Les deux compères se plaisent bien sur la Game Boy, alors le voici de retour sur la petite console de Nintendo : un jeu de plate-formes sans histoires qui conviendra aux plus petits joueurs.
Les jeux de plate-formes sont la grosse spécialité de la Game Boy, on ne le dira jamais assez. Le problème (s'il en est), c'est pour faire le tri dans ce vaste champ de bataille. Peu de titres tirent vraiment leur épingle du jeu, on peut citer ici Looney Tunes, par exemple, mais il est difficile d'en donner beaucoup d'autres. Tom et Jerry vient donc s'ajouter à la longue liste, au risque de faire l'effet d'être « un de plus », encore et toujours. Et c'est le cas malheureusement. En effet, Tom et Jerry est un jeu très basique, entendez par-là qu'il fournit le strict minimum, et ce à tous les compartiments. D'abord en terme de jouabilité : votre personnage, Jerry, court (deux vitesses tout de même), saute plus ou moins haut et lance des billes. Point final. Pour le reste, c'est un jeu de plate-formes classique, ce qui signifie que vous aurez à esquiver les pièges tendus par les niveaux (comme des plaques d'égout qui sautent), faire preuve d'habilété, de précision et de réflexes. Un peu d'originalité – ou plutôt de diversité – est apportée quand par exemple vous trouverez une petite voiture sur votre route, que vous pourrez alors utiliser pour vous simplifier la tâche. Jerry, dans son escapade (il doit retrouver son cousin perdu, toute une histoire , devra ramasser également des bonus divers et variés : des morceaux de fromage pour avoir des points, une horloge pour gagner un peu de temps, des billes pour se défendre, des cœurs pour de l'énergie, etc. etc. Là encore rien de bien follichon à se mettre sous la dent.
Les niveaux sont au nombre de dix, et vous emmèneront de la rue à la chambre, en passant par les toits, les jardins ou la cuisine… Quand vous parvenez à la fin de chaque niveau, un jeu bonus vient varier les plaisirs. Il consiste en une partie de cartes de type Mémo, où il faut retourner succéssivement des figurines identiques en un temps minimum. La difficulté semble être bien croissante, et plus vous avancerez plus les dangers seront nombreux (chutes de branches, bataillons de petits soldats, poissons etc.). Enfin pour ce qui est de la réalisation, là encore c'est très fade. Le jeu est développé spécialement pour la Game Boy Color, ce qui aurait pu être une bonne nouvelle.. Malheureusement, les graphismes sont vraiment pauvres, le scrolling gauche – droite n'est pas des plus fluides et la bande son est assez terne. La Game Boy Color est capable de faire beaucoup mieux, c'est incontestable. Quoi qu'il en soit, Tom et Jerry est un jeu qui se destine aux plus jeunes : soit un produit facile d'accès, convivial et peu difficile. C'est une des raisons pour laquelle il ne mérite pas de note trop sévère, dans la mesure où le pari n'est pas raté.
- Graphismes12/20
Les décors ne sont pas spécialement jolis, bien que variés, et l'animation souffre de quelques saccades désagréables.
- Jouabilité15/20
Aucun problème à signaler au rayon jouabilité, c'est d'une simplicité enfantine.
- Durée de vie11/20
Dix niveaux de longueur assez similaire, c'est pas énorme, et une fois qu'on a fait le tour, rien n'encourage à y revenir.
- Bande son12/20
D'un niveau qui se situe dans la norme Game Boy : RAS, donc.
- Scénario/
Inexistant puisque l'on suit les missions les unes après les autres.
Rien de bien exceptionnel à se mettre sous la dent, Tom Et Jerry est un jeu de plate-formes on ne peu plus classique répondant bien aux attentes des plus jeunes joueurs Game Boy : spontanéité et simplicité. Un regret : les spécificités de la Game Boy Color (pour laquelle le jeu est exclusivement développé) ne sont pas vraiment bien exploitées.