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Star X
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Test Star X
Profil de Dinowan,  Jeuxvideo.com
Dinowan - Journaliste jeuxvideo.com

« Dino, tu fais Star X aujourd'hui » Hein, quoi, comment ? Ah mais non, c'est pas dans mon contrat ça ! Faut arrêter avec la Webcam Jihem, on va trop loin là ! Ah, c'est le nom du jeu, pfiou... Mais c'est quoi comme jeu exactement ? Un shooter ? Bon j'arrête là pour vous dire que sans avoir prévenu personne, les gars de chez BAM! préparaient un soft bien pompé sur l'un des plus gros cartons de la SNES et de la N64 : Star Fox. Ben tu parles d'une idée.

Star X

Franchement, on n'a pas idée de donner un nom pareil à un jeu. Quoiqu'en y réfléchissant bien, cela permet de copier jusqu'au titre du hit de Nintendo. Star X n'est donc, ni plus ni moins (enfin surtout « ni plus ») qu'un clone de ce bon vieux Star Fox. Mais alors quand je dis clone c'est vraiment clone, y se sont défoncés les mecs de chez Bam! Entertainment. Pour un peu, si Nintendo ressort son titre, c'est Bam! qui lui ferait un procés pour plagiat. On reprend donc de vieilles bases et moi du coup, je vais vous faire le début de mon test en croyant être revenu presque 10 ans en arrière, à l'époque où, comme vous, je n'étais qu'un simple joueur et pas un demi-dieu.

Star X
L'arc-en-ciel, synonyme de paix et de bonne humeur schroumphesque.
Star X nous plonge donc dans un univers en 3D qui, bien évidemment, fait appel au fameux mode 7 de la GBA. Résultat, on navigue dans un espace en 3D précalculée avec un défilement forcé des décors. Enfin bon vous devez vaguement connaître. Ce qui est très fun (façon de parler), c'est que tout le déroulement du jeu est vraiment une copie conforme de ce que propose Star Fox. Même le niveau d'entraînement me fait penser à celui de la version N64. Pour le reste vous franchissez un niveau pour arriver à un boss. A ce moment, vous restez en sa compagnie dans une arène fermée jusqu'à ce que l'un de vous deux s'en aille voler vers des cieux plus augustes. Avant le combat, une fenêtre apparaît avec la tête du pilote (dans le même style que SF) qui vous sort des âneries sur son vaisseau « hyper-puissant ». Je vous jure, c'est un clone au sens propre du terme !

Star X
Cela me rappelle un truc... attendez ça va me revenir.
Parlons technique maintenant. Si à l'époque de la SNES, Star Fox avait nécessité une cartouche spéciale, équipée d'un chip nommé Super FX, ici, une simple cartouche GBA gonflée à bloc a suffit. Une preuve supplémentaire des capacités de la bête. Mais attention, ne vous attendez pas pour autant à un résultat des plus brillants. Vous le sentez peut-être venir, je m'en vais dire du mal. Si j'avais testé ce jeu il y a quelques temps, par exemple et au hasard, avant de voir V-Rally 3, je vous aurais sans aucun doute dit que nous étions face à un prodige technique. Seulement voilà, le titre d'Infograme est passé par là et nous a montré ce que la GBA était capable de digérer. Du coup, on relativise et on se rend compte à quel point ce Star X est laid. Oui, laid, très laid même. Couleurs criardes, formes très primaires et affichage plein de bugs, on sent honnêtement que la machine est mal exploitée. En clair, graphiquement c'est pas la joie, c'est même en-dessous du Star Fox SNES !

Star X
Au moins les environnements sont variés.
Mais il y a pire, car après tout, l'esthétique ne fait pas tout. Si le jeu a un défaut majeur, c'est bien sa jouabilité. En effet, éviter les tirs adverses tout en arrivant à dégommer les points stratégiques d'un boss ne se fait pas très aisément. C'est même assez laborieux je dois dire. D'ailleurs je vous signale une erreur dans les menus. Si vous voulez jouer avec un axe Y inversé, il vous faudra stipuler le contraire. Si vous mettez « oui », l'axe sera normal au lieu d'être inversé. Vous n'imaginez pas le temps que ça m'a fait cogiter ! Bon où en étais-je ? Ah, oui. En fait, tout comme au niveau du graphisme, le jeu reprend les mêmes ficelles que son illustre modèle mais en raté. Les contrôles sont d'une imprécision totale et il arrive souvent qu'on se prenne un mur d'un seul coup alors qu'on était pourtant sur une trajectoire si parfaite que seul un demi-dieu comme moi aurait pu la réaliser. Notez que ce problème vient peut-être en partie d'un bug de clipping qui se fait vite sentir en ne se privant de faire apparaître, à l'occasion, un obstacle juste sous votre nez

