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Test Inspecteur Gadget : L'Invasion des Robots Mad
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

L'année 2003 sera l'année de Gadget ou ne sera pas. Oui enfin plus en termes de quantité que de qualité il faut bien le dire. Dans le domaine qui nous intéresse, c'est donc sur PS2 que revient notre inspecteur encore plus bardé de gadgets qu'un James Bond aux aguets. Et pour son « grand » retour, pourquoi ne pas miser sur de la plate-forme à destination des tout petits ? Ben oui tiens pourquoi pas ?!

Inspecteur Gadget : L'Invasion des Robots Mad

Comme je le disais dans l'accroche, l'année 2003 pourrait être estampillé Inspecteur Gadget. Ainsi nous avons droit à une toute nouvelle série animée diffusée sur M6, qui, si elle s'inscrit plus dans la continuité de séries japonaises de par son design tout en respectant l'atmosphère de la série originale, n'est pas si mauvaise que cela, encore faut-il aimer des intrigues quelque peu éculées. Faisant suite au film live à la qualité plus que discutable (malgré la présence du génial Matthew « Disjoncté » Broderick au générique), arrive directement en vidéo un second film qu'on imagine hautement imaginatif et bourré de mauvaises choses. Enfin, le monolithe noir de Sony accueille cet Inspecteur Gadget : L'Invasion Des Robots Mad qui semble s'adresser en priorité à nos petites têtes blondes tout en présentant malgré tout une relative difficulté due en particulier à un gameplay moyen de chez moyen.

Inspecteur Gadget : L'Invasion des Robots Mad
Plusieurs passages vous demanderont un peu plus de réflexes.
Développé par Silmarils (houah !!, mais si rappelez-vous Ishar, Thargan, Transartica), on aurait tout de même pu s'attendre à mieux de la part de cette société française qui brilla du temps des Amiga et Atari. En fait ce qui frappe d'emblée quand on essaye cet Inspecteur Gadget, c'est bien la tristesse des décors. C'est vide, c'est bourré d'aliasing, et heu, c'est vide ! Et ce constat est autant valable pour les cinématiques que pour les séquences de jeu. Sorti de cela, on se rend compte que le soft ne manque pas de diversité tout en respectant la charte des jeux de plates-formes. Ainsi vous dirigerez Gadget qui devra parcourir plusieurs niveaux pour aller délivrer Sophie et Fino qui sont entre les, enfin, la main du docteur Kang.

Inspecteur Gadget : L'Invasion des Robots Mad
Voilà un peu le genre de mouvements qu'opère la caméra lors de certaines phases, plutôt déstabilisant.
Le jeu se situe un peu dans l'esprit d'un Pandemonium ou d'un Kolona avec ces tracés pré-définis et si vous pouvez à quelques embranchements courir vers le fond ou le haut de l'écran, le reste se situe sur un seul plan. Pour le reste, vous aurez à utiliser des mécanismes pour activer des grues, des caisses qui vous permettront de poursuivre votre route tout au long des 5 niveaux de jeu qui vous feront voyager de la France à Mexico en passant par Hawaï... En plus de cela, vous récupérez des items de vie et bien sûr des gadgets qui eux aussi vous serviront à passer certains endroits. Pour venir à bout de vos ennemis et des boss de fin de niveau, vos gadgets de base que sont le gadgeto-marteau ou le gadgeto-raquette vous donneront la possibilité de frapper vos adversaires ou de leur renvoyer à la figure battes de baseball, hamburgers et autres joyeusetés. Alors que le jeu induit la notion d'énigmes, on ne peut s'empêcher de constater à quel point le soft est finalement peu original et ce malgré les phases où vous dirigerez un Gadget gonflé à l'hélium par exemple. Les niveaux s'enchaînent rapidement et si les décors se renouvellent à intervalles réguliers, la morosité s'installe d'elle-même au bout d'un moment.

Inspecteur Gadget : L'Invasion des Robots Mad
Non, non, ce screenshot n'est pas issu d'une version bêta.
Attention graphismes méchants. Non sans rire les gars, autant sur PSOne je veux bien mais pour de la PS2, on verse dans le n'importe-quoi. Les graphismes brillent de mille feux mais ceci est malheureusement dû à l'aliasing et non à la patte des designers. Alors que les décors sont nombreux, ceux-ci sont vides et peu originaux. Des docks, une usine, les toits d'immeubles, etc. Honnêtement on a déjà vu mieux. Si encore les cinématiques avaient été un peu mieux loties, mais non puisque ces dernières utilisent le moteur du titre et s'inscrivent directement dans la continuité des phases de jeu. Dommage également qu'on ne retrouve aucune voix d'origine de la série. Les doubleurs surjouent quelque peu, même pour un titre adapté d'une série animée, et les bruitages cartoonesques agacent au bout d'un moment surtout concernant le VIIIZZZ associé au saut.

Inspecteur Gadget : L'Invasion des Robots Mad
Vous pourrez récupérer pas mal de vies et de coeurs lors de vos pérégrinations.
La maniabilité du soft souffre également de quelques problèmes en tout genre. Si elle n'est pas catastrophique, la caméra a tendance à avoir la bougeotte et à zoomer toutes les dix secondes. Autant c'est appréciable d'avoir une vue d'ensemble pour voir le résultat en arrière-plan d'une interaction avec des leviers qu'on actionne au premier plan, autant c'est assez déstabilisant de voir un Gadget minuscule quand on doit effectuer des sauts relativement précis. A part cela, il y a également ce petit moment de latence entre le moment où vous appuyez sur la gauche ou la droite pour diriger Gadget et le moment où il se retourne et avance, la faute à une inertie mal gérée. Hormis ces quelques problèmes, ce n'est pas si mal avec des sauts précis et une animation très correcte.

Il va de soi que cet Inspecteur Gadget : L'Invasion Des Robots Mad est principalement destiné aux pitis n'enfants ou aux fans de la série animée. Le jeu se laisse découvrir mais une technique défaillante risque de faire grincer les dents des personnes qui auront acheté le jeu neuf. Mieux vaut encore se refaire une petite prestation de Matthew Broderick tiens.

Les notes
  • Graphismes7/20

    5 environnements différents découpés en plusieurs niveaux. Mais dieu que c'est vide. Et ce n'est pas les 15 ennemis ou les 7 gadgets présents qui feront pencher la balance.

  • Jouabilité10/20

    Les sauts sont relativement précis mais l'inertie des déplacements et des mouvements de caméra nuisent à la jouabilité.

  • Durée de vie8/20

    Les niveaux se finissent très vite et hormis quelques boss ou passages plus délicats, on est bien en présence d'un jeu qui se finit rapidement.

  • Bande son10/20

    Les voix françaises correspondent bien aux personnages mais on ne retrouve pas la verve des doubleurs de la première série, dommage. Les bruitages sont cartoonesques au possible mais agacent rapidement.

  • Scénario8/20

    On prend Sophie et Fino, on les met entre les pattes du Docteur Kang et on lance Gadget à leur recherche.  On retrouve bien les personnages de la première série mais c'est un ersatz de scénario qui nous est servi sur un plateau.

Et bien dites-moi, la franchise Inspecteur Gadget a du mal à donner quelque chose de convenable. Entre des films à la qualité discutable et ce titre réalisé vite fait mal fait, on a envie de pleurer et de plaindre le grand Jean Chalopin le créateur du personnage. S'il vous plaît, ne nous faites pas le même coup avec Les Mystèrieuses Cités D'Or !!

Note de la rédaction

8
10.5

L'avis des lecteurs (15)

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