Attendu de pied ferme par les amateurs de planche à roulettes, “Skate 4” (sobrement baptisé skate par Electronic Arts) vient de donner des nouvelles… Il y a de quoi être impatient, on vous explique !
Il a beau ne pas se dévoiler tous les quatre matins à grands renforts de trailer, “skate” (Skate 4 pour les intimes) poursuit son développement, et tout semble aller pour le mieux ! Sur YouTube, le studio Full Circle - derrière le projet - publie régulièrement des Insider Playtest Highlights, où l’on peut voir les meilleures figures des joueurs qui essaient le jeu en avant-première grâce au programme Insider. En marge de ces montages, l’émission The Board Room offre une point d’une vingtaine de minutes sur l’avancée de la production. Ça tombe bien, parce qu’un nouvel opus plein d’infos vient d’arriver.
Une date de sortie ?
Pour dégager immédiatement l’éléphant dans la pièce… Non, nous n’avons toujours pas de date de sortie pour Skate 4, censé arriver à terme en free-to-play sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Toutefois, ce nouveau Board Room nous apprend que le programme Insider va arriver “plus tard dans l’année” sur console, ce qui veut dire qu’on se rapproche doucement mais sûrement vers une date de sortie.
Le paquet sur la personnalisation
Le gros focus de l’émission, c’est la personnalisation de l’avatar dans skate. À l’image du gameplay de la franchise, Full Circle cherche ici à trouver le sweet spot entre réalisme et stylisation. Il y aura donc de “nombreux outils | options” pour que chacun soit en mesure d’afficher sa personnalité, avec la possibilité de customiser la garde-robe de son personnage (hauts, pantalons, baskets, même des chaussettes), sa taille et sa forme. Bien sûr, il y aura aussi tout ce qu’il faut pour embellir sa planche, du motif à côté des roues, en passant par le design du grip ! C’est ce qu’on attend d’un jeu de skate.
Pour déverrouiller tout ça, le joueur pourra faire appel à deux types de monnaie, une à récupérer en jeu, et une autre “premium”, annonce l’épisode. Pas plus de détails pour le moment, si ce n’est que Full Circle | Electronic Arts s'engagent à faire en sorte que le temps investi par tous les joueurs soit “toujours valorisé” et que même sans mettre la main la poche, il sera possible d’acheter des “objets super”. A ce jour, on ne sait pas si d’autres aspects de skate seront payants. En guise de feuille de route post-lancement, le studio annonce d’ores et déjà de “nouveaux vêtements | styles, nouveaux événements | possibilités de jeu”, et “de nouvelles marques (en marge de Vans, Girl, Chocolate) et de nouvelles façons de collaborer avec leurs partenaires”. Reste à voir ce que EA veut dire par là.