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Sujet : Allez on rework son pokémon préféré

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PalkiaHisui PalkiaHisui
MP
Niveau 9
03 mai 2024 à 20:41:37

Ca pleure parce qu'il n'y a pas de topic intéressant, je propose donc d'en faire un https://www.noelshack.com/2024-18-5-1714761012-1490125841-1474.png

Le but n'est pas de rendre son pokémon surpuissant, juste de le rendre plus fort et lui donner sa propre identité (si possible avec une explication)

Je commence avec Palkia

Type : Eau / Dragon

Talents : Chaos primordial (Invoque la gravité sur le terrain pendant 5 tours. Si la gravité est sur le terrain, Palkia gagne un niveau de coup critique) / Télépathe

PV : 90
Attaque : 120 :d) 110
Défense : 100
Attaque spéciale : 150 :d) 160
Défense spéciale : 120
Vitesse : 100 :d) 120
Total des stats : 680 :d) 700

Explication : Il passe de 680 de BS à 700 parce que c'est un des piliers de l'univers avec Dialga et Giratina donc ce n'est pas déconnant de lui mettre une BS légèrement supérieure aux autres légendaires qui tournent souvent autour des 670-680. Son nouveau talent est cohérent avec son thème (l'espace) et j'ai volontairement transféré 10 points d'attaque en attaque spéciale pour le spécialiser dans cette catégorie sans pour autant détruire sa stat d'attaque qui reste cohérente avec son design

Sinon on peut continuer les topics sur la 5G https://image.noelshack.com/fichiers/2022/08/7/1645995562-043167545-removebg-preview.png

PlaisirFortuit PlaisirFortuit
MP
Niveau 37
03 mai 2024 à 21:04:05

Donphan
Type Sol
Talent : Blindage, le pokémon utilise "Boul'armure" quand il entre sur le terrain /fermeté.
Move pool : on rajoute ball glace.

Voilà.
Pourquoi pas donner le talent à d'autres pokémons nazes non roche/glace comme Excelangue, Scolipede, le ecremeuh de Blanche ...

Elric2 Elric2
MP
Niveau 43
03 mai 2024 à 21:59:02

On peut rework un pokémon mais aussi lui donner une mega sympatoche :

======================

Munja

Type : Normal / Spectre

Talent : Garde Mystik

PV : 1
Attaque : 90
Défense : 45
Attaque spéciale : 30
Défense spéciale : 30
Vitesse : 40
Total des stats : 236

Attaque 1 : Effort
Attaque 2 : Extrême vitesse
Attaque 3 : Spore
Attaque 4 : Recyclage

Objet : Ceinture Force

======================

Mega Munja

Type : Stellaire

Talent : Garde Mystik

PV : 1 :d) 255
Attaque : 90
Défense : 45
Attaque spéciale : 30
Défense spéciale : 30
Vitesse : 40
Total des stats : 236 :d) 490

Attaque 1 : Mort'Ailes
Attaque 2 : Vampigraine
Attaque 3 : Spore
Attaque 4 : Dévorêve

https://www.noelshack.com/2024-18-5-1714765211-a06c12fa062e80fe109e7bb92d2d9a76.jpg

======================

C'est un petit rework, je ne veux pas qu'il soit surpuissant comme l'a demandé l'auteur, du coup, j'ai pas touché ses stats en normal, et en mega, ça permet de le jouer complètement autrement, d'ailleurs à noter qu'un BST de 490 pour une mega, c'est vraiment faible, on pourrait lui rajouter plus de stats en vrai. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/44/1/1667236998-sticker20.jpg

robotpizza12 robotpizza12
MP
Niveau 6
04 mai 2024 à 00:20:41

Mega-Crabominable
Talent : chasse neige
PV : 97
ATK : 132 :d) 152
DEF : 77 :d) 97
SPA : 62 :d) 42
SPD : 67 :d) 77
VIT : 43 :d) 83

Total base stats : 478 :d) 548

Un monstre sous la grêle :hap:

robotpizza12 robotpizza12
MP
Niveau 6
04 mai 2024 à 00:21:26

Sinon Ursaking :d)
Talent : Toison Épaisse / Boule de Poils
Avec coup bas ou vitesse extrême en plus

Et Scalpereur avec ultime bastion :hap:

Message édité le 04 mai 2024 à 00:21:43 par robotpizza12
Sorabimu Sorabimu
MP
Niveau 48
04 mai 2024 à 07:10:28

Noadkoko d'alola

Type : Plante / Dragon

Talents : Téméraire (Un Pokémon doté de ce talent voit la puissance des capacités avec contrecoup augmentée de 20 %)

PV : 95
Attaque : 105 :d) 135
Défense : 85
Attaque spéciale : 125 :d) 95
Défense spéciale : 75
Vitesse : 45
Total des stats : 530

Draco-Marteau : 90 -> 120 ( Inflige des dégâts à la cible, et l'utilisateur perd ensuite des PV égaux à 1/3 des dégâts infligés comme contrecoup)

Message édité le 04 mai 2024 à 07:14:44 par Sorabimu
SuceTzuu_ SuceTzuu_
MP
Niveau 5
04 mai 2024 à 10:37:10

Magneton/Magnezone :

Magnépiège fonctionne maintenant aussi sur les type acier/spectre.

