Les Lego reviennent sur Gameboy Advance dans un jeu d'aventure assez original. Malheureusement, malgré un univers aux senteurs des îles tropicales, ce nouveau Lego Bionicle est assez décevant à plusieurs niveaux. Explications détaillées d'un titre assez pauvre…
L'île Mata-Nui était réputée jusqu'à présent pour son calme et sa grande beauté. Mais depuis que l'infâme Makut est arrivé, le chaos s'est installé et rien ne va plus. Les habitants n'ont qu'un seul espoir : que la légende des Toa soit vraie ! Cette histoire transmise de génération en génération raconte que six héros Toa délivreraient Mata-Nui si un malheur lui arrivait. Mais les sauveteurs tant espérés n'arrivent pas. Il faut réagir au plus vite ! Ne pouvant plus attendre, vous prenez votre courage à deux mains et partez en espérant pouvoir changer les choses. Allez-vous y arriver ? En êtes-vous vraiment capable ?
Une fois la trame principale du récit exposée, l'aventure commence. Première constatation : votre personnage ne ressemble à rien. Ou plutôt si, on dirait une sorte de singe masqué aux bras démesurés. Le physique atypique du héros reprend en fait les formes de la nouvelle gamme des Lego Technic très prisée par les plus jeunes. Au moins ceux-ci sauront apprécier le fait de retrouver la nouvelle série de leur jouet préféré dans cette cartouche. Amusant au début, le look du personnage nous agace cependant assez rapidement. Les villageois que vous rencontrerez sont tous identiques, et mis à part la couleur, on a bien du mal à les distinguer. Donc dès le début, on sent que les graphistes ne se sont pas foulés et que le jeu va devenir très vite lassant !
Le gameplay est somme toute assez classique pour un jeu d'aventure. On se balade sur l'île à la rencontre des habitants en découvrant petit à petit les éléments de l'intrigue. Au fil de votre parcours, il vous sera proposé un certain nombre de quêtes. Ces petites épreuves sont les bienvenues et viennent briser la lassitude qui apparaît assez vite. On vous demandera par exemple dans le village de retrouver une pierre sacrée, de battre un monstre de pierre et bien d'autres choses encore. Mais malgré ces différents objectifs temporaires qui font croire à une liberté dans le jeu, celui-ci est malheureusement bien trop linéaire. On est constamment guidé et quoi que l'on fasse on est toujours ramené dans le droit chemin.
Vous aurez droit au début de votre périple à un petit entraînement vous expliquant les principales actions de votre Lego. Rien de bien compliqué je vous rassure. Ce petit tutorial composé de plusieurs exercices vous seront tout de même utiles pour la suite. Vous apprendrez à récupérer des fruits d'un arbre et les utiliser comme projectiles. On vous enseignera aussi l'art de passer des rivières en utilisant les tortues comme marche-pieds. En fait après réflexion, le contrôle de votre personnage est tellement évident qu'on se demande si cet entraînement est vraiment nécessaire. A moins que ce jeu ne s'adresse qu'aux plus jeunes joueurs. D'ailleurs plus j'y ai joué et plus cette idée s'est vérifiée…
Les graphismes sont corrects dans l'ensemble, bien qu'on ait déjà vu mieux sur GBA. Les couleurs ne sont pas très claires, d'autant plus que la majeure partie du jeu se déroule dans des grottes obscures. L'animation est dans l'ensemble assez fluide, mais j'ai pu constater à certains passages quelques ralentissements. C'est d'ailleurs étonnant car les écrans ne sont jamais surchargés d'ennemis. Heureusement, je n'ai remarqué ce bug qu'une fois dans le jeu. La qualité de la bande sonore quant à elle n'est vraiment pas assez homogène. On passe par des phases de jeu agréablement bien accompagné par de superbes thèmes très bien construits. Mais on a aussi droit par moment à des morceaux brouillons dans lesquels les instruments se confondent ensembles. C'est assez gênant d'autant plus que les ambiances sonores sont assez répétitives.
Pour conclure, je dirai que Lego Bionicle aurait pu séduire toutes les tranches d'âge s'il avait été un peu plus approfondi au niveau du gameplay. Mais ce n'est pas le cas, et seuls les plus jeunes d'entre vous se lanceront dans l'aventure avec passion. Les autres passeront leur chemin sur ce titre indigne de ce dont nous avait habitué Lego Media.
- Graphismes11/20
C'est dommage que les couleurs soient si sombres. On se fatigue les yeux assez rapidement. L'animation n'est pas toujours au top non plus...
- Jouabilité12/20
Le maniement du personnage est intuitif mais on est rapidement plongé dans l'action. Malheureusement, on s'ennuie assez rapidement face au manque d'innovation.
- Durée de vie13/20
Le jeu en lui-même n'est pas très long, mais si l'on considère que Lego Bionicle s'adresse surtout aux 7-10 ans, on peut lui pardonner sa courte longévité.
- Bande son12/20
Difficile de mettre une note à une bande son tellement instable ! Certaines musiques sont très réussies (notamment celle dans la grotte) mais d'autres font preuve d'un véritable mauvais goût.
- Scénario15/20
L'histoire est assez intéressante pour qui sait s'y intéresser. L'intrigue est assez bien menée et peut s'avérer très intéressante pour les plus jeunes joueurs.
Lego Bionicle sur GBA manque de profondeur pour plaire au plus grand nombre. Ses quelques défauts de réalisation le rendent peu attrayant malgré une idée de départ intéressante. Mais les plus jeunes sauront tout de même ne pas tenir compte de ces quelques petites erreurs de parcours et y trouveront leur compte.