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Test Coupe Du Monde FIFA 2002
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

Habitué depuis bien longtemps à ne recevoir qu'une seule dose de FIFA par an, EA Sports nous gratifie cette fois d'une deuxième édition 2002. Pourquoi ? Tout simplement pour profiter de l'effet Coupe du Monde !

Coupe Du Monde FIFA 2002

Fidèle à la tradition, Electronic Arts, par le biais de sa filiale EA Sports, propose une fois de plus aux passionnés de sport sa vision du football avec la très populaire série FIFA. Chaque année, le studio modifie deux, trois trucs à son titre (actualisation des joueurs, des équipes et des tournois...) mais à événement spécial, édition spéciale. En effet, nul n'est censés ignorer que cette année se déroule la Coupe du monde en Corée et au Japon. Au passage, commencez d'ores et déjà à réviser vos classiques du genre « On est les champions ! » et « I will Survive » car ce n'est un secret pour personne, nous allons une fois de plus faire des étincelles dans cette compétition ! Profitant de l'aubaine, EA Sports nous gratifie donc d'une version spéciale faisant la part belle à cette fête du sport.

Coupe Du Monde FIFA 2002
Le stade est bien rempli.
Les habitués de FIFA risquent cependant d'être légèrement déçus à la vue du peu d'options que propose le jeu. Le maigre menu principal ne permet en effet que de disputer des matches amicaux ou de participer à la Coupe du Monde. Pas de tournois annexes, de saisons complètes, ni même de phases éliminatoires. Ici, c'est Coupe du Monde ou rien et vous ne pourrez vous amuser qu'avec les équipes officielles qualifiées pour celle-ci. On remarque cependant quelques petites erreurs comme la présence de Pires en équipe de France alors qu'il ne participera pas au tournoi à cause d'une blessure. Bon, ben on fermera les yeux sur ces détails d'autant qu'ils n'interfèrent nullement sur le plaisir de jouer...

Coupe Du Monde FIFA 2002
On peut choisir l'angle de la caméra.
Bien sûr, cette nouvelle version reste très proche de FIFA 2002 (tout court) sorti il y a quelques mois. Mis à part les modes différents, on retrouve en gros le même système de jeu d'un titre à l'autre. Tous les coups (réguliers ou irréguliers) sont permis et sont de plus facilement réalisables grâce à une jouabilité instinctive aussi bien dans le jeu aérien qu'au sol. On peut ainsi faire des appels de balles, des une-deux ou des bicyclettes très aisément. A ce propos, le système d'appel de balles reprend celui de FIFA 2002. Si un joueur est bien placé, vous le verrez lever la main, et une ligne imaginaire apparaîtra au sol pour vous indiquer sa direction de course et vous aider dans votre passe. La palette de mouvements est assez vaste et bénéficie de la motion capture pour donner plus de crédibilité à la gestuelle des joueurs. Les meilleurs passages seront bien sûr accessibles à travers moult ralentis sous tous les angles possibles.

Coupe Du Monde FIFA 2002
Un but se profile.
Au niveau du jeu lui-même, on reste dans la grande tradition des FIFA avec un gameplay plutôt orienté arcade. Beaucoup de buts, des actions spectaculaires, des phases de jeu pas toujours très subtiles... Coupe du Monde FIFA 2002 est ce que l'on pourrait appeler un produit grand public. N'y voyez aucun aspect péjoratif, car le titre est tout de même de qualité notamment grâce à sa réalisation soignée. Chaque joueur a fait l'objet d'une modélisation aussi proche de la réalité que possible, bien que dans certains cas, on a un peu de mal à savoir de qui il s'agit... Le public a cette fois gagné en relief ce qui, rajouté à toutes les animations de bord de stade (mascotte, arbitres...), donne beaucoup de paramètres à gérer pour la console. Inutile de vous dire que cela se ressent sur la vitesse de l'animation qui a souvent tendance à s'enliser. Dommage...

Les commentaires sont une nouvelle fois assurés par Thierry Gilardi et Olivier Rouyer. Le public, lui, s'occupe de l'ambiance dans tous les stades officiels qui accueilleront les vraies rencontres. On entend même des petites phrases de l'entraîneur à ses joueurs dans la langue de son équipe. Pour rester dans le son, EA sports a fait appel pour cette édition à un orchestre symphonique afin de donner plus de tension au titre. C'est spécial, mais assez réussi.

Les notes
  • Graphismes16/20

    Le jeu profite d'une réalisation graphique soignée. Les joueurs sont plus ou moins ressemblants à la réalité, les stades sont parfaitement représentés et surtout le public ne se contente plus d'être une simple texture appliquée sur les gradins. Cette fois, il a un peu plus de relief, ce qui ralentit aussi légèrement l'animation.

  • Jouabilité16/20

    Le côté très arcade du titre lui confère une maniabilité aisée qui conviendra à la plupart des joueurs. Les gestes techniques sont facilement réalisables, l'aspect gestion de l'équipe (choix des joueurs, tactiques...) est assez simple à prendre en main.

  • Durée de vie13/20

    Cette version de FIFA n'est pas très gâtée au niveau des modes de jeu. Par rapport à ce dont la série nous avait habitué, on reste un peu sur sa faim...

  • Bande son16/20

    Excellente idée que d'avoir utilisé un orchestre symphonique pour faire monter la tension entre les matches. Les commentaires de Gilardi et Rouyer sont assez variés et le public réagit bien aux phases de jeu auxquelles il assiste.

  • Scénario/

    -

EA Sports réalise donc une bonne performance avec Coupe du Monde même si on se demande si ce volet était bien nécessaire seulement quelques mois après la véritable édition 2002. Sans grandes innovations et avec des modes de jeu en nombre bien plus restreint, les joueurs devraient vite faire leur choix...

Note de la rédaction

14
13.9

L'avis des lecteurs (28)

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