C'est tout, nique gholdengo :(

chocolatchaud1 chocolatchaud1
MP
Niveau 7
04 mai 2024 à 11:29:56

Le 04 mai 2024 à 10:37:10 :
Magneton/Magnezone :

Magnépiège fonctionne maintenant aussi sur les type acier/spectre.

C'est tout, nique gholdengo :(

Il devrait avoir lévitation depuis tellement longtemps :(

Valevo Valevo
MP
Niveau 74
04 mai 2024 à 14:06:34

Archéduc type Vol / Plante.
Voilà :hap:

dartz dartz
MP
Niveau 60
04 mai 2024 à 15:59:06

Coxyclaque

Type : Insect/Combat

Pv : 55
Atk : 35 :d) 105
Def : 50 :d) 80
Atk s : 55 :d) 35
Def S : 110
Vit : 85 :d) 105

Talent : Poing Invisible ( :hap: )

c'est un buff qui le passe en poké à chier à poké moyen :hap:

MomoKuniKyandi MomoKuniKyandi
MP
Niveau 42
04 mai 2024 à 18:04:21

Même lorsqu'il veut faire un truc intéressant il peut pas s'en passer de tacler la 5G :rire:

SuceTzuu_ SuceTzuu_
MP
Niveau 5
04 mai 2024 à 19:06:53

Le 04 mai 2024 à 11:29:56 :

Le 04 mai 2024 à 10:37:10 :
Magneton/Magnezone :

Magnépiège fonctionne maintenant aussi sur les type acier/spectre.

C'est tout, nique gholdengo :(

Il devrait avoir lévitation depuis tellement longtemps :(

Nan

TaureauRose TaureauRose
MP
Niveau 46
04 mai 2024 à 20:06:13

Le 04 mai 2024 à 15:59:06 :
Coxyclaque

Type : Insect/Combat

Pv : 55
Atk : 35 :d) 105
Def : 50 :d) 80
Atk s : 55 :d) 35
Def S : 110
Vit : 85 :d) 105

Talent : Poing Invisible ( :hap: )

c'est un buff qui le passe en poké à chier à poké moyen :hap:

C'est surtout un poké qui mériterait une évolution tellement le manque de stat est énorme. :oui:
Une évolution insecte/combat ou ... Insecte/Dragon https://image.noelshack.com/fichiers/2023/16/6/1682163761-r-snorlax-cute.png

PalkiaHisui PalkiaHisui
MP
Niveau 9
04 mai 2024 à 20:11:41

Coxyclaque ce pokémon est tellement stylé mais tellement nul c'est un vrai gâchis

Valevo Valevo
MP
Niveau 74
04 mai 2024 à 22:39:00

Electrode
Talent signature : Synchroball :d) Lorsqu'il tient une balle, il en prend la couleur ainsi qu'un boost propre. Si la balle lui est enlevée (sabotage, tourk magik etc), elle explose sur le lanceur (dégât équivalent la capacité destruction sans tenir compte des résistances de type).

