Je viens de tester en faisant attention et effectivement on sent les gâchettes adaptatives, c’est plus flagrant avec le canon laser LAS5. Mais comme le dit très justement le VDD c’est globalement très mal fait. Sur les autres guns, e.g. l’AR ou le pompe, le retour haptique et les vibrations sont très (trop) légers, voire quasi inexistants. Ils auraient pu faire beaucoup mieux sur ce coup là, surtout que c’est un jeu développé par Sony. Les jeux exclus développés par la maison mère devraient exploiter toutes les fonctionnalités de la PS5 de manière optimale comme ils l’ont fait par exemple avec Ghost of Tsushima, mais là ce n’est pas le cas dommage, surtout pour un jeu de tir comme ça.
Message édité le 11 février 2024 à 15:00:34 par Wookie99