Oui, c'est un bon changement |
Non, je n'aime pas ce changement |
Hello
Je fais ce topic parce que beaucoup de gens dans la commu (que ce soit ici, sur Reddit, Twitter, etc) parlent des choppes qui font homing dans cet opus, mais je n'ai pas vu beaucoup de débats et de discussions sur le fait qu'elles ont également obtenues des propriétés différentes en counter hit. Du coup je me suis dit que ça pouvait être intéressant d'en parler lol
Alors qu'en pensez-vous ?
PS : J'ai mis "garanties" parce qu'on peut quand même les déchoppe, mais la fenêtre pour le faire est plus courte que les choppes standards et j'ai l'impression (vraiment c'est juste une impression perso pour le coup) que le nouveau sound effect rajouté avec le patch est un peu fait exprès pour pas que tu puisses instinctivement te dire que c'est une choppe et donc tenter de déchoppe.
Dès l'instant où ça casse le délire des Jean-powercrush et des Jean-Parry c'est un grand oui
Le 14 mai 2024 à 22:00:41 :
que le nouveau sound effect rajouté avec le patch est un peu fait exprès pour pas que tu puisses instinctivement te dire que c'est une choppe et donc tenter de déchoppe.
Le nouveau son me tape sur les nerf d'une manière inexplicable, j'en peux plus
Si ça n'avait tenu qu'à moi, j'aurais mis ce principe de tech plus court seulement sur les choppes de moves armored, mais je ne suis qu'un lambda tout pourri.
Le 14 mai 2024 à 22:43:22 :
Le 14 mai 2024 à 22:00:41 :
que le nouveau sound effect rajouté avec le patch est un peu fait exprès pour pas que tu puisses instinctivement te dire que c'est une choppe et donc tenter de déchoppe.Le nouveau son me tape sur les nerf d'une manière inexplicable, j'en peux plus
Si ça n'avait tenu qu'à moi, j'aurais mis ce principe de tech plus court seulement sur les choppes de moves armored, mais je ne suis qu'un lambda tout pourri.
La même. Je pensais à un bug sonore au début.
Ca a rien de garanti, si tu bourres dès que tu vois l'anim de choppe ça a de bonnes chances de passer
Oui c'est pas garantie mais le délai pour déchoppe est ultra raccourci. Moi de base je déteste les choppes, s'ils pouvaient simplement les supprimer ca m'irait très bien mais il y en a bcp qui lâcheraient le jeu sans les choppes tellement c'est centrale ds leur gameplay
Avant c'était bullshit imo, mais depuis le nerf du dernier patch je trouve ça ok.
Le vrai changement nécessaire c'est de retirer la propriété homing.
Le son c'est n'importe quoi. On dirais que tu te manges le B1 de Steve en counter hit
D'un coté c'est ennervant quand on s'en mange une, de l'autre je trouve qu'il est quand mm important d'apporter de nouvelles mecaniques dans un nouveau jeu pour eviter qu'il ne soit trop similaire a l'ancien du coup jsui mitigé
Le 14 mai 2024 à 22:27:25 :
Dès l'instant où ça casse le délire des Jean-powercrush et des Jean-Parry c'est un grand oui
C'est même parfois mieux qu'un downjab pour stop une phase. ça fait un moment que je veut travailler ça
Le 15 mai 2024 à 00:38:32 :
Avant c'était bullshit imo, mais depuis le nerf du dernier patch je trouve ça ok.
Le vrai changement nécessaire c'est de retirer la propriété homing.
et trop souvent des hopkick passe pas du coup on se fait chope en CH.
C’est bien pour qui ?
Les personnages qui ont des chopes intéressantes
Comme King law , ling , pour le reste ca sert absolument a rien
Si au moins les power crush n’ etais punissable qu’en choppes la oui ca aurais de l’intérêt comme ca les power crush safe n’existerais plus ( victor salut )
C'est bien pour tout les persos peut être?
En pratique, bon nombre de joueurs bourrent les choppes, c'est méta actuellement. Ya pas que Law et King de problèmatique, globalement tout le cast.
Quand tu réfléchis une choppe c'est plus fort qu'un low launcher invisible type Hellsweep. C'est anti step et ça fait plus de dégâts.
Le 15 mai 2024 à 12:48:46 :
C'est bien pour tout les persos peut être?
En pratique, bon nombre de joueurs bourrent les choppes, c'est méta actuellement. Ya pas que Law et King de problèmatique, globalement tout le cast.
Quand tu réfléchis une choppe c'est plus fort qu'un low launcher invisible type Hellsweep. C'est anti step et ça fait plus de dégâts.
Même les hellsweep les gens se les prennent 8 fois sur 10, sinon c'est juste dans le cadre de l'anticipation.
je trouve que ça enrichit la mécanique des choppes
dans un jeu où les m4 ont été grandement nerf mais restent à peu près similaires en terme de dégâts selon les persos... Ca se tient
et puis ça permet de mieux exploiter certaines mécaniques autour des sols (explosions, sols brisés...)
Puis des persos comme King peuvent mieux les exploiter en défense, et cela participe à renforcer son identité de grappler (relou quand on l'affronte, donc, mais cohérent, moi j'aime, je trouve que King n'a jamais été "autant lui même" que dans T8, je l'ai joué de T5 à Tag 2 en main ou au moins en secondaire donc je le connaissais un peu et sa mouture de T8 est al dente)
Sauf que un HS ya un vrai risk reward derrière.
La choppe t'as très peu de risque pour un gros reward. Dans l'idée je trouve ça broken actuellement. Oui on peut launch également mais le timing est largement plus serré.