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Test Ghost Recon : Desert Siege

Ghost Recon : Desert Siege : Planté dans le désert

Ghost Recon : Desert Siege
9 297 vues
Profil de pilou,  Jeuxvideo.com
pilou - Journaliste jeuxvideo.com

Après un Ghost Recon qui faisait souffler un vent de fraîcheur sur la catégorie, l'action à la sauce Tom Clancy est de retour avec Desert Siege, un add-on qui tentera d'apporter un second souffle au titre original. Une extension qui toutefois apporte peu de nouveautés et surtout peu de missions pour s'avérer quelque peu décevante.

Ghost Recon : Desert Siege

Pour ceux qui auraient manqué un épisode où les aventures de Romendil façon rangers aux pieds et pétoire à la main, Ghost Recon nous plonge dans une action se déroulant en 2008 aux côtés de troupes d'élite américaines nommées Ghost. Des unités extrêmement mobiles, particulièrement discrètes et donc carrément redoutables. L'extension Desert Siege entraîne donc cette fois-ci les Ghosts sur le continent africain pour régler les conflits qui viennent s'ajouter à la famine qui accable déjà l'Erythrée. Comme on s'en doute il faudra donc résoudre les problèmes de manière musclée et efficace à grands coups de pruneaux mais avec discrétion et tactique. Le principe demeure bien entendu inchangé et l'on retrouve tous les éléments qui nous avaient séduits dans le titre original.

Ghost Recon : Desert Siege
Les joies de la visée nocturne.
L'interface est donc identique et l'on retrouvera comme précédemment la possibilité de choisir ses soldats à répartir dans les différentes unités qu'il sera ensuite possible de commander en temps réel au moyen d'une petite interface assez bien foutue. On choisit ses armes et miracle on découvre que cette extension nous en propose de nouvelles. Pas de quoi pavoiser pourtant puisqu'elles ne changeront pas fondamentalement la donne et que leur nombre se veut assez limité. Ensuite c'est donc parti pour 8 missions qu'offre la campagne Desert Siege. Oui 8 seulement ce qui devrait certes offrir la joie de découvrir de nouveaux objectifs mais qui ne fera malheureusement pas long feu entre les mains des expertes des amateurs du titre original ou encore des spécialistes de Rogue Spear. Les missions sont cela dit sympathiques avec des enjeux variés ce qui devrait relancer l'intérêt de Ghost Recon mais si ceci doit rester très éphémère. Parmi les autres nouveautés on rencontre quelques nouvelles têtes dans les rangs ennemis, de nouvelles recrues dans le Team Ghost. A signaler également de nouveaux modes pour le multijoueur mais qui encore une fois ne relanceront que très momentanément l'intérêt général du titre.

Ghost Recon : Desert Siege
De vastes décors.
Au niveau gameplay on retrouve donc bien évidemment les mêmes ingrédients que dans Ghost Recon et là encore c'est du tout bon. On ne fait plus les brieffings avec way-points de chaque team mais on prend connaissance des objectifs, on équipe ses hommes pour ensuite diriger les opérations en temps réel. On passe d'un personnage à l'autre pour se débarasser de l'ennemi ou encore couvrir différents lieux stratégique ou progresser de concert. L'ergonomie est toujours remarquable et force est de constater que Desert Siege conserve tous les éléments qui ont fait la qualité du jeu original. Au niveau des graphismes là encore pas de changement, ça reste beau et fluide même si seuls les joueurs les mieux équipés pourront se payer le luxe de faire tourner le jeu avec toutes les options à fond.

Ghost Recon : Desert Siege
Le sniper version homme invisible.
On découvre quelques nouveaux environnements au cours de ces missions africaines et on se félitera de retrouver des personnages toujours aussi bien modélisés et des effets de zoom excellents. Côté sons pas de gros changements non plus et le tout bénéficie toujours de la même qualité de réalisation. Reste toutefois à signaler quelques problèmes d'instabilité sous plusieurs configurations testées et des retours sous windows qui risquent de causer quelques énervements. En clair si les qualités de Ghost Recon sont toujours présentes dans ce Desert Siege on lui reprochera d'apporter trop d'innovations et de nouveautés. A n'en pas douter les accros du titre original se jetteront dessus mais il risque de ne pas faire long feu entre leurs mains compte tenu du faible nombre de missions qu'il propose. A acheter en connaissance de cause et à réserver aux inconditionnels de Tom Clancy.

Les notes
  • Graphismes16/20

    Des graphismes toujours aussi soignés comme on pouvait s'en douter. Les environnements sont toujours aussi vastes et c'est avec plaisir que l'on découvre de nouvelles maps et décors.

  • Jouabilité15/20

    Un gameplay inchangé et toujours de haut vol. Interface ergonomique bon niveau tactique reste à souligner le manque de réelles nouveautés et la faible originalité des nouvelles missions proposées.

  • Durée de vie11/20

    C'est là le gros souci ! Les habitués du genre et surtout les joueurs qui ont largement écumé le titre original viendront rapidement à bout de ces 8 nouvelles missions. Desert Siege est un amuse-gueule.

  • Bande son15/20

    Toujours d'un très bon niveau avec de nombreux effets sonores particulièrement soignés, des voix bien rendues et des musiques dignes des films de guerre tout droit sortis d'Hollywood.

  • Scénario/

    -

Même si les fans se précipiteront sur cette extension, on regrettera toutefois qu'elle ne propose pas plus de nouveautés. Les nouvelles armes restent du niveau de l'anecdotique et ce sont principalement les huit nouvelles missions qui constituent le gros de ce add-on. Huit missions dont les accros de Ghost Recon viendront vite à bout pour finalement retourner à leurs parties en multijoueur.

Note de la rédaction

12
16.9

L'avis des lecteurs (11)

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