Sans ball :d) Prend la couleur de sa ball de capture sans boost.
Pokéball et autres :d) Pas de boost.
Superball et Safariball :d) Dégât de destruction et explosion x1,5.
Hyperball :d) Dégât de destruction et explosion x2.
Masterball :d) Dégât OHKO de destruction et explosion.
Appâtball :d) Dégât x3 sur les Pokémons péchés.
Copainball :d) Dégât de retour à 200.
Loveball :d) Dégât x8 sur Métamorph
Luneball :d) Dégât x4 aux pokémons de Pierre Lune.
Masseball :d) Dégât -20 sur les pokémons de -100kg ; Aucun boost sur 100-200kg ; +20 sur 200-300kg ; +30 sur +300kg.
Niveauball :d) Dégât x1 sur adversaire de niveau équivalent, x2 si niveau écart x2, x4 si écart x4 et x8 si écart x8.
Speedball :d) Dégât x4 sur les Pokémons de +100 Vit.
Bisball :d) Dégât x3,5 sur les Pokémons adverses identiques à ceux présent dans l'équipe d'Electrode.
Chronoball :d) Dégât x1 au 1-3e tour du combat de son équipe, x2 au 4-6e tr, x3 au 7-9e tr, x4 au delà.
Faibloball :d) Dégât x3 au niv 20 et moins, x2 à moins de 30, rien au delà.
Filetball :d) Dégât x3,5 sur les Pokémon Eau ou Insecte.
Luxeball :d) Dégât Retour x2
Scubaball :d) Dégât x3,5 sur les Pokémon sub, péchés ou surfés
Rapideball :d) Dégât x5 tour 1 de Electrode, pas d'effet sur les Ultra-chimères
Soinball :d) Soigne tous les PV et PP de Electrode lorsqu'elle explose.
Sombreball :d) Dégât x3 de nuit ou en grotte
Rêveball :d) Dégât x4 sur les pokémons endormis
Ultraball :d) Dégât x5 sur les ultra-chimères, pas d'effet sur les autres.

Elric2 Elric2
MP
Niveau 43
04 mai 2024 à 22:43:07

Le 04 mai 2024 à 22:39:00 :
Electrode
Talent signature : Synchroball :d) Lorsqu'il tient une balle, il en prend la couleur ainsi qu'un boost propre. Si la balle lui est enlevée (sabotage, tourk magik etc), elle explose sur le lanceur (dégât équivalent la capacité destruction sans tenir compte des résistances de type).

Sans ball :d) Prend la couleur de sa ball de capture sans boost.
Pokéball et autres :d) Pas de boost.
Superball et Safariball :d) Dégât de destruction et explosion x1,5.
Hyperball :d) Dégât de destruction et explosion x2.
Masterball :d) Dégât OHKO de destruction et explosion.
Appâtball :d) Dégât x3 sur les Pokémons péchés.
Copainball :d) Dégât de retour à 200.
Loveball :d) Dégât x8 sur Métamorph
Luneball :d) Dégât x4 aux pokémons de Pierre Lune.
Masseball :d) Dégât -20 sur les pokémons de -100kg ; Aucun boost sur 100-200kg ; +20 sur 200-300kg ; +30 sur +300kg.
Niveauball :d) Dégât x1 sur adversaire de niveau équivalent, x2 si niveau écart x2, x4 si écart x4 et x8 si écart x8.
Speedball :d) Dégât x4 sur les Pokémons de +100 Vit.
Bisball :d) Dégât x3,5 sur les Pokémons adverses identiques à ceux présent dans l'équipe d'Electrode.
Chronoball :d) Dégât x1 au 1-3e tour du combat de son équipe, x2 au 4-6e tr, x3 au 7-9e tr, x4 au delà.
Faibloball :d) Dégât x3 au niv 20 et moins, x2 à moins de 30, rien au delà.
Filetball :d) Dégât x3,5 sur les Pokémon Eau ou Insecte.
Luxeball :d) Dégât Retour x2
Scubaball :d) Dégât x3,5 sur les Pokémon sub, péchés ou surfés
Rapideball :d) Dégât x5 tour 1 de Electrode, pas d'effet sur les Ultra-chimères
Soinball :d) Soigne tous les PV et PP de Electrode lorsqu'elle explose.
Sombreball :d) Dégât x3 de nuit ou en grotte
Rêveball :d) Dégât x4 sur les pokémons endormis
Ultraball :d) Dégât x5 sur les ultra-chimères, pas d'effet sur les autres.

Je suis rarement d'accord avec toi, mais même si je n'aime pas trop la réalisation, j'adore l'idée de manière générale, et je pense qu'adapté à d'autres pokémons avec d'autres objets, ça peut faire des interactions très drôles. https://image.noelshack.com/fichiers/2023/48/6/1701545381-r-fouinette-cute.png

TaureauRose TaureauRose
MP
Niveau 46
05 mai 2024 à 00:41:13

Faudrait plutôt une attaque signature en fonction de la ball, et la ball donnerait un effet secondaire (boost de stat, un statut etc) parce que bon là ... explosion 1hko ... https://image.noelshack.com/fichiers/2023/16/5/1682098551-sticker107.png
Mais j'aime bien l'idée d'electrode qui prend la couleur de la ball.

PalkiaHisui PalkiaHisui
MP
Niveau 9
05 mai 2024 à 07:46:40

Le 04 mai 2024 à 22:39:00 :
Electrode
Talent signature : Synchroball :d) Lorsqu'il tient une balle, il en prend la couleur ainsi qu'un boost propre. Si la balle lui est enlevée (sabotage, tourk magik etc), elle explose sur le lanceur (dégât équivalent la capacité destruction sans tenir compte des résistances de type).

