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Sujet : Le combo le plus opti sur jayce

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bari0s bari0s
MP
Niveau 9
03 mai 2024 à 13:49:42

AA QWE R Q W AA AA E AA

Bon courage :rire:

Message édité le 03 mai 2024 à 13:50:48 par bari0s
Irazmar105 Irazmar105
MP
Niveau 39
03 mai 2024 à 14:10:19

Je vois pas a quel moment c'est opti

trtatazet trtatazet
MP
Niveau 30
03 mai 2024 à 14:22:30

n'imp

choubidouuuu choubidouuuu
MP
Niveau 50
03 mai 2024 à 14:34:34

C'est sensé être dur à faire mécaniquement ?

trtatazet trtatazet
MP
Niveau 30
03 mai 2024 à 14:43:57

oui vu que jayce a énormément de combo et de variantes + ça doit sortir très vite en plus d'avoir un spacing parfait

champ le plus skill de league

choubidouuuu choubidouuuu
MP
Niveau 50
03 mai 2024 à 14:50:34

Le 03 mai 2024 à 14:43:57 :
oui vu que jayce a énormément de combo et de variantes + ça doit sortir très vite en plus d'avoir un spacing parfait

champ le plus skill de league

Ok mais si tu le compares à un jeu réellement mécanique, comme je sais pas... N'importe quel vs fighting... C'est sensé être difficile mécaniquement ?

trtatazet trtatazet
MP
Niveau 30
03 mai 2024 à 15:10:39

Le 03 mai 2024 à 14:50:34 :

Le 03 mai 2024 à 14:43:57 :
oui vu que jayce a énormément de combo et de variantes + ça doit sortir très vite en plus d'avoir un spacing parfait

champ le plus skill de league

Ok mais si tu le compares à un jeu réellement mécanique, comme je sais pas... N'importe quel vs fighting... C'est sensé être difficile mécaniquement ?

ça dépend c'est quoi pour toi les mécaniques si c'est juste une combinaison de touche alors non

mais si ça compte tout le spacing , le positionnement , le kitting, le bait ect alors oui

choubidouuuu choubidouuuu
MP
Niveau 50
03 mai 2024 à 15:14:53

Le 03 mai 2024 à 15:10:39 :

Le 03 mai 2024 à 14:50:34 :

Le 03 mai 2024 à 14:43:57 :
oui vu que jayce a énormément de combo et de variantes + ça doit sortir très vite en plus d'avoir un spacing parfait

champ le plus skill de league

Ok mais si tu le compares à un jeu réellement mécanique, comme je sais pas... N'importe quel vs fighting... C'est sensé être difficile mécaniquement ?

ça dépend c'est quoi pour toi les mécaniques si c'est juste une combinaison de touche alors non

mais si ça compte tout le spacing , le positionnement , le kitting, le bait ect alors oui

Effectivement, mais ce que donne l'op c'est juste une combinaison de touche sans aucun contexte.

Avec un "bon courage" je suis sûr que dans sa tête faire ça en mode entrainement c'est quelque chose de dur alors que n'importe quel silver le régu en 5mins.

Message édité le 03 mai 2024 à 15:15:05 par choubidouuuu
Haynezu Haynezu
MP
Niveau 11
03 mai 2024 à 15:20:40

C'est le plus "opti" en terme de DPS sur bot immobile peut-être, mais en situation réelle faut avoir le bon setup + avoir tous ses sorts de up + prendre en compte le fait que l'adversaire bouge / puisse te CC / Cancel ou autre.

C'est bien plus viable de poke à l'auto / W / QE range et all in en melee quand le mec est low et/ou a claqué un CD que de jouer pour les caméras.