Est-il nécessaire que je vous parle des musiques et autre effets sonores ? Oui, bon, si vous insistez. C'est nul ! Encore une fois quelqu'un a cru bon d'opter pour des morceaux de techno speeds complètement nases et qui ne ressemblent à rien. Les effets, eux, sont encore pire je crois. A mon avis, quelqu'un dans le studio de développement a un petit frère, ou quelque chose d'approchant, et il l'a samplé pendant qu'il jouait avec ses Playmobiles « conquête de l'espace ». Argh, j'en tremble encore.

Star X
Quand je parle de graphismes un peu brouillons.
Qui aurait pu croire qu'on jouerait les difficiles sur un jeu en 3D tournant sur une console portable ? Moi, parce que je ne suis jamais content. Sérieusement, ce Star X n'a pas grand-chose pour lui. Reprenant toutes les ficelles d'un hit il y ajoute un gameplay atroce et une réalisation moyenne, voire mauvaise. Le résultat c'est que l'on se retrouve devant un jeu tout juste moyen qui vous passera un moment ou vous rappellera de bons souvenirs mais en définitive, l'expérience sera plus frustrante qu'autre chose. Star X est un jeu que je ne vous conseillerai que si vous mourez d'envie de vous offrir un space shooter sur votre portable. Mais quand je dis mourir, c'est vraiment mourir. Voilà une preuve que les choses vont vite sur GBA, car 2 mois plus tôt je me serais sûrement esbaudi devant la 3D de ce soft (mais pas devant sa jouabilité, ah non alors). Pas la peine de trop s'attarder, mieux vaut passer son chemin et aller regarder le génial « Le Bon, la Brute et le Truand » à la télé ce soir (excusez-moi, mais j'avais parié avec moi-même que j'écrirais ça, pour le fun).

Les notes
  • Graphismes11/20

    Il y a 2 semaines, on se serait fait avoir mais maintenant qu'on a une bonne référence on peut se faire une idée précise du potentiel de la portable. Star X est visiblement bien en-dessous de ce que peut offrir une GBA en matière de 3D. De plus, les graphismes sont quand même, dans l'absolu, assez moches, les couleurs sont agressives, le tout est parfois un peu brouillon. Allez, un bon point quand même, l'animation est correcte.

  • Jouabilité10/20

    C'est très aléatoire. Quand vous n'avez en face de vous que du menu fretin, il n'y a pas vraiment de problème. On extermine tout ça assez facilement comme un bourrin. En revanche, affronter les boss s'avère assez complexe et même très désagréable. Difficile de viser en évitant de se faire atomiser, les commandes manquent de souplesse et de... naturel, disons.

  • Durée de vie12/20

    Avec un total de 22 niveaux le jeu ne se plie pas en 2 heures c'est certain. De plus il se montre plutôt corsé, bien que je ne sache pas trop si cela vient du jeu en lui-même ou de sa jouabilité médiocre. Cette même jouabilité agaçante risque d'ailleurs de faire baisser la durée de vie du soft. D'où la note.

  • Bande son7/20

    Puis-je me permettre un cri : « AAHHRR ! ». Merci. C'est mauvais, à la limite de l'inaudible, les musiques sont énervantes, les effets ridicules, pff, tout est à jeter à ce niveau.

  • Scénario10/20

    Même le scénario fait penser à Star Fox, si ce n'est qu'aucun renard n'est présent. Enfin bon, c'est le scénario classique de ce genre de jeu, une race alien nous veut du mal alors on va aller lui apprendre à voler sans ailes à grand coup de canons lasers dans les flancs. Mouais, un scénario qui est devenu lassant dès les années quatre vingt.

A mon avis, ce jeu n'a qu'un mérite c'est qu'il prouve deux choses. La première c'est qu'une adaptation de Star Fox sur GBA serait une vache de bonne idée. La seconde, c'est que le résultat serait sûrement grandiose si le titre était confié à d'agiles petites mains de grands créateurs de jeu. En attendant, Star X reste le seul titre du genre sur GBA, alors si le coeur vous en dit... Ceci dit, être unique ce n'est pas une raison pour être aussi vilain, franchement quand on a vu V-Rally 3 pour la technique, et le vrai Star Fox pour le Gameplay, on se dit que ce Star X aurait pu être bien meilleur, alors comme dirait Pierre Desproges « S'il vous plaît, je vous en prie ».

Note de la rédaction

11
14

L'avis des lecteurs (5)

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