Sans ball :d) Prend la couleur de sa ball de capture sans boost.
Pokéball et autres :d) Pas de boost.
Superball et Safariball :d) Dégât de destruction et explosion x1,5.
Hyperball :d) Dégât de destruction et explosion x2.
Masterball :d) Dégât OHKO de destruction et explosion.
Appâtball :d) Dégât x3 sur les Pokémons péchés.
Copainball :d) Dégât de retour à 200.
Loveball :d) Dégât x8 sur Métamorph
Luneball :d) Dégât x4 aux pokémons de Pierre Lune.
Masseball :d) Dégât -20 sur les pokémons de -100kg ; Aucun boost sur 100-200kg ; +20 sur 200-300kg ; +30 sur +300kg.
Niveauball :d) Dégât x1 sur adversaire de niveau équivalent, x2 si niveau écart x2, x4 si écart x4 et x8 si écart x8.
Speedball :d) Dégât x4 sur les Pokémons de +100 Vit.
Bisball :d) Dégât x3,5 sur les Pokémons adverses identiques à ceux présent dans l'équipe d'Electrode.
Chronoball :d) Dégât x1 au 1-3e tour du combat de son équipe, x2 au 4-6e tr, x3 au 7-9e tr, x4 au delà.
Faibloball :d) Dégât x3 au niv 20 et moins, x2 à moins de 30, rien au delà.
Filetball :d) Dégât x3,5 sur les Pokémon Eau ou Insecte.
Luxeball :d) Dégât Retour x2
Scubaball :d) Dégât x3,5 sur les Pokémon sub, péchés ou surfés
Rapideball :d) Dégât x5 tour 1 de Electrode, pas d'effet sur les Ultra-chimères
Soinball :d) Soigne tous les PV et PP de Electrode lorsqu'elle explose.
Sombreball :d) Dégât x3 de nuit ou en grotte
Rêveball :d) Dégât x4 sur les pokémons endormis
Ultraball :d) Dégât x5 sur les ultra-chimères, pas d'effet sur les autres.

Je vais pas juger l'équilibrage parce que ça reste un topic fun et du fantasme qu'on verra jamais mais je trouve l'idée excellente et très originale

Meilleur post du topic https://image.noelshack.com/fichiers/2022/01/7/1641695452-chad-2.png

Tornade-ultime Tornade-ultime
MP
Niveau 30
05 mai 2024 à 11:20:24

Le 04 mai 2024 à 20:06:13 :

Le 04 mai 2024 à 15:59:06 :
Coxyclaque

Type : Insect/Combat

Pv : 55
Atk : 35 :d) 105
Def : 50 :d) 80
Atk s : 55 :d) 35
Def S : 110
Vit : 85 :d) 105

Talent : Poing Invisible ( :hap: )

c'est un buff qui le passe en poké à chier à poké moyen :hap:

C'est surtout un poké qui mériterait une évolution tellement le manque de stat est énorme. :oui:
Une évolution insecte/combat ou ... Insecte/Dragon https://image.noelshack.com/fichiers/2023/16/6/1682163761-r-snorlax-cute.png

Je suis d'accord.
Coxyclaque était l'un de mes poke insectes préférés tellement joli et stylé.
Mais niveau strat et attaque...c'est pas terrible.

EnteiObscur EnteiObscur
MP
Niveau 45
05 mai 2024 à 12:01:27

Méga-Volcaropod https://www.noelshack.com/2024-18-7-1714902726-magcargo1.png

Type : Feu/Acier

Nouveau talent : Vapeurs Thermales

Quand touché par une capacité de type Eau, le Pokémon ainsi que ses coéquipiers sont soignés de toute altération de statut ou de baisse de statistiques. Offre au Pokémon une neutralité face au type Eau.

PV 60 :d) 80
Attaque 50
Défense 120 :d) 200
Attaque spéciale 90 :d) 100
Défense spéciale 80 :d) 170
Vitesse 30

Nouvelle attaque signature : Géothermie.

Soigne le lanceur à hauteur de 50% de ses PV. Les capacités de Type Sol deviennent de type Feu pendant 3 tours.

JUSTICE POUR LE MEILLEUR INVERTEBRE DE LA LICENCE. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/14/3/1649241173-risiescargot.png
PAS PRÊTS POUR SA PRESENCE DANS POKEMON Z.
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/14/3/1649241173-risiescargot.png

Message édité le 05 mai 2024 à 12:05:50 par EnteiObscur
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