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Test Atlantis 3
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

Comme c'était déjà coutume sur PSone, Cryo commence à adapter ses jeux d'aventure sur PS2. Le premier à subir cette « consolification » est Atlantis 3, un titre qui n'a pas fait l'unanimité sur PC.

Atlantis 3

Je tiens tout d'abord à préciser que je n'ai pas du tout aimé la version PC d'Atlantis 3 et que je ne suis pas d'accord avec le test de Romendil. Comme beaucoup de joueurs, je lui ai trouvé beaucoup de défauts et vu que l'occasion m'est maintenant donnée de les exprimer, je ne vais pas me gêner ! Dans les jeux d'aventure, ce qui compte avant tout c'est la puissance du scénario. Même s'il faut aussi que ses énigmes suivent le pas et ne se résolvent pas trop facilement, une bonne histoire assure pratiquement à elle seule le succès d'un titre. Dans le cas d'Atlantis 3 ni l'une, ni l'autre de ces deux règles n'est respectée. Pourtant les premiers instants de jeu sont assez accrocheurs. On incarne une jeune égyptologue sur les traces d'une ancienne cité qui se retrouve embarquée dans une quête où se mêlent contes et légendes sur fond de mystère Atlante. Malheureusement, le bonheur n'est que de courte durée car après quelques énigmes résolues, on se rend compte que l'on à affaire à du grand n'importe quoi sans queue ni tête.

Atlantis 3
Le jeu commence dans le désert du Hoggar.
Par exemple, pour pouvoir sortir d'une salle, vous devrez utiliser un petit oiseau en bois qui symbolise l'envol et l'évasion. Une autre fois, c'est un jeu de hasard à base de dés qui vous permettra d'avancer. Et des situations comme celles-ci, on en compte des dizaines à travers toute l'aventure, assez courtes soit dit en passant. De plus, la majorité des énigmes s'insèrent très mal dans l'histoire. Contrairement à une série comme Myst où les mécanismes font parties intégrante du scénario, on a l'impression que les énigmes d'Atlantis 3 ont été ajoutées un peu au hasard. Elles ne servent en aucun cas l'intrigue qui aurait d'ailleurs très bien pu s'en passer...

Atlantis 3
Votre premier arrêt sera dans une ancienne cité égyptienne.
Malgré un bon départ, l'intrigue tombe elle aussi très rapidement dans la confusion la plus totale. On subit le scénario plus qu'on ne le découvre et cela à travers un voyage spacio-temporel qui nous fait passer d'une cité égyptienne oubliée, au Bagdad des milles et une nuits en faisant un détour par une époque paléolithique sous une tempête de neige. A chaque époque on incarne un nouveau personnage aux motivations et aux attitudes différentes. Cela donne la sensation que plusieurs petites aventures ont été collées les unes aux autres pour n'en former qu'une seule qui semble au final bien décousue lorsqu'on la regarde dans son ensemble. Il existe cependant bel et bien un fil conducteur (un secret Atlante) mais celui-ci est tellement mal expliqué que l'aventure reste très opaque de bout en bout. Même la fin reste très mystérieuse et vous laissera à coup sûr sur votre... faim.

Atlantis 3
Bagdad est sûrement le lieu le plus "magique" du jeu.
Pour ce qui est de l'interface, Cryo reste fidèle à lui même avec des environnements en omni 3D qui permettent une vision à 360 degrés. Si sur PC, le résultat était plutôt agréable, on est assez déçu de ce que cela donne sur PS2 car même en ayant un peu gagné en finesse (l'effet de flou a disparu), les décors ont aussi bizarrement perdu en qualité (un taux de compression de l'image trop élevé ?). L'incrustation des personnages dans les scènes donne naissance à quelques taches de pixélisation assez déplaisantes. Par contre lors des dialogues et des gros plans des protagonistes, ces problèmes disparaissent pour faire place à des images de meilleure qualité. Je vous laisse seuls juges du look de ces personnages que je trouve pour ma part assez réussis dans l'ensemble. Pour l'anecdote, il faut savoir que l'actrice Chiara Mastroianni a prêté sa voix et ses traits à l'héroïne principale.

Atlantis 3
Tous les dialogues sont en français.
L'aventure est accompagnée d'une bande son tout à fait remarquable. La musique (composée par David Rhodes connu pour sa collaboration avec Peter Gabriel) parvient à donner une touche très mystérieuse aux lieux visités et apporte un côté apaisant au jeu. Les dialogues, entièrement en français, sont bien interprétés et sont parfaitement synchronisés avec les lèvres des personnages. Globalement, la réalisation est donc plutôt satisfaisante, mais ne l'est pas suffisamment pour nous faire totalement oublier les grosses lacunes qu'accusent à la fois scénario et énigmes. Ce n'est donc pas cette version qui me réconciliera avec le jeu. D'autant que l'interface au pad est moins pratique qu'à la souris et que le jeu ne reconnaît pas un tel périphérique branché dans le port USB...

Les notes
  • Graphismes14/20

    Des graphismes inégaux suivant les lieux et de nombreuses pixélisations dans les animations des personnages et des objets. D'un autre côté les cinématiques sont jolies mais subissent quelques saccades.

  • Jouabilité13/20

    La jouabilité au pad est bien moins instinctive que sur PC. Malheureusement, pour une raison inconnue, le jeu est incompatible avec une souris USB. Allez savoir pourquoi...

  • Durée de vie13/20

    Le jeu est assez court et les énigmes vraiment évidentes pour qui a l'habitude des jeux d'aventure.

  • Bande son16/20

    David Rhodes signe une partition magnifique composée de musiques reposantes qui donnent une atmosphère très calme au titre. Les dialogues sont bien doublés en français.

  • Scénario10/20

    Le scénario se perd dans un trip voyage temporel et largue le joueur assez rapidement. Pendant toute l'aventure, on se demande où le titre veut en venir et une fois terminé, on ne le sait toujours pas !

C'est bien faute de concurrence sur PS2 que les nombreux amateurs de jeux d'aventure en manque d'énigmes devront se tourner vers Atlantis 3. Ils découvriront alors avec regret qu'en dessous de sa réalisation assez honnête se cache un titre plutôt plat, sans grande difficulté et au scénario bâclé.

Note de la rédaction

12
12.4

L'avis des lecteurs (5)

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