CringeSante CringeSante
MP
Niveau 9
03 mai 2024 à 15:31:24

Le 03 mai 2024 à 14:50:34 :

Le 03 mai 2024 à 14:43:57 :
oui vu que jayce a énormément de combo et de variantes + ça doit sortir très vite en plus d'avoir un spacing parfait

champ le plus skill de league

Ok mais si tu le compares à un jeu réellement mécanique, comme je sais pas... N'importe quel vs fighting... C'est sensé être difficile mécaniquement ?

Comparé un MOBA à un jeu de fighting, changé rien jvc lol

bari0s bari0s
MP
Niveau 9
03 mai 2024 à 16:26:30

Le 03 mai 2024 à 15:20:40 :
C'est le plus "opti" en terme de DPS sur bot immobile peut-être, mais en situation réelle faut avoir le bon setup + avoir tous ses sorts de up + prendre en compte le fait que l'adversaire bouge / puisse te CC / Cancel ou autre.

C'est bien plus viable de poke à l'auto / W / QE range et all in en melee quand le mec est low et/ou a claqué un CD que de jouer pour les caméras.

Exactement,c'est l'opti mais evidemment l'opti c'est pas la réalité toutes les situations que tu évoque peuvent mettre à mal ce combo et il faut souvent donc privilégier le burst avec le combo que tu as décris,mais même comme tu l'a dis c'est pas si facile à mettre en situation réelle.

Comparé un versus fighting à lol c'est effectivement un chouïa débile mais c'est surtout la dimension de spacing qui rajoute une difficulté.
C'est très compliqué à perfectionner pour le coup,synchro tes déplacements avec toutes ces touches à enclencher je vous promets qu'en game c'est extrêmement compliqué

Le 03 mai 2024 à 15:14:53 :

Le 03 mai 2024 à 15:10:39 :

Le 03 mai 2024 à 14:50:34 :

Le 03 mai 2024 à 14:43:57 :
oui vu que jayce a énormément de combo et de variantes + ça doit sortir très vite en plus d'avoir un spacing parfait

champ le plus skill de league

Ok mais si tu le compares à un jeu réellement mécanique, comme je sais pas... N'importe quel vs fighting... C'est sensé être difficile mécaniquement ?

ça dépend c'est quoi pour toi les mécaniques si c'est juste une combinaison de touche alors non

mais si ça compte tout le spacing , le positionnement , le kitting, le bait ect alors oui

Effectivement, mais ce que donne l'op c'est juste une combinaison de touche sans aucun contexte.

Avec un "bon courage" je suis sûr que dans sa tête faire ça en mode entrainement c'est quelque chose de dur alors que n'importe quel silver le régu en 5mins.

Pas d'accord mais alors pas d'accord du tout et je vais t'expliquer pourquoi :

Si tu connais jayce tu dois savoir que le E forme range ( la gate) te boost en MS du coup tu dois idéalement la mettre sur toi même si pour le combo c'est pas indispensable mais ça reste néanmoins utile à certains moments,si tu mets la gate trop loin tu profites pas de la MS directement et tu vas peut-être plus difficilement touché ton Q forme melee voir même pas du tout donc déjà premier point difficile de ce combo

Deuxième point difficile c'est quand tu touches ton Q en melee avec ce combo t'es boosté en AS du coup tu dois faire AA AA E AA ce qui rajoute encore de la difficulté

3eme point qui rend ce défi HARDCORE même contre un bot c'est le fait de se déplacer et pas rester statique pendant le combo,être en mouvement pour pas se faire distancer par un potentiel dash/flash de l'ennemi,chaque pixel gratté peut faire toute la différence.

Tous ces détails rendent le combo et jayce au global très compliqué à jouer même si pas si difficile à appréhender.

Si tu veux tenter le défi,va en training mode et régale toi,j'attends de voir ton streamable mais je doutes que tu puisses y arriver en moins de 5 minutes très honnêtement.

