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Test Qui Veut Gagner Des Millions
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

Aujourd'hui, Lightman nous a réuni dans son bureau pour nous poser la célèbre question : « Qui veut gagner des millions ? ». Etant le plus rapide à répondre, je me vois alors hériter du test de la version Dreamcast du jeu. Pour une fois, j'aurais bien fait de la fermer. Qu'est ce que je vais bien pouvoir raconter sur ce titre, d'autant plus que les éditions PSX et PC sont déjà passées dans nos colonnes...

Qui Veut Gagner Des Millions

Pourquoi ne pas vous décrire une partie tout simplement ? Allez, on y va ! Je place le GD ROM dans la console, j'appuie sur Power et me voilà immédiatement transporté dans le monde très cathodique du jeu télévisé. Jean-Pierre Foucault m'accueille comme il se doit et après un rapide tour par le menu des options (mode 50/60 Hz, grosseur des bandes en haut et en bas de l'écran (!?), volume...), j'entre pleinement dans le vif du sujet. Les cinq premières questions ne me posent aucun problème. Je réponds rapidement qu'Eidos est l'éditeur du jeu, que ce jeu est tiré de l'émission télévisée qui passe sur TF1, que sa présentation est assurée par Jean-Pierre Foucault, que le but est de répondre correctement à une série de questions pour gagner le plus d'argent possible, et que l'on dispose de trois jokers pour y arriver. Jusque là tout va bien. Les questions suivantes sont un peu plus difficiles...

Qui Veut Gagner Des Millions
Un rapide coup d'oeil sur la pyramide des gains.
A la question sur la qualité de la réalisation graphique du jeu, je réponds au quart de tour qu'elle reproduit très fidèlement l'atmosphère bleuté propre à l'émission. Le décor est rigoureusement le même, les effets de lumières sont identiques aux vrais et seule l'absence du maître de cérémonie, Mr Foucault, et du public nous rappelle qu'on est devant le jeu vidéo et non en train de regarder la télé. La question suivante fait référence à l'ambiance sonore. Je porte alors toute mon attention sur le son du jeu et commence à réfléchir... Jean-Pierre ne lit pas l'énoncé des questions ni même les choix de réponses possibles, mais ses commentaires sont toujours justes et appropriés aux situations. De plus, il n'hésite jamais à nous rappeler qu'il nous reste des jokers, que l'on est pas obligé de répondre à cette question et que l'on peut très bien quitter le jeu avec la somme déjà acquise. Les jokers « coup de fil » à un ami sont aussi très réussis. Suivant la difficulté de la question, l'interlocuteur marque plus ou moins d'hésitations dans ses propos et peut parfois même induire en erreur. Comme en vrai ! Enfin, je me concentre sur la fameuse musique d'ambiance (vous savez celle qui stresse le candidat en maintenant une tension permanente dans la partie). Allez savoir pourquoi, sa qualité dans le jeu est tout simplement médiocre et donne plus dans le CD rayé que dans la nappe sonore inquiétante originale. Après toutes ces réflexions, je suis maintenant sûr de ma réponse et je valide la réponse B : « l'ambiance sonore est bien, mais pas top » ce qui me permet de passer à la prochaine question.

Qui Veut Gagner Des Millions
La question de rapidité permet de déterminer qui va jouer.
Celle-ci concerne les défauts du jeu et après avoir utilisé le joker 50 / 50, je me retrouve à choisir entre « Le jeu est parfait » et « Le jeu comporte quelques défauts mineurs ». Pas la peine de tergiverser pendant des heures, je choisis la deuxième réponse. En effet, le jeu est loin d'être parfait. Pour s'en convaincre, il suffit de voir les animations très saccadées des quelques mouvements de caméra ou d'entendre la musique très saccadée elle aussi (mais ça, je l'ai déjà dit). De plus, les parties à plusieurs (jusqu'à 4) impliquent de se passer la manette à tour de rôles. Un comble pour la Dreamcast qui possède quand même quatre ports manettes ! J'en arrive maintenant à la dernière question. La voici : « L'intérêt du jeu vidéo Qui Veut Gagner Des Millions ? est... », réponse A : « très faible », réponse B : « nul », réponse C : « inexistant », réponse D : « ah bon, il y a un intérêt de jeu ? ». Flairant la question piège, je décide de faire appel à un ami. J'appelle Pilou, déjà responsable du test de la version PC. Celui-ci hésite également mais penche plutôt du côté de la réponse A. Il me reste encore un joker et n'étant toujours pas sûr de moi, je décide de l'utiliser. Je fais alors appel au vote du public, en l'occurrence la rédaction de jeuxvideo.com. Les votes sont mitigés, impossible de me décider. Je préfère m'arrêter là sans répondre à cette question et repars donc avec une petite somme dans les poches mais surtout l'impression d'avoir fait un drôle de test. Et ce sera mon dernier mot.

Les notes
  • Graphismes11/20

    Les capacités de la console ne sont pas exploitées à leur maximum, mais la modélisation du décor est la réplique exacte du vrai studio et c'est tout ce qui compte.

  • Jouabilité14/20

    Je ne ferai qu'un reproche sur la jouabilité. Pourquoi doit-on se passer la manette pour les parties à plusieurs alors que la console dispose de 4 ports manettes ? Dommage...

  • Durée de vie12/20

    Les premières parties sont amusantes mais petit à petit le stock de questions s'épuise. On finit donc par connaître les réponses par ...

  • Bande son14/20

    Que ce soient les commentaires de J-P Foucault ou les réponses des « amis » contactés par téléphone, la qualité et au rendez-vous. On ne peut pas dire en dire autant de la musique d'ambiance.

  • Scénario/

Je n'ai jamais aimé les adaptations d'émissions de télé et autres jeux de société en jeux vidéo. Je ne comprend pas la plaisir que l'on peut éprouver avec de tels produits. Pourquoi passer par une interface informatique alors que l'on peut se retrouver autour d'une table entre amis pour s'amuser souvent dix fois plus ? Cela dit, force est de reconnaître que ce Qui Veut Gagner Des Millions ? est très fidèle au jeu original. Les futurs acheteurs de ce titre savent donc à quoi s'attendre et s'ils aiment l'émission télé, ils apprécieront à coup sûr le jeu vidéo.

Note de la rédaction

11
13.6

L'avis des lecteurs (8)

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DCAST Eidos Interactive Hothouse Réflexion
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