G-Darius, ou "encore un shoot-them-up sur la PSX".
Annonçons la couleur tout de suite : G-DARIUS est un shoot-them-up très classique en 2D, vue de côté. Si vous vous rappelez du vieil R-Type, et bien vous aurez une idée de ce à quoi ressemble G-Darius. Pour les petits nouveaux, j'vais brosser le tableau. Dans ce genre de jeu, le scénario ne tient pas une grande place. Vous avez un vaisseau spatial, et vous devez blaster de nombreux ennemis. L'action est représentée horizontalement (en gros, vous êtes à gauche de l'écran, les ennemis déboulent sur la droite, et vous les blastez avant qu'ils n'aient le temps de vous faire subir ce même sort!). Au fur et à mesure de votre progression, vous avez de plus en plus d'ennemis. Heureusement, vous récoltez aussi des bonus qui vous permettront d'avoir un armement plus puissant. A la fin de chaque niveau, comme il se doit, un boss viendra essayer de vous envoyer en enfer. Ce genre de jeu était très courant il y a plus de 10 ans dans les salles d'arcade. Mais, aujourd'hui, le genre est un peu éculé, et je doute de l'intérêt d'avoir sorti un tel jeu sur la Playstation.
Graphiquement, les dessins sont superbes, mais ça reste de la 2D. Les décors, par contre, eux sont en 3D. Eh oui, pendant que vous vous battez, en arrière plan, c'est bien de la 3D. Certains effets sont saisissants, mais on reste frustré de ne pas pouvoir se mouvoir également dans les 3 dimensions. D'autant que vous-mêmes, bougerez en 3D au cours de séquences préparatoires au boss de fin de tableaux. Bref, on reste un peu sur sa fin. G-Darius propose un mode arcade et un mode beginner. Ce dernier mode, comme son nom l'indique est pour les débutants. Il n'a pas vraiment d'intérêt, sauf pour les gens qui ont des problèmes à manipuler la manette de la PSX (je l'ai fini dès la première partie). Le mode arcade est, quant à lui beaucoup plus retord... Malheureusement, on perd pratiquement toujours au même endroit, et la possibilité de progresser est faible... La durée de vie du jeu en prend donc un sacré coup, malgré un mode 2 joueurs qui vous permet d'unir vos forces avec celle d'un collègue afin d'essayer d'aller au bout de ce jeu.
La bande son est assez insipide. Les bruitages se résument à des bip-bip-tchac-thac-poum-poum, mais c'est le genre du jeu qui veut ça. La musique passe presque inaperçue, tellement les bruits sont omniprésents. Bon, soyons clairs, ce jeu n'est ni très agréable à jouer, ni très fun, encore moins prenant. Les graphismes sont réussis, mais quand vous y aurez joué une heure ou deux, vous aurez l'impression d'avoir fait le tour de toutes les possibilités... Sauf si vous êtes un fan de shoot-them-up en 2D. Dans ce cas, vous penserez que G-Darius est un jeu magnifique avec une animation de très bonne qualité, puisque c'est vrai que les dessins sont attrayants et bougent bien. Notez que je fais partie de la première catégorie !
- Graphismes15/20
Des graphismes colorés et attrayants (les monstres de fin sont gigantesques), mais ça reste de la 2D.
- Jouabilité11/20
Le vaisseau répond bien. Mais, après quelques parties, on s'aperçoit qu'on bute toujours sur les mêmes obstacles... En plus, j'ai l'impression qu'il n'existe pas de cheat codes pour ce jeu ! :-(
- Durée de vie8/20
Après plusieurs parties, quand on ne progresse plus, c'est très très décevant.
- Bande son8/20
Bande son correcte, mais les bruits sont tellement limités et la musique passe tellement inaperçue que c'est difficile de noter G-Darius sur cet aspect...
- Scénario/
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G-Darius aurait été un sympathique jeu dans les salles d'arcade il y a quelques années. C'est un shoot- them-up dans le plus pur style. Mais, aujourd'hui, c'est un peu sous-utiliser la PSX. A réserver seulement aux fans, les autres l'essayeront impérativement avant d'acheter. Et puis, si vous avez un PC, il y a tellement de jeux de ce type en shareware...