PS : Après ton Q W E forme range tu dois être très rapide sur le R A si tu prends dix ans à lâcher ton Q forme melee bah le combo est pas perfect quoi

GoxydEVA GoxydEVA
MP
Niveau 25
03 mai 2024 à 16:29:50

Le 03 mai 2024 à 14:50:34 :

Le 03 mai 2024 à 14:43:57 :
oui vu que jayce a énormément de combo et de variantes + ça doit sortir très vite en plus d'avoir un spacing parfait

champ le plus skill de league

Ok mais si tu le compares à un jeu réellement mécanique, comme je sais pas... N'importe quel vs fighting... C'est sensé être difficile mécaniquement ?

LoL est plus dur que n'importe quel jeu de versus fighting

choubidouuuu choubidouuuu
MP
Niveau 50
03 mai 2024 à 16:31:42

Le 03 mai 2024 à 16:29:50 :

Le 03 mai 2024 à 14:50:34 :

Le 03 mai 2024 à 14:43:57 :
oui vu que jayce a énormément de combo et de variantes + ça doit sortir très vite en plus d'avoir un spacing parfait

champ le plus skill de league

Ok mais si tu le compares à un jeu réellement mécanique, comme je sais pas... N'importe quel vs fighting... C'est sensé être difficile mécaniquement ?

LoL est plus dur que n'importe quel jeu de versus fighting

En macro et prise de décision oui, mécaniquement non, mais genre vraiment pas.

GoxydEVA GoxydEVA
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Niveau 25
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Le 03 mai 2024 à 14:50:34 :

Le 03 mai 2024 à 14:43:57 :
oui vu que jayce a énormément de combo et de variantes + ça doit sortir très vite en plus d'avoir un spacing parfait

champ le plus skill de league

Ok mais si tu le compares à un jeu réellement mécanique, comme je sais pas... N'importe quel vs fighting... C'est sensé être difficile mécaniquement ?

LoL est plus dur que n'importe quel jeu de versus fighting

En macro et prise de décision oui, mécaniquement non, mais genre vraiment pas.

Les versus fighting c'est une question de réflexe et de lecture de jeu, y a rien de plus overrated que les combos à apprendre c'est absolument pas la difficulté du jeu et n'importe quel pro te dira que faire les inputs c'est absolument pas le truc complexe du genre

Faut vraiment pas toucher aux jeux de VS et bander dessus pour croire premier degré que ce qui est difficile c'est caler des heures de training room pour répéter ses inputs

bari0s bari0s
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oui vu que jayce a énormément de combo et de variantes + ça doit sortir très vite en plus d'avoir un spacing parfait

champ le plus skill de league

Ok mais si tu le compares à un jeu réellement mécanique, comme je sais pas... N'importe quel vs fighting... C'est sensé être difficile mécaniquement ?

LoL est plus dur que n'importe quel jeu de versus fighting

En macro et prise de décision oui, mécaniquement non, mais genre vraiment pas.

Les versus fighting c'est une question de réflexe et de lecture de jeu, y a rien de plus overrated que les combos à apprendre c'est absolument pas la difficulté du jeu et n'importe quel pro te dira que faire les inputs c'est absolument pas le truc complexe du genre

Faut vraiment pas toucher aux jeux de VS et bander dessus pour croire premier degré que ce qui est difficile c'est caler des heures de training room pour répéter ses inputs

Partiellement d'accord,un mec qui connaît ses combos sur le bout des doigts peut te briser en 4 sans counterplay et sans réflexion juste parce qu'il est meilleur mécaniquement que toi (ça dépend le jeu en vrai,sur SF6,tekken c'est très vrai car les combos ne sont pas esquivable contrairement à des jeux comme smash bros)

choubidouuuu choubidouuuu
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oui vu que jayce a énormément de combo et de variantes + ça doit sortir très vite en plus d'avoir un spacing parfait

champ le plus skill de league

Ok mais si tu le compares à un jeu réellement mécanique, comme je sais pas... N'importe quel vs fighting... C'est sensé être difficile mécaniquement ?

LoL est plus dur que n'importe quel jeu de versus fighting

En macro et prise de décision oui, mécaniquement non, mais genre vraiment pas.

