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Test World War 2 : Desert Rats
Profil de Dinowan,  Jeuxvideo.com
Dinowan - Journaliste jeuxvideo.com

C'est quoi encore cette daube ? THQ continue de nous alimenter avec sa gamme ValuSoft et nous prouve que décidément, « Value » est un terme qui ne s'applique qu'aux prix heureusement bien bas des titres de la gamme. On ne vous le cachera pas : World War 2 : Desert Rats est le jeu idéal pour faire un cadeau pourri si on veut faire une bonne blague à un pote. Un peu comme si Davilex se lançait dans les shooters quoi.

World War 2 : Desert Rats

Une fois de plus nous allons donc plonger au coeur de la seconde guerre mondiale mais aujourd'hui, on le fera avec 4 roues motrices et une grosse mitrailleuse. WW2 : Desert Rats vous met en effet dans la peau du mec qui doit canarder tout ce qui bouge depuis une jeep. On jouera à la fois le rôle du pilote en se dirigeant à l'aide du clavier et du tireur que l'on contrôlera à la souris. Ca aurait presque pu être drôle si on avait pas demandé à des animaux domestiques de développer le truc. Parce qu'il faut le dire, à tous les points de vue, ce jeu est lamentablement pathétique.

World War 2 : Desert Rats
On va faire un jeu : retrouvez le personnage qui vient de se cacher.
Avant de commencer une mission, on nous demande de choisir notre tireur, aucune importance, de toute façon au final, ça donne le même résultat. Ensuite, plus stimulant, on sélectionne son artillerie, 3 armes seulement sont transportables en même temps. Bien, on fait ça vite fait parce que bon, y a pas tellement de choix et on se lance dans le combat. Pfff, c'est mou, c'est moche, c'est pas précis. Comme on pouvait s'y attendre, le jeu donne dans l'arcade, du coup on affronte des ennemis qui résistent aussi bien que nous aux coups de mitrailleuse lourde. De temps en temps, en pleine traversée laborieuse du désert, on tombe sur un avion qu'il faudra descendre, un avant poste qu'on fait exploser mais jamais sur un lit pour dormir parce que vraiment là, c'est trop ennuyeux, faut que je dorme. Car oui, c'est ennuyeux au possible de traverser ces cartes vides en zigouillant des ennemis complètement crétins.

World War 2 : Desert Rats
Voilà, pour de vrai, le Source Engine de Half-Life 2, ça donne ça !
Voilà pour le gameplay, ah ben oui, c'est simple et ne comptez pas sur les missions pour compenser. Elles sont linéaires comme un chemin de fer et mieux vaut éviter de souhaiter qu'elles tentent l'originalité, de peur qu'on exauce votre voeu. Par exemple, la première mission qui ne consiste pas à simplement traverser le désert sera... une mission d'infiltration de nuit, en jeep !! Non mais vous vous rendez compte ? Une mission d'infiltration sous les miradors avec des gardes à éviter... En jeep ! Ah j'ai bien ris. Ils auraient dû aller plus loin et nous proposer un niveau de plates-formes. Bien, que se soit soporifique à mourir, je vous l'ai dis, que me reste-t-il ? Ah, le fait que la maniabilité est particulièrement déplaisante. Les commandes sont très approximatives et la gestion de la caméra est affolante. Cette dernière bouge très brusquement et la visibilité de l'action est parfois hasardeuse.

World War 2 : Desert Rats
Chut, soyez discret, roulez sur la pointe des pneus
Ceci dit, pour ce qu'il y a à voir. Techniquement, le jeu semble surgir du passé, mais alors lointain le passé, genre 6 ou 7 ans. Les textures sont... euh, y en a au moins des textures ? Non parce que j'ai un doute là quand même. Pour ce qui est des polygones, il y en a, pas beaucoup, mais ils sont gros alors ça compense. Quant aux cinématiques, je vous laisse seul juge, regardez les screenshots, moi je n'ai pas de mots pour décrire ça. Et pour finir, un petit mot sur le level design que l'on qualifiera de gros néant transcendantal, limite mystique par endroit. Mais n'oublions pas la bande-son, composée de musiques énervantes et de quelques speechs répétitifs et mal doublés. Bref, World War 2 : Desert Rats peut sans problème rejoindre votre ludothèque dans la section « mes pires erreurs », il en prendra la place du roi.

Les notes
  • Graphismes4/20

    Il faut oser sortir un truc pareil, le prix n'est pas une excuse suffisante pour expliquer la phénoménale laideur du jeu. Je mets 4 parce que le sable est de la bonne couleur.

  • Jouabilité5/20

    La maniabilité est peu précise et surtout le gameplay est complètement creux. L'ennui gagne en quelques minutes et le titre est bien l'un des moins intéressants que j'ai connu.

  • Durée de vie6/20

    C'est sans doute pour compenser une durée de vie plus que réduite que les développeurs n'ont pas inclu de quick saves. Les missions sont aussi courtes que peu nombreuses.

  • Bande son7/20

    Les rares thèmes musicaux font preuve d'une platitude de poêle à crêpes. Les effets sont ratés, les voix aussi.

  • Scénario/

En un mot comme en cent, World War 2 : Desert Rats est une abominable daube, et franchement je ne vois pas quoi ajouter de plus à ce constat de pitoyable médiocrité.

Note de la rédaction

5
2.5

L'avis des lecteurs (2)

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