Après nous avoir fait frissonner sur PS2, le fameux beat'em all d'EA débarque enfin sur GameCube. Les Deux Tours, c'est avant tout un vibrant hommage à Tolkien, celui par qui tout a commencé. C'est aussi ce que l'on pourrait considérer sans doute comme la quintessence de l'oeuvre cinématographique de Peter Jackson. Mais ce qui ressort le plus à mon sens, c'est qu'il s'agit avant tout d'un poignant hommage à ce grec nommé Homère, auquel les Anciens attribuent l'écriture de l'Iliade dont on retrouve ici une influence certaine, et qui confère aux Deux Tours une aura digne des plus grandes épopées.
Le choc survient dès la toute première seconde de jeu. Sans exagérer, se retrouver projeté comme ça, sans aucune préparation psychologique, au beau milieu d'un vrai champ de bataille, et qui plus est dans la peau du grand Isildur, celui-là même qui trancha le doigt de Sauron et hérita de l'anneau unique, imaginez le choc que cela représente ! Une intro qui donne les frissons, directement issue du film, et un personnage jouable que l'on n'aurait même pas osé envisager dans le jeu. Le titre d'EA ne se contente pas de nous faire vivre les meilleurs moments des Deux Tours, il regroupe également toutes les grandes scènes d'action héroïques évoquées dans la Communauté de l'Anneau, et nous offre en bonus un quatrième personnage prestigieux à débloquer à la fin du jeu.
N'allons pas par quatre chemins, ce soft est une véritable tuerie. Jamais le tumulte de la guerre, le fracas des armes, la violence des affrontements, n'auront été aussi bien retranscrits dans un jeu vidéo. Doté d'une mise en scène aussi efficace que celle du film, le jeu nous confronte à de véritables scènes d'anthologie réellement spectaculaires, affichant des écrans visuellement sublimes. Chaque seconde, des dizaines de goblins, d'orcs et de trolls déboulent de nulle part pour noyer l'écran sous un chaos de cris et de hurlements d'agonie, derrière lesquels on perçoit parfois les appels au secours de ses compagnons. Une ambiance sonore incroyable s'adapte à la situation pour restituer à la fois les thèmes musicaux du film, mais aussi les véritables voix des doubleurs. Le résultat est une mise en scène qui donnera la chair de poule aux fans du Seigneur des Anneaux, tant elle donne l'illusion d'avoir soi-même son rôle à jouer dans ces grandes batailles homériques. Un tableau auquel il ne manque que le sang et les têtes tranchées pour entrer complètement dans le registre de l'épopée.
Les personnages qui se prêtaient le mieux à la réalisation de ces haut-faits héroïques, d'une part parce qu'ils sont présents dans toutes les scènes regroupées dans le jeu, et d'autre part pour leurs aptitudes poussées dans l'art du combat, sont Aragorn fils d'Arathorn héritier d'Isildur, Gimli fils de Gloïn et nain de son état, et enfin l'elfe Legolas fils de Thranduil. Tous sont jouables sur la quasi-totalité des missions du jeu, sauf en ce qui concerne le prologue dédié à Isildur et l'attaque des Nazgûl sur le Mont Venteux. Les 13 niveaux de jeu permettront de revivre entre autres les grandes batailles de la Moria, la poursuite sur l'Amon Hen, la difficile progression dans la vallée de Fangorn, le massacre sur les plaines du Rohan et le siège du gouffre de Helm, pour finir par une ascension inédite des 20 étages de la tour de Saroumane à Orthanc. Ce n'est qu'une fois le jeu terminé que l'on pourra revenir dans les niveaux déjà complétés, mais tous pourront être menés indépendamment avec l'un des trois héros.
Car la richesse du gameplay ne réside pas seulement dans le style de combat propre à chaque personnage. A l'instar d'un RPG, nos héros peuvent en effet acquérir de nouvelles compétences et de nouveaux enchaînements de coups grâce aux points d'expérience qu'ils auront obtenus en fonction de la qualité de leur technique de combat. Ceux qui penseraient avoir affaire à un vulgaire beat'em-up peuvent donc se détromper. Le jeu s'appuie sur un gameplay intelligent où il est indispensable de prendre en compte toutes les données de la situation pour trouver la technique de combat la plus appropriée. Les enchaînements sont nombreux et efficaces, les parades indispensables pour placer des contres parfois mortels, et chaque personnage dispose d'une arme secondaire qui lui permet d'atteindre ses ennemis à distance. Ainsi, si les possibilités sont relativement limitées au début, plus on acquiert de nouvelles compétences, plus le gameplay gagne en richesse et plus le jeu devient intéressant, que dis-je ? Passionnant !
En fait, le seul reproche que l'on pourrait se hasarder à faire concernant Les Deux Tours est que, malgré un intérêt décuplé par la présence de plusieurs personnages jouables et la possibilité de rejouer toutes les missions pour débloquer des making-of, interviews et autres galeries d'images, le jeu se boucle un peu trop rapidement. Loin de parvenir à nous rassasier, les scènes d'anthologie qui sont proposées et les combats dantesques contre les boss nous font presque regretter de ne pas avoir davantage de batailles à livrer, et pourquoi pas dans la peau d'autres personnages. On regrettera aussi l'absence d'un mode deux joueurs alors que le jeu se prêterait pourtant fort bien aux combats en duo. Rien toutefois qui ne vous fera regretter l'achat de cet excellent titre, qui réalise la double performance de redonner au genre ses lettres de noblesse et d'être à la hauteur de l'oeuvre culte dont il s'inspire.
- Graphismes17/20
Rien de nouveau par rapport à la version originale sur PS2. La réalisation est toujours exceptionnelle, alliée à une mise en scène incroyable qui mêle habilement les extraits des deux films aux scènes du jeu. On participe à de véritables combats héroïques digne d'une grande épopée, et l'animation ne faillit jamais malgré le nombre hallucinant d'ennemis à l'écran. Les attitudes des personnages reflètent bien leur personnalité ; il suffit de voir le nain progresser dans un torrent avec l'eau jusqu'au genoux en tenant sa hache à bout de bras pour s'en convaincre.
- Jouabilité18/20
Plus on avance dans le jeu, plus les compétences des personnages deviennent nombreuses. Les enchaînements sont aussi classieux qu'efficaces, et le système de combat s'avère aussi jouissif qu'intelligent.
- Durée de vie14/20
Le jeu se boucle trop rapidement malgré la possibilité de compléter les missions avec 4 personnages différents pour débloquer tous les bonus. On aurait également apprécié un mode deux joueurs.
- Bande son19/20
Une ambiance sonore phénoménale qui reprend les thèmes musicaux du premier film et intègre même les voix des doubleurs.
- Scénario16/20
Etant donné que le jeu ne reprend que les grandes scènes d'action du film, le scénario ne permet pas de revivre l'histoire complètement. On trouve tout de même tous les passages clés des Deux Tours, mais aussi de la Communauté de l'Anneau, et le jeu comporte de nombreux extraits des deux films.
Ceux qui n'ont pu découvrir ce titre sur PS2 pourront se rattraper grâce à cette conversion fidèle sur GameCube. EA a su tirer la quintessence du film de Peter Jackson pour réaliser un jeu hors normes qui relève de l'épopée homérique. Du jamais vu dans un jeu vidéo, tant ces affrontements héroïques semblent réels et restituent parfaitement l'ambiance du film.