Les versus fighting c'est une question de réflexe et de lecture de jeu, y a rien de plus overrated que les combos à apprendre c'est absolument pas la difficulté du jeu et n'importe quel pro te dira que faire les inputs c'est absolument pas le truc complexe du genre

Faut vraiment pas toucher aux jeux de VS et bander dessus pour croire premier degré que ce qui est difficile c'est caler des heures de training room pour répéter ses inputs

J'ai jamais dit que la complexité des vs fighting venait de là, je dis juste que c'est a des années lumière de la difficulté mécanique de lol, ce qui montre bien a quel point le jeu est peu exigeant.

D'ailleurs dès qu'une mécanique sur lol est un minimum "exigeante" RIOT la "fix" aka le combo d'alistar.

Message édité le 03 mai 2024 à 16:41:25 par choubidouuuu
GoxydEVA GoxydEVA
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03 mai 2024 à 16:42:48

Le 03 mai 2024 à 16:39:14 :

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Le 03 mai 2024 à 16:29:50 :

Le 03 mai 2024 à 14:50:34 :

> Le 03 mai 2024 à 14:43:57 :

>oui vu que jayce a énormément de combo et de variantes + ça doit sortir très vite en plus d'avoir un spacing parfait

>

> champ le plus skill de league

Ok mais si tu le compares à un jeu réellement mécanique, comme je sais pas... N'importe quel vs fighting... C'est sensé être difficile mécaniquement ?

LoL est plus dur que n'importe quel jeu de versus fighting

En macro et prise de décision oui, mécaniquement non, mais genre vraiment pas.

Les versus fighting c'est une question de réflexe et de lecture de jeu, y a rien de plus overrated que les combos à apprendre c'est absolument pas la difficulté du jeu et n'importe quel pro te dira que faire les inputs c'est absolument pas le truc complexe du genre

Faut vraiment pas toucher aux jeux de VS et bander dessus pour croire premier degré que ce qui est difficile c'est caler des heures de training room pour répéter ses inputs

Partiellement d'accord,un mec qui connaît ses combos sur le bout des doigts peut te briser en 4 sans counterplay et sans réflexion juste parce qu'il est meilleur mécaniquement que toi (ça dépend le jeu en vrai,sur SF6,tekken c'est très vrai car les combos ne sont pas esquivable contrairement à des jeux comme smash bros)

Il va te briser en 4 sans même combo s'il est meilleur que toi parce que sur toutes tes erreurs il va punir derrière

Tu joues contre un pro SF qui est autorisé qu'à faire des balayettes (un coup qui met au sol sans possibilité de combo derrière) il va te mettre une branlée alors qu'il utilisera 0 mécanique

C'est vraiment ça la difficulté d'un SF, lire le jeu adverse et savoir que tu peux répondre à X coup avec Y pour prendre l'ascendant, c'est limite du tour par tour à gros niveau

Tu sais que ton adversaire tape avec un coup 6 frames et tu bloques, tu sais que tu peux répondre avec un coup à 4 frames et punir.

A low elo ça maîtrise déjà quelques combos en réalité, ça les confirm pas sur tous les hits parce qu'ils ont 0 réflexe et ça punit rarement mais surtout depuis le mode moderne (SF, je sais pas si ça existe dans Tekken) les gens drop rarement leurs inputs

bari0s bari0s
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Niveau 9
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> Le 03 mai 2024 à 14:50:34 :

>> Le 03 mai 2024 à 14:43:57 :

> >oui vu que jayce a énormément de combo et de variantes + ça doit sortir très vite en plus d'avoir un spacing parfait

> >

> > champ le plus skill de league

>

> Ok mais si tu le compares à un jeu réellement mécanique, comme je sais pas... N'importe quel vs fighting... C'est sensé être difficile mécaniquement ?

