à 19 missions reprenant les faits réels de la Seconde Guerre Mondiale. Au début du jeu, vous ferez la connaissance d'un anglais (Sinclair), d'un américain (Goose) et d'un français membre des Forces Françaises Libres critiquant le pouvoir de Vichy (Lafarge). Tout trois sont emprisonnés dans un fort adverse. Ils parviennent à s'échapper et tombent sur un officier allemand (Hartmann) tombé en panne en plein désert. Sinclair le connaît puisque c'était un de ses rivaux aux jeux olympiques de 1936. Malgré leur statut actuel d'ennemis, la vieille amitié est toujours présente entre les deux hommes et les 3 alliés décident de l'emmener avec eux rejoindre Lys une pilote qui doit les faire franchir la frontière tunisienne. Mais son avion ne peut prendre que 3 d'entre eux, l'allemand est volontaire pour rester sur place et attendre que ses troupes viennent le chercher. Chacun rentre donc dans son camp, et c'est le début du jeu.

Afrika Korps Vs Desert Rats
Ici, il s'agit de protéger le convoi.
Vous pouvez commencer par la campagne des Alliés, mais il est cependant préférable de débuter dans le camp de l'Axe qui offre une difficulté moindre. Chacun des belligérants dispose de 25 unités propres avec ses caractéristiques spécifiques. Il est possible et même conseillé de faire monter vos hommes à pied dans les véhicules, ce qui aura pour effet non seulement d'augmenter la vitesse de déplacement, mais aussi d'accorder aux chars une meilleure visibilité, une amélioration de la précision... Un équipage au complet est nécessaire pour rendre totalement opérationnel vos véhicules. Vous avez aussi la possibilité de capturer des chars et autres Jeep adverses s'il n'y a personne à l'intérieur et ainsi augmenter votre puissance de feu. C'est la seule façon d'avoir de nouvelles unités au cours d'une mission car dans ce jeu, on ne construit rien : ni bâtiment, ni unité. Au début d'un niveau, vous choisissez les unités que vous voulez et il faudra faire avec tout au long de la mission. Sauf si bien sûr on vous accorde des renforts. Le jeu se rapproche donc plus d'un jeu tactique où il est essentiel de préserver ses forces, que d'un titre où il faut collecter des ressources et construire soit même le maximum d'unités. Les amateurs des jeux orientés construction (à la Empire Earth) peuvent donc passer leur chemin. Quant aux autres, ils peuvent continuer à lire.

Afrika Korps Vs Desert Rats
4 officiers en plein désert...
Une mission comprend des objectifs principaux nécessaires à la victoire, tel que protéger un convoi, détruire une base adverse, tenir une position... Des objectifs secondaires ainsi que des objectifs cachés permettent, s'ils sont remplis, de gagner des points de prestige et de débloquer des unités spéciales que vous pourrez ensuite sélectionner dans la phase de préparation du combat. Une fois dans le jeu, l'aspect tactique se fait fortement sentir. Ainsi, il est possible d'accélérer, de ralentir le temps et même de mettre en pause pour donner des ordres à ses unités et ainsi mieux définir sa stratégie. L'intelligence artificielle de vos ennemis vous donnera du fil à retordre : les fantassins adverses n'hésitent pas à capturer vos véhicules et à entrer dans les bâtiments pour se mettre à couvert. Il est donc important de ne pas foncer dans le tas sans réfléchir et de bien planifier ses attaques.

Afrika Korps Vs Desert Rats
Un tutoriel est là pour vous apprendre les bases du jeu.
Mais comme on dit, rien ne vaut l'intelligence humaine. Un mode multijoueur est donc présent pour vous permettre de vous mesurer à d'autres joueurs en LAN ou sur internet via GameSpy. 4 personnes peuvent prendre part aux batailles dans 3 modes de jeu : le classique deathmatch, le T-EA où l'un des camps commence en tant qu'agresseur et doit tacher de vaincre le défenseur dans le temps imparti au terme duquel celui-ci reçoit des renforts et devient attaquant. Pour l'emporter, il suffit d'éliminer toutes les unités ennemies. Enfin, le mode conquête est une variante du capture the flag que l'on retrouve souvent dans les FPS : il faut prendre le ou les drapeaux qui sont sur la carte. Hélas, il n'y a que quatre cartes disponibles en tout et pour tout, ce qui est beaucoup trop peu pour assurer la pérénité du mode multijoueur, d'autant qu'il n'y a pas d'éditeur de niveaux pour concocter ses propres cartes.

Afrika Korps Vs Desert Rats
Au début d'une mission vous pouvez sélectionner vos troupes.
Parlons un peu de la réalisation du titre. Comme vous l'avez remarqué si vous avez regardé les captures d'écran, tout est en 3D. Vous pouvez zoomer et faire tourner la caméra à volonté. Les graphismes sont réussis, le détail des unités et des décors est bon. On ne pourrait regretter qu'une seule chose, c'est l'absence de traces de pas des fantassins dans le sable. Mais bon, là, je chipote un peu. Le son est du même acabit, c'est-à-dire réussi : musiques et bruitages sont tout à fait adaptés au contexte. En outre, on remarque différents accents dans les voix suivant la nationalité de celui qui cause. Bref, l'ambiance sonore est soignée, tout comme le reste du jeu d'ailleurs auquel on ne peut reprocher qu'un trop grand classicisme, et qu'une mauvaise gestion des collisions. Quelques points auraient aussi pu être présents comme un éditeur de niveaux qui aurait certainement pallié à la faiblesse du multijoueur.

Les notes
  • Graphismes15/20

    Les graphismes sont assez réussis : on remarque les traces des chenilles sur le sable. En outre, les unités et les décors sont assez détaillés. Le seul léger bémol que l'on peut émettre concerne les cinématiques assez mal compressées.

  • Jouabilité15/20

    Les amateurs de jeux de stratégie retrouveront vite leurs marques, tant la maniabilité est commune à beaucoup de jeux du genre. Aucun problème de ce côté là, avec une interface pratique et intuitive. L'aspect tactique est en outre très poussé et vous obligera à élaborer des stratégies intelligentes pour accomplir au mieux les missions qui vous seront confiées.

  • Durée de vie14/20

    Les deux campagnes (de l'Axe et des Alliés) sont d'une longueur honnête. En revanche, on aurait aimé avoir un mode multijoueur un peu plus développé et pourquoi pas, avoir accès à un éditeur de cartes.

  • Bande son15/20

    La musique s'adapte bien à l'action, et les bruitages sont de bonne qualité. Quant aux voix (en anglais), elles sont elles aussi soignées. On remarque d'ailleurs différentes intonations selon la nationalité de l'intervenant : par exemple, les français ont un accent très prononcé.

  • Scénario15/20

    Le jeu est entièrement scénarisé : il suit fidèlement les grandes étapes de la seconde guerre mondiale en Afrique du Nord.

Afrika Korps VS Desert Rats est un bon jeu de stratégie-tactique en temps réel. Le titre est soigné sur tous les plans : réalisation, jouabilité, bande-son... Quelques bémols cependant : la gestion des collisions n'est pas à la hauteur du reste (il est courant que les véhicules se traversent les uns les autres), autre défaut, le mode multijoueur n'est pas assez fourni et il manque un éditeur de cartes pourtant courant dans les jeux du même genre. Enfin, certains lui reprocheront peut-être son trop grand classicisme et son manque d'innovations, mais les amateurs de stratégie devraient lui pardonner ces quelques défauts et se plonger corps et âme dans de féroces batailles.

Note de la rédaction

14
16.2

L'avis des lecteurs (29)

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