La suite de Incoming débarque sur PC. Comme c'est souvent le cas avec les séquelles, le titre est beaucoup moins bon que son prédécesseur. Déjà que l'original n'était pas terrible...
Je vous préviens d'entrée de jeu, Incoming Forces : Deliverance est mauvais, très mauvais même. On se retrouve devant un titre qui reprend en gros les ficelles du premier épisode. Vous faites donc partie de l'armée extra-terrestre et devez repousser l'invasion des terriens. Avouons que de se trouver du côté alien est assez original, mais vu que c'était déjà le cas dans Incoming premier du nom, l'effet de surprise n'a plus lieu d'être. On endosse ici la peau verte et écaillée d'un leader E.T. qui tente de défendre son « home sweet home » coûte que coûte. Le scénario veut en effet que les humains aient découvert le moyen de voyager de plus en plus loin de la Terre, convoitant alors de nouveaux territoires. Leur dernier caprice étant votre jolie planète...
L'autre originalité de cette série est de faire varier les plaisirs (enfin... façon de parler) en permettant au joueur de changer régulièrement d'appareils. On passe ainsi des manettes d'un vaisseau spatial, à celles d'un char d'assaut, d'un bombardier ou d'une tourelle de défense. Si la richesse des véhicules est de mise (une dizaine d'appareils), le gameplay reste cela dit très limité, surtout pour les phases avec la tourelle où il suffit de se tourner vers les ennemis pour les griller. Avec les autres engins, c'est à peine mieux, vous pourrez cependant vous déplacer et partir à la recherche des méchants terriens au lieu de les attendre bêtement comme c'est le cas avec la tourelle...
Même si le jeu intègre quelques aspects stratégiques (la possibilité de choisir son engin et de se ravitailler à loisir...), Incoming Forces : Deliverance lorgne bien plus du côté d'un bête jeu d'action (voire de tir). Quel que soit le niveau dans lequel on joue, il suffit de blaster les cibles qui viennent vers vous. Vos supérieurs vous donneront de temps en temps quelques petits ordres, histoire de donner un semblant de scénario à l'ensemble, mais cela ne va jamais plus loin que : « Changez d'appareil pour détruire la vague de vaisseaux ennemis qui arrive ! » ou « Empruntez telle ou telle direction pour trouver les terriens ! ». On ne se sent donc pas du tout impliqué dans cette guerre intergalactique.
Niveau réalisation, le jeu est bien en deçà de ce que l'on était en droit d'attendre. Les environnements graphiques sont extrêmement vides. Peut-être ne suis-je pas habitué à l'architecture alien ? Toujours est-il que c'est désertique. Un ou deux bâtiments par-ci par là, c'est très peu et surtout, ça ne met pas en valeur les capacités graphiques du moteur 3D. Même en poussant le niveau de détails à fond et en augmentant la résolution, on reste à un seuil de qualité très moyen. La distance d'affichage n'est pas excellente, les textures sont très pauvres et pas assez variées dans un même niveau. Le design général des vaisseaux et des personnages reste quant à lui d'un classicisme à toute épreuve. Les explosions ainsi que tous les effets spéciaux du type missiles, lasers et autres lumières sont plutôt ratés et ne peuvent prétendre rivaliser avec les meilleures productions PC du moment.
Heureusement, la bande son parvient à tirer vers le haut le titre. Dans un pur style space opéra avec des thèmes bien épiques et une orchestration à la Star Wars, les musiques accompagnent efficacement les combats. On a même droit de temps en temps à des basses bien sourdes qui donnent pas mal de profondeur aux morceaux. Dommage que la musique soit le seul élément intéressant du titre car il faut bien avouer que tout le reste ne vole pas très haut. En plus de la fadeur du gameplay et des graphismes si simplistes, Incoming Forces : Deliverance, n'assure pas un clou question durée de vie. Avec à peine une poignée de missions (toutes d'une taille respectable, certes), les spécialistes du genre boucleront le jeu en un clin d'œil. Peut-être est-ce aussi pour palier à cette longévité précaire que le titre ne permet pas de sauvegarder en plein milieu d'une mission ? Car je ne vous cache pas qu'il faut vraiment être motivé pour arriver au bout sans s'énerver. Perdre après vingt minutes de jeu et devoir tout se retaper depuis le début demande beaucoup de sang froid et un niveau de zénitude impressionnant. Vous êtes prévenus !
- Graphismes12/20
Ca ne vole pas haut, c'est le moins que l'on puisse dire. Les environnements sont assez vides et les quelques structures qui apparaissent à la surface des planètes sont d'un goût assez discutable. C'est peut-être ça l'art extra-terrestre ? Point de vue explosions et autres effets spéciaux, c'est pas génial non plus. On a déjà vu beaucoup mieux.
- Jouabilité11/20
La maniabilité varie en fonction des appareils contrôlés, mais reste toujours dans un style très arcade (par moment bourrin et rentre dedans). Jouer au pad se révèle d'ailleurs bien plus efficace qu'au clavier ou à la souris.
- Durée de vie10/20
Peu de niveaux à découvrir et une absence remarquée du mode multijoueur (en tout cas sur notre versions test). Ce titre ne remplit pas son contrat de longévité et se termine rapidement. Notez que vous ne pourrez pas sauvegarder pendant les missions.
- Bande son15/20
Une excellente bande son au service d'un titre plutôt moyen. Les thèmes et l'orchestration sont remarquables et collent parfaitement à ce style de jeu. Dommage que les bruitages soient plus quelconques et moins soignés.
- Scénario8/20
Incoming Forces n'apporte pas grand chose au premier volet de la série. C'est toujours la guerre entre les aliens et les humains...
Incoming Forces n'a pas grand chose pour attirer le joueur. Un gameplay restreint, une réalisation graphique décevante, une durée de vie bien trop courte. Seule la bande son tire son épingle du jeu, mais je doute que cela soit suffisant...