LoL est plus dur que n'importe quel jeu de versus fighting

En macro et prise de décision oui, mécaniquement non, mais genre vraiment pas.

Les versus fighting c'est une question de réflexe et de lecture de jeu, y a rien de plus overrated que les combos à apprendre c'est absolument pas la difficulté du jeu et n'importe quel pro te dira que faire les inputs c'est absolument pas le truc complexe du genre

Faut vraiment pas toucher aux jeux de VS et bander dessus pour croire premier degré que ce qui est difficile c'est caler des heures de training room pour répéter ses inputs

Partiellement d'accord,un mec qui connaît ses combos sur le bout des doigts peut te briser en 4 sans counterplay et sans réflexion juste parce qu'il est meilleur mécaniquement que toi (ça dépend le jeu en vrai,sur SF6,tekken c'est très vrai car les combos ne sont pas esquivable contrairement à des jeux comme smash bros)

Il va te briser en 4 sans même combo s'il est meilleur que toi parce que sur toutes tes erreurs il va punir derrière

Tu joues contre un pro SF qui est autorisé qu'à faire des balayettes (un coup qui met au sol sans possibilité de combo derrière) il va te mettre une branlée alors qu'il utilisera 0 mécanique

C'est vraiment ça la difficulté d'un SF, lire le jeu adverse et savoir que tu peux répondre à X coup avec Y pour prendre l'ascendant, c'est limite du tour par tour à gros niveau

Tu sais que ton adversaire tape avec un coup 6 frames et tu bloques, tu sais que tu peux répondre avec un coup à 4 frames et punir.

A low elo ça maîtrise déjà quelques combos en réalité, ça les confirm pas sur tous les hits parce qu'ils ont 0 réflexe et ça punit rarement mais surtout depuis le mode moderne (SF, je sais pas si ça existe dans Tekken) les gens drop rarement leurs inputs

J'ai conscience de tout ce que tu cites ici,perso j'étais un gros main dhalsim à la sortie de SF6 mais encore fois je suis partiellement d'accord,je dirai plutôt que la lecture du jeu arrive à très haut niveau,à ce moment tu va avoir beaucoup de mindgame où ça finis en chifumi.

Je trouves pas ton exemple très pertinent même si ça serait assez intéressant à vérifier je penses ! Limiter un pro dans ses actions face à un joueur qui est bon mécaniquement mais moins dans la théorie pourrait-être un très bon exercice à analyser,ceci dit je penses que ce serait très compliqué pour le pro. En gros le défi ce serait que le pro n'ai pas le droit d'utiliser plus de deux coups d'affilés pour prouver que la théorie surpasse la mécanique mais bon on s'éloigne de LoL pour le coup

Decrasseur Decrasseur
MP
Niveau 34
03 mai 2024 à 17:03:17

Sous forme canon : AA W AA Q E R Q W AA E AA de rien :oui:

trtatazet trtatazet
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Niveau 30
03 mai 2024 à 18:56:13

Le 03 mai 2024 à 15:14:53 :

Le 03 mai 2024 à 15:10:39 :

Le 03 mai 2024 à 14:50:34 :

Le 03 mai 2024 à 14:43:57 :
oui vu que jayce a énormément de combo et de variantes + ça doit sortir très vite en plus d'avoir un spacing parfait

champ le plus skill de league

Ok mais si tu le compares à un jeu réellement mécanique, comme je sais pas... N'importe quel vs fighting... C'est sensé être difficile mécaniquement ?

ça dépend c'est quoi pour toi les mécaniques si c'est juste une combinaison de touche alors non

mais si ça compte tout le spacing , le positionnement , le kitting, le bait ect alors oui

Effectivement, mais ce que donne l'op c'est juste une combinaison de touche sans aucun contexte.

Avec un "bon courage" je suis sûr que dans sa tête faire ça en mode entrainement c'est quelque chose de dur alors que n'importe quel silver le régu en 5mins.

d'accord avec toi la

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